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    • 作者: Eric,Lehman(埃里克,雷曼)著
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    • 作者: Eric,Lehman(埃里克,雷曼)著
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • ISBN:9789371243543
    • 版权提供:电子工业出版社

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    内容介绍

        本书原为麻省理工学院计算机科学与工程专业的数学课程讲义,谷歌技术专家参与编写,涵盖计算机科学涉及的全部基础数学知识,包括形式逻辑符号、数学证明、归纳、集合与关系、图论基础、排列与组合、计数原理、离散概率、递归等,特别强调数学定义、证明及其应用方法。本书因具有系统、完整,以及有趣、易读等明显优势,现已被全球IT技术相关从业者及准从业者奉为圭臬、广泛传阅,在人工智能日益普及的全新信息时代,更是大放异彩。本书适合计算机相关专业学生及从业人员作为数学入门教材,亦可作为统计、机器学习、数据挖掘等课程的宝贵资料。


    目录

    目录

    第I部分 数学证明

    引言 3

    0.1 参考文献 4

    第1章 什么是证明 5

    1.1 命题 5

    1.2  谓词 8

    1.3  公理化方法 8

    1.4 我们的公理 9

    1.4.1 逻辑推理 9

    1.4.2 证明的模式 10

    1.5 证明蕴涵 10

    1.5.1 方法#1 11

    1.5.2 方法#2:证明逆反命题 12

    1.6  证明“当且仅当” 13

    1.6.1  方法#1:证明两个语句相互蕴涵 13

    1.6.2  方法#2:构建iff链 13

    1.7 案例证明法 14

    1.8  反证法 15

    1.9  数学证明的优秀实践 16

    1.10  参考文献 18

    1.1节习题 18

    1.5节习题 21

    1.7节习题 21

    1.8节习题 23

    第2章 良序原理 26

    2.1 良序证明 26

    2.2  良序证明模板 27

    2.2.1  整数求和 27

    2.3 质因数分解 29

    2.4 良序集合 29

    2.4.1 不一样的良序集合(选学) 30

    2.2节习题 31

    2.4节习题 38

    第3章  逻辑公式 40

    3.1  命题的命题 41

    3.1.1  NOT,AND和OR 41

    3.1.2  当且仅当 42

    3.1.3  IMPLIES 42

    3.2  计算机程序的命题逻辑 44

    3.2.1  真值表计算 45

    3.2.2  符号表示 46

    3.3  等价性和有效性 47

    3.3.1  蕴涵和逆否 47

    3.3.2  永真性和可满足性 48

    3.4  命题代数 49

    3.4.1  命题范式 49

    3.4.2  等价性证明 50

    3.5  SAT问题 53

    3.6  谓词公式 54

    3.6.1  量词 54

    3.6.2  混合量词 55

    3.6.3  量词的顺序 56

    3.6.4  变量与域 56

    3.6.5  否定量词 57

    3.6.6  谓词公式的永真性 57

    3.7  参考文献 58

    3.1节习题 59

    3.2节习题 61

    3.3节习题 65

    3.4节习题 68

    3.5节习题 69

    3.6节习题 71

    第4章  数学数据类型 79

    4.1  集合 79

    4.1.1  常用集合 80

    4.1.2  集合的比较和组合 80

    4.1.3  幂集 81

    4.1.4  集合构造器标记 82

    4.1.5  证明集合相等 82

    4.2  序列 83

    4.3  函数 84

    4.3.1  域和像 84

    4.3.2  函数复合 86

    4.4  二元关系 86

    4.4.1  关系图 87

    4.4.2  关系的像 89

    4.5  有限基数 90

    4.5.1  有限集有多少个子集 91

    4.1节习题 92

    4.2节习题 96

    4.4节习题 97

    4.5节习题 105

    第5章  归纳法 107

    5.1  一般归纳法 107

    5.1.1  一般归纳法的规则 108

    5.1.2  举例说明 108

    5.1.3  归纳法证明的模板 109

    5.1.4  一般归纳法的简洁写法 110

    5.1.5  更复杂的例子 111

    5.1.6  错误的归纳证明 113

    5.2  强归纳法 115

    5.2.1  强归纳法的规则 115

    5.2.2  斐波那契数列 116

    5.2.3  质数的乘积 117

    5.2.4  找零问题 118

    5.2.5  堆盒子游戏 119

    5.3  强归纳法、一般归纳法和良序法的比较 120

    5.1节习题 121

    5.2节习题 131

    第6章 状态机 136

    6.1  状态和转移 136

    6.2  不变性原理 137

    6.2.1  沿对角线移动的机器人 137

    6.2.2  不变性原理的定义 139

    6.2.3  示例:《虎胆龙威》 141

    6.3  偏序正确性和终止性 143

    6.3.1  快速求幂 143

    6.3.2  派生变量 145

    6.3.3  基于良序集合的终止性(选学) 146

    6.3.4  东南方向跳跃的机器人(选学) 146

    6.4  稳定的婚姻 147

    6.4.1  配对仪式 148

    6.4.2  我们结婚吧 150

    6.4.3  他们从此幸福地生活在一起 150

    6.4.4  竟然是男性…… 151

    6.4.5  应用 152

    6.3节习题 153

    6.4节习题 165

    第7章  递归数据类型 172

    7.1  递归定义和结构归纳法 172

    7.1.1  结构归纳法 174

    7.2  匹配带括号的字符串 175

    7.3  非负整数上的递归函数 179

    7.3.1  N上的一些标准递归函数 179

    7.3.2  不规范的函数定义 179

    7.4  算术表达式 181

    7.4.1  Aexp的替换和求值 181

    7.5  计算机科学中的归纳 185

    7.1节习题 185

    7.2节习题 193

    7.3节习题 201

    7.4节习题 202

    第8章  无限集 206

    8.1  无限基数集 206

    8.1.1  不同之处 209

    8.1.2  可数集 209

    8.1.3  幂集的势严格大于原集合 211

    8.1.4  对角线证明 213

    8.2  停止问题 214

    8.3  集合逻辑 217

    8.3.1  罗素悖论 217

    8.3.2  集合的ZFC公理系统 218

    8.3.3  避免罗素悖论 220

    8.4  这些真的有效吗 220

    8.4.1  计算机科学中的无穷大 221

    8.1节习题 221

    8.2节习题 228

    8.3节习题 233

    8.4节习题 236


    第Ⅱ部分 结构

    引言 241

    第9章 数论 242

    9.1  整除 242

    9.1.1  整除的性质 243

    9.1.2  不可整除问题 244

    9.1.3  虎胆龙威 245

    9.2  最大公约数 247

    9.2.1  欧几里得算法 247

    9.2.2  粉碎机 249

    9.2.3  水壶问题的通解 251

    9.2.4  最大公约数的性质 252

    9.3  质数的奥秘 253

    9.4  算术基本定理 255

    9.4.1  唯一分解定理的证明 256

    9.5  阿兰·图灵 257

    9.5.1  图灵编码(1.0版) 258

    9.5.2  破解图灵编码(1.0版) 260

    9.6  模运算 260

    9.7  余运算 262

    9.7.1  环Z_n 264

    9.8  图灵编码(2.0版) 265

    9.9  倒数与约去 266

    9.9.1  互质 267

    9.9.2  约去 268

    9.9.3  解密(2.0版) 268

    9.9.4  破解图灵编码(2.0版) 269

    9.9.5  图灵后记 269

    9.10  欧拉定理 271

    9.10.1  计算欧拉?函数 273

    9.11  RSA公钥加密 274

    9.12  SAT与RSA有什么关系 276

    9.13 参考文献 277

    9.1节习题 277

    9.2节习题 278

    9.3节习题 285

    9.4节习题 285

    9.6节习题 287

    9.7节习题 288

    9.8节习题 293

    9.9节习题 293

    9.10节习题 295

    9.11节习题 303

    第10章  有向图和偏序 309

    10.1  顶点的度 311

    10.2  路和通路 311

    10.2.1  查找通路 313

    10.3  邻接矩阵 314

    10.3.1  最短路径 315

    10.4  路关系 316

    10.4.1  复合关系 316

    10.5  有向无环图&调度 317

    10.5.1  调度 318

    10.5.2  并行任务调度 320

    10.5.3  Dilworth引理 322

    10.6  偏序 323

    10.6.1  DAG中路关系的性质 323

    10.6.2  严格偏序 324

    10.6.3  弱偏序 325

    10.7  用集合包含表示偏序 326

    10.8  线性序 327

    10.9  乘积序 327

    10.10  等价关系 328

    10.10.1  等价类 328

    10.11  关系性质的总结 329

    10.1节习题 330

    10.2节习题 331

    10.3节习题 334

    10.4节习题 335

    10.5节习题 338

    10.6节习题 344

    10.7节习题 347

    10.8节习题 349

    10.9节习题 352

    10.10节习题 354

    第11章 通信网络 357

    11.1  路由 357

    11.1.1  完全二叉树 357

    11.1.2  路由问题 358

    11.2  路由的评价指标 358

    11.2.1  网络直径 358

    11.2.2  交换机的数量 359

    11.2.3  网络时延 359

    11.2.4  拥塞 360

    11.3  网络设计 361

    11.3.1  二维阵列 361

    11.3.2  蝶形网络 362

    11.3.3 Benes ?网络 363

    11.2节习题 368

    11.3节习题 368

    第12章 简单图 373

    12.1  顶点邻接和度 373

    12.2  美国异性伴侣统计 375

    12.2.1  握手引理 376

    12.3  一些常见的图 377

    12.4  同构 378

    12.5  二分图与匹配 380

    12.5.1  二分匹配问题 380

    12.5.2  匹配条件 381

    12.6  着色 384

    12.6.1  一个考试安排问题 384

    12.6.2  一些着色边界 386

    12.6.3  为什么着色 387

    12.7  简单路 388

    12.7.1  简单图中的路、通路和圈 388

    12.7.2  圈作为子图 389

    12.8  连通性 390

    12.8.1  连通分量 390

    12.8.2  奇数长度的圈和2-着色性 391

    12.8.3  k–连通图 392

    12.8.4  连通图的最小边数 393

    12.9  森林和树 394

    12.9.1  叶子、父母和孩子 394

    12.9.2  性质 395

    12.9.3  生成树 397

    12.9.4  最小生成树 397

    12.10 参考文献 401

    12.2节习题 402

    12.4节习题 403

    12.5节习题 406

    12.6节习题 411

    12.7节习题 418

    12.8节习题 420

    12.9节习题 424

    第13章 平面图 431

    13.1 在平面上绘制图形 431

    13.2 平面图的定义 433

    13.2.1  面 434

    13.2.2  平面嵌入的递归定义 436

    13.2.3  这个定义行吗 438

    13.2.4  外表面在哪里呢 438

    13.3  欧拉公式 439

    13.4  平面图中边的数量限制 440

    13.5  返回到K_5和K_3,3 441

    13.6  平面图的着色 442

    13.7  多面体的分类 443

    13.8  平面图的另一个特征 445

    13.2节习题 446

    13.8节习题 447


    第Ⅲ部分 计数

    引言 455

    第14章  求和与渐近性 457

    14.1 年金的值 458

    14.1.1  钱未来的价值 458

    14.1.2  扰动法 459

    14.1.3  年金价值的闭型 460

    14.1.4  无限长的等比数列 460

    14.1.5  示例 461

    14.1.6  等比数列求和的变化 462

    14.2  幂和 463

    14.3  估算求和式子 465

    14.4  超出边界 468

    14.4.1  问题陈述 468

    14.4.2  调和数 471

    14.4.3  渐近等式 473

    14.5  乘积 474

    14.5.1  斯特林公式 475

    14.6  双倍的麻烦 477

    14.7  渐近符号 479

    14.7.1  小o 479

    14.7.2 大O 479

    14.7.3  θ 481

    14.7.4  渐近符号的误区 482

    14.7.5   Ω(选学) 484

    14.1节习题 484

    14.2节习题 486

    14.3节习题 486

    14.4节习题 488

    14.7节习题 490

    第15章  基数法则 499

    15.1  通过其他计数来计算当前计数 499

    15.1.1  双射规则 499

    15.2  序列计数 500

    15.2.1  乘积法则 501

    15.2.2  n-元素集合的子集 501

    15.2.3  加和法则 502

    15.2.4  密码计数 502

    15.3  广义乘积法则 503

    15.3.1  有缺陷的美元钞票 504

    15.3.2  一个象棋问题 505

    15.3.3  排列 505

    15.4  除法法则 506

    15.4.1  另一个象棋问题 506

    15.4.2  圆桌骑士 507

    15.5  子集计数 508

    15.5.1  子集法则 509

    15.5.2  比特序列 510

    15.6  重复序列 510

    15.6.1  子集序列 510

    15.6.2  Bookkeeper法则 511

    15.6.3  二项式定理 512

    15.7  计数练习:扑克手牌 513

    15.7.1  四条相同点数的手牌 514

    15.7.2  葫芦手牌 514

    15.7.3  两个对子的手牌 515

    15.7.4  花色齐全的手牌 517

    15.8  鸽子洞原理 517

    15.8.1  头上的头发 518

    15.8.2  具有相同和的子集 519

    15.8.3  魔术 521

    15.8.4  秘密 521

    15.8.5  真正的秘密 523

    15.8.6  如果是4张牌呢 524

    15.9  容斥原理 525

    15.9.1  两个集合的并集 525

    15.9.2  三个集合的并集 525

    15.9.3  42序列、04序列或60序列 526

    15.9.4  n个集合的并集 527

    15.9.5  计算欧拉函数 529

    15.10  组合证明 530

    15.10.1  帕斯卡三角恒等式 530

    15.10.2  给出组合证明 531

    15.10.3  有趣的组合证明 532

    15.11  参考文献 533

    15.2节习题 534

    15.4节习题 537

    15.5节习题 538

    15.6节习题 544

    15.7节习题 548

    15.8节习题 550

    15.9节习题 554

    15.10节习题 561

    第16章  母函数 566

    16.1  无穷级数 566

    16.1.1  不收敛性 567

    16.2  使用母函数计数 568

    16.2.1  苹果和香蕉 568

    16.2.2  母函数的积 569

    16.2.3  卷积法则 570

    16.2.4  利用卷积法则数甜甜圈 570

    16.2.5  卷积法则中的二项式定理 571

    16.2.6  一个荒唐的计数问题 572

    16.3  部分分式 573

    16.3.1  带有重根的部分分式 575

    16.4  求解线性递推 575

    16.4.1  斐波那契数的母函数 575

    16.4.2  汉诺塔 576

    16.4.3  求解一般线性递推 580

    16.5  形式幂级数 580

    16.5.1  发散母函数 580

    16.5.2  幂级数环 581

    16.6  参考文献 583

    16.1节习题 583

    16.2节习题 583

    16.3节习题 586

    16.4节习题 588

    16.5节习题 595


    第Ⅳ部分 概率论

    引言 599

    第17章  事件和概率空间 601

    17.1  做个交易吧 601

    17.1.1  理清问题 601

    17.2  四步法 602

    17.2.1  步骤一:找到样本空间 602

    17.2.2  步骤二:确定目标事件 605

    17.2.3  步骤三:确定结果的概率 606

    17.2.4  步骤四:计算事件的概率 608

    17.2.5  蒙特霍尔问题的另一种解释 609

    17.3  奇怪的骰子 609

    17.3.1  骰子A vs. 骰子B 610

    17.3.2  骰子A vs. 骰子C 612

    17.3.3  骰子B vs. 骰子C 612

    17.3.4  掷两次 613

    17.4  生日原理 615

    17.4.1  匹配概率的确切公式 615

    17.5  集合论和概率 616

    17.5.1  概率空间 616

    17.5.2  集合论的概率法则 617

    17.5.3  均匀概率空间 618

    17.5.4  无穷概率空间 619

    17.6  参考文献 620

    17.2节习题 620

    17.5节习题 623

    第18章  条件概率 626

    18.1  蒙特霍尔困惑 626

    18.1.1  帷幕之后 627

    18.2  定义和标记 627

    18.2.1  问题所在 628

    18.3  条件概率四步法 629

    18.4  为什么树状图有效 630

    18.4.1  大小为k的子集的概率 631

    18.4.2  医学检测 632

    18.4.3  四步分析法 633

    18.4.4  固有频率 634

    18.4.5  后验概率 634

    18.4.6  概率的哲学 635

    18.5  全概率定理 637

    18.5.1  以单一事件为条件 637

    18.6  辛普森悖论 638

    18.7  独立性 640

    18.7.1  另一个公式 640

    18.7.2  独立性是一种假设 641

    18.8  相互独立性 641

    18.8.1  DNA检测 642

    18.8.2  两两独立 643

    18.9  概率vs. 置信度 645

    18.9.1  肺结核测试 645

    18.9.2  可能性修正 646

    18.9.3  很可能正确的事实 648

    18.9.4  极端事件 648

    18.9.5  下一次抛掷的置信度 649

    18.4节习题 650

    18.5节习题 650

    18.6节习题 660

    18.7节习题 661

    18.8节习题 663

    18.9节习题 666

    第19章  随机变量 667

    19.1  随机变量示例 667

    19.1.1  指示器随机变量 668

    19.1.2  随机变量和事件 668

    19.2  独立性 669

    19.3  分布函数 670

    19.3.1  伯努利分布 672

    19.3.2  均匀分布 672

    19.3.3  数字游戏 673

    19.3.4  二项分布 675

    19.4  期望 677

    19.4.1  均匀随机变量的期望值 677

    19.4.2  随机变量的倒数的期望 678

    19.4.3  指示器随机变量的期望值 678

    19.4.4  期望的另一种定义 678

    19.4.5  条件期望 679

    19.4.6  平均故障时间 680

    19.4.7  赌博游戏的预期收益 682

    19.5  期望的线性性质 686

    19.5.1  两枚骰子的期望 687

    19.5.2  指示器随机变量的和 687

    19.5.3  二项分布的期望 688

    19.5.4  赠券收集问题 689

    19.5.5  无限和 691

    19.5.6  赌博悖论 691

    19.5.7  悖论的解答 692

    19.5.8  乘积的期望 693

    19.2节习题 694

    19.3节习题 696

    19.4节习题 698

    19.5节习题 702

    第20章  离差 712

    20.1  马尔可夫定理 712

    20.1.1  应用马尔可夫定理 714

    20.1.2  有界变量的马尔可夫定理 714

    20.2  切比雪夫定理 715

    20.2.1  两个赌博游戏的方差 716

    20.2.2  标准差 717

    20.3  方差的性质 718

    20.3.1  方差公式 719

    20.3.2  故障时间的方差 719

    20.3.3  常数的处理 720

    20.3.4  和的方差 721

    20.3.5  生日匹配 722

    20.4  随机抽样估计 723

    20.4.1  选民投票 723

    20.4.2  两两独立采样 725

    20.5  估计的置信度 726

    20.6  随机变量的和 728

    20.6.1  引例 728

    20.6.2  切诺夫界 729

    20.6.3  二项式尾的切诺夫界 729

    20.6.4  彩票游戏的切诺夫界 730

    20.6.5  随机负载均衡 731

    20.6.6  切诺夫界的证明 732

    20.6.7  边界的比较 734

    20.6.8  墨菲定律 735

    20.7  大期望 736

    20.7.1  重复你自己 736

    20.1节习题 737

    20.2节习题 738

    20.3节习题 739

    20.5节习题 746

    20.6节习题 750

    20.7节习题 753

    第21章  随机游走 755

    21.1  赌徒破产 755

    21.1.1  避免破产的概率 757

    21.1.2  获胜概率递推 758

    21.1.3  有偏情形的简单解释 759

    21.1.4  步长多长 761

    21.1.5  赢了就退出 762

    21.2  图的随机游走 763

    21.2.1  网页排名初探 764

    21.2.2  网页图的随机游走 765

    21.2.3  平稳分布与网页排名 766

    21.1节习题 768

    21.2节习题 769


    第Ⅴ部分 递推

    引言 779

    第22章  递推 780

    22.1  汉诺塔 780

    22.1.1  上界陷阱 781

    22.1.2  扩充-化简法 781

    22.2  归并排序 783

    22.2.1  寻找递推 784

    22.2.2  求解递推 784

    22.3  线性递推 786

    22.3.1  爬楼梯 786

    22.3.2  求解齐次线性递推 789

    22.3.3  求解一般线性递推 790

    22.3.4  如何猜测特解 792

    22.4  分治递推 793

    22.4.1  Akra-Bazzi公式 794

    22.4.2  两个技术问题 795

    22.4.3  Akra-Bazzi定理 796

    22.4.4  主定理 797

    22.5  进一步探索 797

    22.4节习题 799

    参考文献 802

    符号表 806



    作者介绍

        唐李洋女,博士,毕业于合肥工业大学管理科学与工程系。现就职于中国电子科技集团公司第三十八研究所,曾游学美国,数据挖掘与大数据分析研究经验颇丰,在相关领域重要国际期刊及会议发表论文数篇。译有《高可用MySQL》(第1版和第2版)、《R高性能编程》、《大数据猩球:海量数据处理实践指南》、《流式架构:Kafka与MapR Streams数据流处理》等图书。刘杰男,博士,南开大学教授、博士生导师。研究领域包括机器学习与数据挖掘方面的理论方法研究,以及面向信息抽取、网络挖掘、对话生成等问题的应用研究。在机器学习、数据挖掘领域重要国际期刊及会议发表论文多篇。担任中国计算机学会中文信息技术专家委员会、中国计算机学会大数据专家委员会、人工智能学会机器学习专家委员会等多个专家委员会委员及通讯委员。相关成果获得天津市科技进步二等奖两项。 谭昶男,博士,毕业于中国科学技术大学计算机应用与技术系。现任科大讯飞股份有限公司大数据研究院执行院长兼智慧城市事业群副总裁,中国计算机学会公共政策委员会执行委员及大数据专家委员会委员。负责科大讯飞公司智慧城市、计算广告和个性化推荐等方向的大数据核心技术研发及应用推广工作,在大数据技术、个性化推荐方面有着多年的研究和实践经验。 金博男,博士,大连理工大学教授。致力于数据挖掘、大数据分析、创新管理、商务智能等领域的科学研究。主持和参与多项国家级和省部级课题,在相关领域重要国际期刊及会议上发表论文60余篇,并担任数据挖掘领域三大顶级会议KDD、ICDM、SDM的程序委员会委员,是ACM、IEEE和CCF高级会员。马海平女,博士,毕业于中国科学技术大学计算机科学与技术系。现就职于科大讯飞股份有限公司,担任大数据研究院研究主管,从事数据挖掘与人工智能算法以及计算广告和个性化教育等领域的研究工作。在国际知名期刊和学术会议发表论文7篇,合著出版著作《Spark机器学习进阶实战》《Spark核心技术与高级应用》。 朱琛男,硕士,毕业于中国科学技术大学,百度资深数据挖掘工程师。现就职于百度人才智库(Talent Intelligence Center),从事人力资源智能化研究,致力于用AI为HR赋能。研究方向包括文本数据挖掘、社交网络分析、图数据挖掘。在国际顶尖会议与期刊杂志发表论文十余篇,申请专利十余项,曾担任数个国际顶级会议(KDD、SDM等)程序委员会委员。


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