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  • 音像游戏设计/游戏与动漫系列丛书翟继斌
  • 正版
    • 作者: 翟继斌著 | 翟继斌编 | 翟继斌译 | 翟继斌绘
    • 出版社: 化学工业出版社
    • 出版时间:2016-07-01
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    商品参数
    • 作者: 翟继斌著| 翟继斌编| 翟继斌译| 翟继斌绘
    • 出版社:化学工业出版社
    • 出版时间:2016-07-01
    • 版次:1
    • 印刷时间:2016-07-01
    • 字数:159千字
    • 页数:107
    • 开本:16开
    • ISBN:9787122268655
    • 版权提供:化学工业出版社
    • 作者:翟继斌
    • 著:翟继斌
    • 装帧:暂无
    • 印次:暂无
    • 定价:38.00
    • ISBN:9787122268655
    • 出版社:化学工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2016-07-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2016-07-01
    • 页数:107
    • 外部编号:3588433
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    章 游戏概述
    1.1 游戏分类
    1.1.1 二维游戏
    1.1.2 三维游戏
    1.1.3 引擎游戏
    1.2 游戏软件
    1.3 游戏设计思路
    1.3.1 分析设计要求
    1.3.2 进行具体制作
    第2章 引擎粒子系统
    2.1 游戏引擎概述
    2.2 Unity3D粒子系统
    2.2.1 Unity3D工程创建
    2.2.2 Unity3D粒子系统创建
    2.. Unity3D粒子基本属参数
    . 引擎场景制作
    第3章 武器制作
    3.1 游戏中武器的分类及设计
    3.2 武器自身制作(火属)
    3.3 武器挥动制作(刀光的制作)
    第4章 角色制作
    4.1 游戏中角色的分类及设计
    4.2 角色日常行为制作
    4.3 角色物理攻击制作
    4.4 魔法攻击制作
    参考文献

    售后保障

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