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    • 作者: 尹志宇,解春燕,李青茹,郭晴著 | 无编
    • 出版社: 清华大学出版社
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    • 作者: 尹志宇,解春燕,李青茹,郭晴著| 无编
    • 出版社:清华大学出版社
    • 页数:无
    • 开本:16开
    • ISBN:9783993991426
    • 版权提供:清华大学出版社

                                                                                                                店铺公告

    为保障消费者合理购买需求及公平交易机会,避免因非生活消费目的的购买货囤积商品,抬价转售等违法行为发生,店铺有权对异常订单不发货且不进行赔付。异常订单:包括但不限于相同用户ID批量下单,同一用户(指不同用户ID,存在相同/临近/虚构收货地址,或相同联系号码,收件人,同账户付款人等情形的)批量下单(一次性大于5本),以及其他非消费目的的交易订单。 温馨提示:请务必当着快递员面开箱验货,如发现破损,请立即拍照拒收,如验货有问题请及时联系在线客服处理,(如开箱验货时发现破损,所产生运费由我司承担,一经签收即为货物完好,如果您未开箱验货,一切损失就需要由买家承担,所以请买家一定要仔细验货), 关于退货运费:对于下单后且物流已发货货品在途的状态下,原则上均不接受退货申请,如顾客原因退货需要承担来回运费,如因产品质量问题(非破损问题)可在签收后,联系在线客服。

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    内容介绍

    本书全面讲述了软件工程的基本概念、原理、方法和工具,分析了每个环节对应的实例和项目案例。全书以理论够用、实用,实践环节相呼应为原则,使读者能够快速、轻松地掌握软件工程理论和实践过程。

    全书共10章。第1章讲述软件工程概述,包括软件工程的概念、软件生存期模型等; 第2~4章讲述结构化的软件工程方法,其内容包括结构化分析、结构化设计、结构化编码和测试; 第5~7章讲述面向对象的软件工程方法,其内容包括面向对象的分析、面向对象的设计、面向对象的实现和测试; 第8章简单介绍软件的运行和维护; 第9章介绍当今比较流行的6种软件设计模式; 第10章介绍软件项目管理。

    本书理论和实践相结合,内容翔实,图文并茂,体系完整,通俗易懂,有助于读者理解软件工程的基本概念、掌握要点和攻克难点。为便于学习,本书每章都有配套的教学课件和微课教学视频,还配有丰富的习题。


    本书可作为高等院校“软件工程”相关课程的教学用书,也可作为软件工程师的培训教材,还可作为软件项目开发人员的参考用书。


    目录

    第1章软件工程概述


    1.1软件危机和软件工程


    1.1.1软件危机爆发的原因


    1.1.2软件工程的概念


    1.2软件生存期


    1.3软件工程方法学


    1.3.1结构化方法


    1.3.2面向对象方法


    1.4软件工程工具


    1.4.1需求分析工具


    1.4.2设计工具


    1.4.3编码工具与调试工具


    1.4.4测试工具


    1.5软件生存期模型


    1.5.1瀑布模型


    1.5.2增量模型


    1.5.3快速原型模型


    1.5.4喷泉模型


    1.5.5螺旋模型


    1.5.6统一过程模型


    1.5.7敏捷开发模型


    1.6小结


    习题1


    第2章结构化分析


    2.1问题定义


    2.1.1问题定义的规范化要求


    2.1.2问题定义实例


    2.2可行性研究


    2.2.1可行性研究的内容


    2.2.2可行性研究实例


    2.3需求分析


    2.3.1需求分析阶段的任务


    2.3.2需求获取


    2.4结构化需求分析


    2.4.1功能建模


    2.4.2数据建模


    2.4.3行为建模


    2.4.4数据字典


    2.5机票预订系统结构化分析项目实践


    2.5.1机票预订系统问题定义


    2.5.2机票预订系统可行性研究


    2.5.3机票预订系统结构化需求分析


    2.6小结


    习题2








    第3章结构化设计


    3.1结构化设计概述


    3.1.1结构化设计的任务


    3.1.2结构化设计的原则


    3.1.3模块独立性


    3.1.4结构化设计的步骤


    3.2体系结构设计


    3.2.1体系结构的启发式设计原则


    3.2.2面向数据流的设计方法


    3.2.3事务型体系结构设计实例


    3.3接口设计


    3.3.1软件与人之间的交互界面设计


    3.3.2软件与硬件及其他软件系统之间的接口设计


    3.3.3模块之间的接口设计


    3.3.4接口设计实例


    3.4数据设计


    3.4.1文件设计


    3.4.2数据库设计


    3.4.3数据设计实例


    3.5过程设计


    3.5.1过程设计的任务和原则


    3.5.2过程设计的工具


    3.5.3数据结构细节和数据操作的设计


    3.6机票预订系统的结构化设计项目实践


    3.6.1机票预订系统体系结构设计


    3.6.2机票预订系统接口设计


    3.6.3机票预订系统数据设计


    3.6.4机票预订系统过程设计


    3.7小结


    习题3


    第4章结构化编码和测试


    4.1软件编码


    4.1.1程序设计语言


    4.1.2程序设计风格


    4.1.3程序效率分析


    4.2软件测试概述


    4.2.1测试的目的和原则


    4.2.2测试的方法和步骤


    4.3黑盒测试


    4.3.1等价类划分法


    4.3.2边界值分析法


    4.3.3错误推测法


    4.3.4因果图法


    4.3.5黑盒测试实例


    4.4白盒测试


    4.4.1静态白盒测试


    4.4.2动态白盒测试


    4.4.3白盒测试实例


    4.5单元测试


    4.5.1单元测试内容


    4.5.2单元测试步骤


    4.6集成测试


    4.6.1集成测试目标和过程


    4.6.2集成方式


    4.6.3集成测试的实施


    4.7系统测试


    4.8验收测试


    4.8.1正式验收测试


    4.8.2Alpha测试


    4.8.3Beta测试


    4.9机票预订系统编码和测试项目实践


    4.9.1机票预订系统编码


    4.9.2机票预订系统测试


    4.10小结


    习题4

    .......................

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