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音像符号学与设计李乐山著
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绪论
章 符号及其含义
节 什么是符号
第二节 语言
第三节 象形、索引、信号、信物
第四节 象征
第五节 什么符号象征中国
第六节 寓意
第七节 符号的含义与定义
第八节 医学符号学
第二章 图文设计过程
节 图文设计过程参照符号学
第二节 修辞与句法分析
第三节 图文的语义分析
第四节 语用分析
第五节 图文设计案例
第六节 图文设计中常出现的问题
第七节 结构主义在版式设计中的案例
第八节 用户界面设计
第九节 结构主义设计
第十节 西方神话的负面影响
十节 视频游戏设计——形式跟随文化
李乐山,1945年出生于四川乐山,西安交通大学工业设计系主任,教授、博士生导师。1968年于西北工业大学。1989年赴德,是德国设计博士。专著有《工业设计思想基础》、《工业设计心理学》、《工业社会学》、《人机界面设计》、《设计调查》、《工业设计思想基础》(第二版)、《现代社会学》、《人机界面设计(实践篇)》等。
常见的符号是图形和文字,这是李乐山的《符号学与设计》的两个主要内容。图形符号关系到标志、图文设计、产品设计、环境设计,这部分内容主要给设计人员提供符号学的设计思想。文字符号在本书主要涉及到哲学、社会学、科学的一些基本含义,这部分主要内容包括:什么叫现代,哲学是什么含义,西方现代的历史线条是什么,启蒙运动的核心价值是什么,启蒙的后果是什么。本书从整体上用符号学的思想分析人类知识的建构方式和缺陷。
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