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  • 音像Maya游戏动画设计(附光盘)刘若海
  • 正版
    • 作者: 刘若海著 | 刘若海编 | 刘若海译 | 刘若海绘
    • 出版社: 中国铁道出版社
    • 出版时间:2010-11-01
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  • 商品参数
    • 作者: 刘若海著| 刘若海编| 刘若海译| 刘若海绘
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 出版时间:2010-11-01
    • ISBN:9787113119683
    • 版权提供:中国铁道出版社
    • 作者:刘若海
    • 著:刘若海
    • 装帧:暂无
    • 印次:暂无
    • 定价:50.00
    • ISBN:9787113119683
    • 出版社:中国铁道出版社
    • 开本:暂无
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2010-11-01
    • 页数:0
    • 外部编号:11676371
    • 版次:暂无
    • 成品尺寸:暂无

    章游戏动画基础
    1.1动画概述
    1.2角色动画的分类
    1.2.1肢体动画
    1.2.2表情动画
    1.3动画运动的基本规律
    1.3.1预期动作和跟随
    1.3.2关联动作
    1.3.3次要运动
    1.3.4浪形原理
    课后练习

    第2章熊的动画制作
    2.1Maya2010骨骼设定基础
    2.1.1骨骼的创建
    2.1.2骨骼的动力学设定
    2.1.3Skin蒙皮
    2.1.4约束
    2.2熊的骨骼设定
    2.2.1熊的骨骼创建
    2.2.2熊的蒙皮设定
    2..添加动作控制器
    .熊的动画制作
    ..1制作熊的行走动作
    ..2制作熊的攻击动作l
    ..制作熊的攻击动作2
    ..4制作熊的奔跑动作
    ..5制作熊的死亡动画
    课后练习

    第3章怪物NPC的动画制作
    3.1怪物的骨骼设定
    3.1.1怪物的骨骼创建
    3.1.2添加动作控制器
    3.1.3怪物的蒙皮设定
    3.2怪物NPC的动画制作..1怪物的行走动作..2怪物的攻击动作1..3怪物的战斗待机动作..4怪物的奔跑动作..5怪物的死亡动画
    课后练习

    第4章男角色的动画制作
    4.1男角色的骨骼设定
    4.1.1男角色的骨骼创建
    4.1.2添加动作控制器
    4.1.3男角色的蒙皮设定
    4.2男角色NPC的动画制作
    4.2.1制作男角色的行走动作
    4.2.2制作男角色的攻击动作
    4..制作男角色的战斗待机动作
    4.2.4制作男角色的奔跑动作
    4.2.5制作男角色的死亡动画
    课后练习

    《Maya游戏动画设计》光盘内含书范例,素材和全部高清晰度视频文件。

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