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  • Java编程从入门到实践java从入门到精通java语言程序设计教程软件编程入门零基础自学程序员电脑计算机应用基础知识书
  • 价值199元Java编程训练营课程
    • 作者: 扶松柏著
    • 出版社: 人民邮电出版社
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    • 作者: 扶松柏著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:16开
    • ISBN:9787564520603
    • 出版周期:旬刊
    • 版权提供:人民邮电出版社

     

    内容介绍


    内 容 提 要 本书循序渐进地讲解了Java语言的核心语法知识,并通过大量的实例讲解了各个知识点的具体用法,本书分为26章。第0~2章是Java的基础知识部分,包括学习本书所需的知识、Java开发基础、Java开发工具;第3~10章为核心语法部分,包括Java基础语法、条件语句、循环语句和跳转语句、数组、面向对象基础、面向对象编程进阶、构造器、多态和引用类型、内部类、匿名类和枚举类;第11~16章为Java开发进阶提高部分,包括集合、泛型、Java常用类库、异常处理、I/O文件处理和流处理;第17~23章为Java典型应用部分,包括JavaFX桌面程序开发基础、JavaFX图像、布局和组件、JavaFX事件处理、数据库编程、开发互联网程序、开发多线程Java程序、开发网络爬虫程序;第24~25章为综合实战部分,通过两个大型实例的实现过程,详细讲解了使用Java语言开发大数据挖掘和分析系统(网络爬虫+JSP+MySQL+大数据分析)和商城系统(SpringBoot+Vue)的过程。 本书适合Java开发人员阅读,也适合计算机相关专业的师生阅读。


    目录

    目  录
    第0章 学习本书的*备知识 1
    (视频总计32分钟)
    0.1 计算机应用基础 2
    0.1.1 中央处理器 2
    0.1.2 比特 2
    0.1.3 字节 2
    0.1.4 二进制 2
    0.1.5 常用的编码格式 3
    0.2 Java学习路线图 4
    0.3 配套资源使用说明 5
    0.4 课后练习 6
    第 1章 Java开发基础 7
    (视频总计50分钟,技术解惑6个)
    1.1 初步认识Java语言 8
    1.1.1 Java语言介绍 8
    1.1.2 Java语言的特点 8
    1.2 搭建Java运行环境 9
    1.2.1 安装JDK 9
    1.2.2 配置开发环境—
    Windows 7 12
    1.2.3 配置开发环境—
    Windows 10 13
    1.3 编写第 一个Java程序 14
    1.3.1 第 一个Java程序 14
    1.3.2 关键字 15
    1.3.3 标识符 15
    1.3.4 注释 16
    1.3.5 方法main() 17
    1.3.6 控制台的输入和输出 17
    1.4 编译并运行Java程序 17
    1.4.1 编译Java程序 17
    1.4.2 运行Java代码 18
    1.4.3 Java 11新特性:新的
    程序运行方式 18
    1.5 技术解惑 19
    1.5.1 遵循源文件命名规则 19
    1.5.2 忽视系统文件的扩展名 19
    1.5.3 大小写问题 19
    1.5.4 到底用不用IDE工具 19
    1.5.5 区分JRE和JDK 20
    1.5.6 充分利用Java API文档 20
    1.6 课后练习 20
    第 2章 选择Java开发工具 21
    (视频总计28分钟)
    2.1 使用Eclipse 22
    2.1.1 Eclipse介绍 22
    2.1.2 获得并安装Eclipse 22
    2.1.3 使用Eclipse新建一个
    Java工程 25
    2.1.4 编译并运行Eclipse工程 27
    2.1.5 使用Eclipse打开一个
    Java工程—打开本书
    配套资源中的项目 27
    2.2 使用IntelliJ IDEA 28
    2.2.1 搭建IntelliJ IDEA开发
    环境 28
    2.2.2 使用IntelliJ IDEA
    新建Java工程 30
    2.2.3 使用IntelliJ IDEA
    运行Java程序 31
    2.3 使用手机开发Java程序 32
    2.4 课后练习 32
    第3章 Java基础语法 33
    (视频总计120分钟,技术解惑3个)
    3.1 常量和变量 34
    3.1.1 常量 34
    3.1.2 变量 35
    3.2 数据类型 36
    3.2.1 Java数据类型的分类 36
    3.2.2 基本数据类型的
    取值范围 37
    3.2.3 字符型 37
    3.2.4 整型 38
    3.2.5 浮点型 38
    3.2.6 布尔型 39
    3.3 运算符 40
    3.3.1 算术运算符 40
    3.3.2 关系运算符和布尔逻辑
    运算符 42
    3.3.3 位逻辑运算符 43
    3.3.4 条件运算符 44
    3.3.5 赋值运算符 44
    3.3.6 运算符的优先级 45
    3.4 类型转换 45
    3.4.1 自动类型转换 46
    3.4.2 强制类型转换 46
    3.5 技术解惑 47
    3.5.1 在定义常量时的
    注意事项 47
    3.5.2 char类型中单引号的意义 47
    3.5.3 正无穷和负无穷的问题 47
    3.6 课后练习 47
    第4章 条件语句 48
    (视频总计50分钟,技术解惑3个)
    4.1 使用if语句 49
    4.1.1 if语句 49
    4.1.2 使用if…else语句 49
    4.1.3 对多种情况进行判断 50
    4.2 使用switch选择语句 51
    4.2.1 switch语句的形式 51
    4.2.2 无break的情况 52
    4.2.3 default可以不在末尾 53
    4.3 switch语句和表达式
    (Java 14新特性) 53
    4.4 技术解惑 54
    4.4.1 if…else语句的意义 54
    4.4.2 switch语句和
    if…else if语句的选择 54
    4.4.3 if和switch的选择 55
    4.5 课后练习 55
    第5章 循环语句和跳转语句 56
    (视频总计58分钟,技术解惑1个)
    5.1 循环语句 57
    5.1.1 基本for循环 57
    5.1.2 for循环语句的嵌套 58
    5.1.3 使用while循环语句 58
    5.1.4 使用do…while循环语句 59
    5.2 使用跳转语句 60
    5.2.1 break语句的应用 60
    5.2.2 使用return语句 62
    5.2.3 使用continue跳转语句 62
    5.3 技术解惑 63
    5.4 课后练习 63
    第6章 数组 64
    (视频总计59分钟,技术解惑2个)
    6.1 使用一维数组 65
    6.1.1 声明一维数组 65
    6.1.2 创建一维数组 65
    6.1.3 初始化一维数组 66
    6.2 使用二维数组 67
    6.2.1 声明二维数组 67
    6.2.2 创建二维数组 67
    6.2.3 初始化二维数组 68
    6.3 使用三维数组 69
    6.3.1 声明三维数组 69
    6.3.2 创建并初始化三维数组 69
    6.4 操作数组 70
    6.4.1 复制数组中的元素 70
    6.4.2 比较数组的大小 71
    6.4.3 对数组中的元素排序 72
    6.4.4 搜索数组中的元素 72
    6.4.5 使用foreach遍历数组 73
    6.5 技术解惑 73
    6.5.1 动态初始化数组的规则 73
    6.5.2 数组的初始化 74
    6.6 课后练习 74
    第7章 面向对象基础 75
    (视频总计117分钟,技术解惑2个)
    7.1 面向对象的基础 76
    7.1.1 面向对象的定义 76
    7.1.2 Java的面向对象编程 76
    7.1.3 Java面向对象的几个核心
    概念 76
    7.2 创建类 78
    7.2.1 定义类 78
    7.2.2 定义属性 79
    7.2.3 定义方法 79
    7.2.4 定义构造器 79
    7.3 修饰符 80
    7.3.1 使用public修饰符 80
    7.3.2 使用private修饰符 81
    7.3.3 使用protected修饰符 81
    7.4 使用方法 82
    7.4.1 传递方法参数 82
    7.4.2 长度可变的方法 83
    7.4.3 递归方法 84
    7.5 使用this 85
    7.6 使用类和对象 85
    7.6.1 创建和使用对象 86
    7.6.2 使用静态变量和
    静态方法 86
    7.7 使用抽象类和抽象方法 87
    7.7.1 抽象类和抽象方法的
    基础 87
    7.7.2 抽象类必须有一个抽象
    方法 88
    7.8 使用包 89
    7.8.1 定义软件包 89
    7.8.2 在Eclipse中定义软件包 89
    7.8.3 在程序中插入软件包 90
    7.9 技术解惑 91
    7.9.1 static修饰的作用 91
    7.9.2 数组内是同一类型的
    数据 91
    7.10 课后练习 91
    第8章 面向对象编程进阶 92
    (视频总计96分钟,技术解惑3个)
    8.1 继承 93
    8.1.1 定义继承 93
    8.1.2 调用父类的构造方法 93
    8.1.3 访问父类的属性和方法 94
    8.1.4 多层继承 95
    8.2 重写和重载 97
    8.2.1 重写 97
    8.2.2 重载 98
    8.3 使用接口 99
    8.3.1 定义接口 99
    8.3.2 接口中的常量 99
    8.3.3 接口中的方法 100
    8.3.4 引用接口 101
    8.3.5 接口间的继承 102
    8.3.6 接口的私有方法
    (Java 9新增) 103
    8.4 技术解惑 106
    8.4.1 重写方法的注意事项 106
    8.4.2 重写和重载的区别 106
    8.4.3 接口和抽象类的区别与
    联系 106
    8.5 课后练习 106
    第9章 构造器、多态和引用类型 107
    (视频总计59分钟,技术解惑3个)
    9.1 使用构造器 108
    9.1.1 初始化构造器 108
    9.1.2 构造器重载 108
    9.1.3 调用父类构造器 109
    9.2 使用多态 110
    9.2.1 定义多态 110
    9.2.2 使用多态 110
    9.3 引用类型 112
    9.3.1 4种引用类型 112
    9.3.2 引用变量的强制类型
    转换 113
    9.4 组合 114
    9.5 初始化块 116
    9.5.1 初始化块介绍 116
    9.5.2 使用静态初始化块 117
    9.6 技术解惑 119
    9.6.1 this在构造器中的作用 119
    9.6.2 强制类型转换的局限性 119
    9.6.3 继承和组合的选择 119
    9.7 课后练习 119
    第 10章 内部类、匿名类和枚举类 120
    (视频总计75分钟,技术解惑2个)
    10.1 使用内部类 121
    10.1.1 内部类概述 121
    10.1.2 非静态内部类 121
    10.1.3 成员内部类 123
    10.1.4 使用局部内部类 123
    10.2 使用匿名类 124
    10.2.1 定义匿名类 125
    10.2.2 匿名内部类 125
    10.2.3 匿名内部类使用final
    形参 126
    10.3 使用枚举类 127
    10.3.1 模拟枚举类 127
    10.3.2 枚举类的方法 128
    10.3.3 枚举类型 129
    10.4 嵌套访问控制(Java 11
    新增) 130
    10.4.1 嵌套访问控制基础 130
    10.4.2 在Java 11程序中访问
    嵌套成员 131
    10.5 技术解惑 132
    10.5.1 类的4种权限 132
    10.5.2 手工实现枚举类的
    缺点 132
    10.6 课后练习 132
    第 11章 集合 133
    (视频总计124分钟,技术解惑4个)
    11.1 Java中的集合类 134
    11.2 使用Collection接口和Iterator
    接口 135
    11.2.1 Collection接口概述 135
    11.2.2 Iterator接口概述 136
    11.2.3 使用Collection接口中的
    方法操作集合里的
    元素 136
    11.3 使用Set接口 137
    11.3.1 Set接口概述 137
    11.3.2 使用HashSet 137
    11.3.3 使用TreeSet类 139
    11.4 使用List接口 140
    11.4.1 List接口基础 140
    11.4.2 根据索引操作集合内的
    元素 141
    11.5 使用Map接口 141
    11.5.1 Map接口中的方法 142
    11.5.2 使用HashMap和
    Hashtable实现类 142
    11.5.3 使用SortedMap接口和
    TreeMap实现类 143
    11.6 使用Queue接口 145
    11.6.1 Queue接口中的成员 145
    11.6.2 LinkedList类 145
    11.7 使用集合工具Collections类 147
    11.7.1 排序操作 147
    11.7.2 查找和替换操作 148
    11.8 创建不可变的List、Set和
    Map(Java 9新增) 149
    11.8.1 Java 9以前版本的
    解决方案 149
    11.8.2 Java 9版本的解决
    方案 150
    11.9 使用var类型推断(Java 10
    新增) 151
    11.9.1 var类型推断基础 151
    11.9.2 使用var声明局部变量 152
    11.10 使用新的默认方法(Java 11
    新增) 152
    11.11 技术解惑 153
    11.11.1 使用EnumSet类的
    注意事项 153
    11.11.2 ArrayList和Vector的
    区别 153
    11.11.3 分析Map类的性能 153
    11.11.4 LinkedList、ArrayList、
    Vector的性能问题 154
    11.12 课后练习 154
    第 12章 使用泛型 155
    (视频总计61分钟,技术解惑3个)
    12.1 泛型基础 156
    12.1.1 泛型的优点 156
    12.1.2 类型检查 156
    12.1.3 使用泛型 158
    12.1.4 在类中使用泛型 158
    12.2 类型通配符 159
    12.2.1 使用泛型通配符 159
    12.2.2 泛型限定 160
    12.3 泛型方法 161
    12.3.1 泛型方法介绍 162
    12.3.2 使用泛型方法 162
    12.4 使用泛型接口 163
    12.5 泛型继承 164
    12.5.1 以泛型类为父类 164
    12.5.2 将非泛型类作为父类 166
    12.6 强制类型转换 166
    12.7 技术解惑 167
    12.7.1 Java语言中泛型的
    本质 167
    12.7.2 泛型类的继承规则 167
    12.7.3 使用泛型的原则和
    注意事项 168
    12.8 课后练习 168
    第 13章 Java常用类库(上) 169
    (视频总计73分钟,技术解惑2个)
    13.1 字符串 170
    13.1.1 字符串的初始化 170
    13.1.2 String类 170
    13.1.3 Java 11新特性:
    新增的String方法 173
    13.2 使用StringBuffer类 175
    13.2.1 StringBuffer类基础 175
    13.2.2 使用字符追加方法 176
    13.3 使用Runtime类 177
    13.3.1 Runtime类的常用
    方法 177
    13.3.2 使用Runtime类 177
    13.4 程序国际化 178
    13.4.1 国际化基础 178
    13.4.2 Locale类 179
    13.4.3 ResourceBundle类 179
    13.4.4 处理动态文本 180
    13.5 使用System类 181
    13.5.1 使用System类 181
    13.5.2 垃圾对象的回收 182
    13.6 技术解惑 183
    13.6.1 StringBuffer和String的
    异同 183
    13.6.2 通过System类获取
    本机的全部环境属性 183
    13.7 课后练习 183
    第 14章 Java常用类库(下) 184
    (视频总计85分钟,技术解惑3个)
    14.1 使用日期处理类 185
    14.1.1 使用Date类 185
    14.1.2 使用Calendar类获取
    当前的时间 185
    14.1.3 使用DateFormat类
    格式化处理时间 186
    14.2 使用Math类 187
    14.3 使用Random类生成随机数 188
    14.4 使用NumberFormat类格式化
    处理数字 189
    14.5 复制对象 190
    14.6 使用Comparable接口操作
    数组 191
    14.6.1 Comparable接口
    介绍 191
    14.6.2 使用Comparator
    接口 193
    14.7 Observable类和Observer
    接口(Java 9被放弃) 194
    14.8 使用正则表达式 196
    14.8.1 正则表达式基础 196
    14.8.2 Java中的正则
    表达式类 197
    14.8.3 验证一个字符串是否为
    合法的日期格式 197
    14.8.4 String类和正则
    表达式 198
    14.8.5 Java 9新增的正则
    表达式方法 198
    14.8.6 正则表达式参数的
    局部变量语法
    (Java 11新增) 200
    14.9 Timer类和TimerTask类 200
    14.9.1 Timer类基础 200
    14.9.2 TimerTask类基础 201
    14.9.3 使用TimerTask子类建立
    测试类并实现任务
    调度 201
    14.10 技术解惑 202
    14.10.1 分析对象的生命
    周期 202
    14.10.2 若未实现Comparable
    接口会出现异常 202
    14.10.3 使用正则表达式的
    好处 202
    14.11 课后练习 203
    第 15章 异常处理 204
    (视频总计52分钟,技术解惑3个)
    15.1 异常概述 205
    15.1.1 认识异常 205
    15.1.2 异常处理类 205
    15.2 Java的异常处理方式 206
    15.2.1 使用try…catch语句 206
    15.2.2 处理多个异常 207
    15.2.3 finally语句 208
    15.2.4 访问异常信息 209
    15.3 抛出异常 210
    15.3.1 使用throws抛出异常 210
    15.3.2 使用关键字throw
    抛出异常 212
    15.4 自定义异常 212
    15.4.1 Throwable类及其
    子类 213
    15.4.2 使用Throwable类
    自定义异常 214
    15.5 技术解惑 215
    15.5.1 使用嵌套异常处理是
    更合理的方法 215
    15.5.2 区别throws关键字和
    throw关键字 216
    15.5.3 子类Error和
    Exception 216
    15.6 课后练习 216
    第 16章 I/O文件处理和流处理 217
    (视频总计137分钟,技术解惑3个)
    16.1 使用File类 218
    16.1.1 File类中的方法 218
    16.1.2 创建文件 218
    16.1.3 删除文件 219
    16.1.4 创建文件夹 219
    16.2 RandomAccessFile类 220
    16.2.1 RandomAccessFile类的
    常用方法 220
    16.2.2 使用RandomAccessFile
    类 220
    16.3 字节流与字符流 221
    16.3.1 字节流类和字符流类 221
    16.3.2 使用字节输出流
    OutputStream 222
    16.3.3 使用字节输入流
    InputStream 223
    16.3.4 字符输出流Writer 224
    16.3.5 使用FileWriter追加
    文件内容 225
    16.3.6 使用字符输入流
    Reader 225
    16.4 字节转换流 226
    16.5 内存操作流 227
    16.6 使用管道流 228
    16.7 使用打印流 230
    16.7.1 打印流基础 230
    16.7.2 使用打印流 231
    16.8 使用Scanner类 231
    16.8.1 Scanner类概述 231
    16.8.2 使用Scanner类 232
    16.9 实现数据操作流 233
    16.9.1 DataOutputStream类 233
    16.9.2 DataInputStream类 234
    16.10 使用合并流 235
    16.11 使用Stream API
    (Java 9新特性) 236
    16.11.1 Java 8中的流 236
    16.11.2 Java 9中的流 238
    16.12 使用try…with…resources
    语句(Java 9改进) 240
    16.12.1 try…with…resources
    语句概述 241
    16.12.2 try…with…resources的
    改进(Java 9新增) 241
    16.13 Java I/O模块的新特性
    (Java 11新增) 244
    16.13.1 处理空的文件对象
    (Java 11新增) 244
    16.13.2 改进的方法readNBytes()
    (Java 11改进) 245
    16.13.3 新的构造方法(Java 11
    新增) 246
    16.14 技术解惑 246
    16.14.1 使用File.separator
    表示分隔符 246
    16.14.2 字节流和字符流的
    区别 246
    16.14.3 对象序列化和对象反
    序列化操作时的版本
    兼容性问题 247
    16.15 课后练习 247
    第 17章 JavaFX桌面程序开发基础 248
    (视频总计92分钟)
    17.1 JavaFX概述 249
    17.1.1 JavaFX的特色 249
    17.1.2 安装e(fx)clipse插件 249
    17.1.3 认识第 一个JavaFX
    程序 251
    17.2 JavaFX界面结构 252
    17.2.1 窗体结构剖析 252
    17.2.2 属性绑定 253
    17.2.3 样式属性和角度属性 254
    17.3 使用Color类设置颜色 256
    17.3.1 设置颜色的方法 256
    17.3.2 使用RGB方式设置
    颜色 257
    17.3.3 使用Web方式设置
    颜色 258
    17.4 绘制文字 259
    17.4.1 Text包概述 259
    17.4.2 绘制指定样式的文本 260
    17.5 绘制不同的形状 260
    17.5.1 使用Line绘制线条 260
    17.5.2 使用Rectangle绘制
    矩形 262
    17.5.3 使用Circle类绘制圆 263
    17.6 课后练习 264
    第 18章 JavaFX图像、布局和组件 265
    (视频总计86分钟)
    18.1 显示图像 266
    18.1.1 使用Image类显示
    图像 266
    18.1.2 使用ImageView显示
    图像 267
    18.2 界面布局 268
    18.2.1 使用Pane的画布
    功能 269
    18.2.2 使用StackPane实现
    特定面板功能 270
    18.2.3 使用FlowPane实现
    序列放置 270
    18.2.4 使用GridPane实现
    网格布局 271
    18.2.5 使用BorderPane实现
    区域布局 272
    18.2.6 使用HBox和VBox 273
    18.3 使用JavaFX UI组件 274
    18.3.1 使用标签组件 275
    18.3.2 使用按钮组件 277
    18.3.3 使用复选框和单选框
    组件 278
    18.4 课后练习 279
    第 19章 JavaFX事件处理 280
    (视频总计62分钟)
    19.1 JavaFX事件处理基础 281
    19.1.1 Java的事件处理模型 281
    19.1.2 JavaFX中的事件 281
    19.1.3 事件和事件源 282
    19.1.4 一个处理按钮事件的
    例子 284
    19.2 处理鼠标事件 284
    19.2.1 鼠标事件概述 285
    19.2.2 使用鼠标事件 285
    19.3 处理键盘事件 286
    19.3.1 键盘事件概述 286
    19.3.2 使用键盘事件 287
    19.4 使用事件处理程序 288
    19.4.1 注册和移除事件处理
    程序 288
    19.4.2 使用事件处理程序 289
    19.5 使用可触摸设备的事件 290
    19.5.1 手势和触摸事件 290
    19.5.2 手势事件实战 291
    19.6 课后练习 295
    第 20章 数据库编程 296
    (视频总计58分钟,技术解惑3个)
    20.1 使用JDBC API 297
    20.1.1 JDBC API介绍 297
    20.1.2 JDBC的常用接口
    和类 297
    20.2 连接Access数据库 299
    20.2.1 Access数据库概述 299
    20.2.2 连接本地Access
    数据库 299
    20.3 连接SQL Server数据库 301
    20.3.1 下载并安装SQL Sever 2016
    驱动 301
    20.3.2 测试连接 302
    20.3.3 获取SQL Server
    数据库中指定的表 304
    20.4 连接MySQL数据库 305
    20.4.1 下载并配置MySQL
    驱动 305
    20.4.2 将MySQL驱动
    加载到Eclipse中 306
    20.4.3 测试连接 306
    20.5 技术解惑 307
    20.5.1 连接池的功效 307
    20.5.2 数据模型、概念模型和
    关系数据模型 307
    20.5.3 数据库系统的结构 308
    20.6 课后练习 308
    第 21章 开发互联网程序 309
    (视频总计108分钟,技术解惑5个)
    21.1 Java语言中的内置网络包 310
    21.1.1 InetAddress类介绍 310
    21.1.2 URLDecoder类和
    URLEncoder类介绍 310
    21.1.3 URL类和URLConnection
    类介绍 311
    21.1.4 使用InetAddress访问
    指定的网址 312
    21.2 开发TCP程序 312
    21.2.1 使用ServerSocket 312
    21.2.2 使用Socket 313
    21.2.3 开发多线程TCP程序 313
    21.3 开发UDP程序 316
    21.3.1 使用DatagramSocket 316
    21.3.2 使用MulticastSocket 317
    21.4 开发代理服务器程序 319
    21.4.1 代理服务器概述 319
    21.4.2 使用Proxy创建连接 320
    21.4.3 使用ProxySelector
    选择代理服务器 321
    21.5 HTTP/2 Client API(Java 11
    新增) 322
    21.5.1 孵化器模块usergrid
    概述 323
    21.5.2 HTTP/2 Client API
    概述 323
    21.5.3 处理HTTP请求 324
    21.6 技术解惑 325
    21.6.1 使用异常处理完善
    程序 325
    21.6.2 体会烦琐的
    DatagramPacket 325
    21.6.3 MulticastSocket类的
    重要意义 326
    21.6.4 继承ProxySelector时
    需要做的工作 326
    21.6.5 生成jdk.incubator.httpclient
    模块的Javadoc 326
    21.7 课后练习 326
    第 22章 开发多线程Java程序 327
    (视频总计135分钟,技术解惑6个)
    22.1 线程基础 328
    22.1.1 线程与进程 328
    22.1.2 Java语言的线程模型 328
    22.2 创建线程 328
    22.2.1 使用Thread类创建
    线程 328
    22.2.2 使用Runnable接口
    创建线程 331
    22.2.3 使用Thread.onSpinWait()
    方法实现循环等待
    (Java 9新增) 332
    22.3 线程的生命周期 333
    22.3.1 线程的运行与停止 333
    22.3.2 线程的挂起和唤醒 333
    22.3.3 使用退出标志终止
    线程 334
    22.3.4 使用interrupt()方法
    终止线程 335
    22.3.5 线程的阻塞 336
    22.3.6 线程的死亡 336
    22.4 控制线程 337
    22.4.1 使用join方法 337
    22.4.2 慎重使用volatile
    关键字 338
    22.4.3 后台、让步和睡眠 340
    22.5 进程处理 342
    22.5.1 使用ProcessBuilder
    类 342
    22.5.2 使用Process类 343
    22.5.3 使用ProcessHandle类
    (Java 9新增) 343
    22.6 技术解惑 346
    22.6.1 线程和函数的关系 346
    22.6.2 在run方法中使用
    线程名时产生的问题 346
    22.6.3 start()和run()的区别 346
    22.6.4 线程的优先级 346
    22.6.5 如何确定发生死锁 347
    22.6.6 关键字synchronized和
    volatile的区别 347
    22.7 课后练习 347
    第 23章 开发网络爬虫程序 348
    (视频总计50分钟,技术解惑2个)
    23.1 网络爬虫的原理 349
    23.1.1 基本结构及工作流程 349
    23.1.2 抓取策略算法 350
    23.2 使用URLConnection开发爬虫
    程序 351
    23.3 使用jsoup框架 352
    23.3.1 jsoup框架介绍 352
    23.3.2 使用jsoup获取指定
    页面中的指定元素 353
    23.3.3 使用jsoup获取指定
    格式的URL网址 354
    23.4 使用WebCollector框架 354
    23.4.1 WebCollector框架
    介绍 355
    23.4.2 抓取新闻信息 356
    23.4.3 抓取图片信息 356
    23.5 技术解惑 358
    23.5.1 广度优先爬虫算法 358
    23.5.2 Java爬虫初识之模拟
    登录 360
    23.6 课后练习 361
    第 24章 大数据挖掘和分析系统
    (网络爬虫+ JSP+MySQL+
    大数据分析) 362
    (视频总计50分钟)
    24.1 系统介绍 363
    24.2 需求分析 363
    24.3 系统模块和实现流程 363
    24.4 爬虫抓取模块 364
    24.4.1 网页概览 364
    24.4.2 破解JS API反爬
    机制 366
    24.4.3 爬虫抓取Java图书
    信息 369
    24.4.4 爬虫抓取Python图书
    信息 371
    24.4.5 爬虫抓取主分类图书
    信息类 373
    24.4.6 爬虫抓取子分类图书
    信息类 377
    24.5 大数据可视化分析 379
    24.5.1 搭建Java Web
    平台 379
    24.5.2 大数据分析并可视化
    计算机图书数据 382
    24.5.3 大数据分析并可视化
    近期Java书和Python
    书的数据 383
    24.5.4 大数据分析并可视化
    主分类图书数据 385
    24.5.5 大数据分析并可视化
    计算机子类图书数据 386
    第 25章 微信商城系统(SpringBoot+
    Vue+微信小程序) 389
    (视频总计53分钟)
    25.1 微商系统介绍 390
    25.2 系统需求分析 390
    25.3 系统架构 391
    25.3.1 第三方开源库 391
    25.3.2 系统架构介绍 391
    25.3.3 开发技术栈 392
    25.4 实现管理后台模块 392
    25.4.1 用户登录验证 392
    25.4.2 用户管理 393
    25.4.3 订单管理 394
    25.4.4 商品管理 397
    25.5 实现小商城系统 403



























    25.5.1 系统主页 403
    25.5.2 购物车 404
    25.6 本地测试 407
    25.6.1 创建数据库 407
    25.6.2 运行后台管理系统 407
    25.6.3 运行微信小商城
    子系统 409
    25.7 线上发布和部署 411
    25.7.1 微信登录配置 411
    25.7.2 微信支付配置 411
    25.7.3 配置邮件通知 411
    25.7.4 短信通知配置 412
    25.7.5 系统部署 412
    25.7.6 技术支持 412

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