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音像Java多线程编程核心技术/Java核心技术系列高洪岩
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前言
章 Java多线程技能
1.1 进程和多线程的概念及线程的优点
1.2 使用多线程
1.2.1 继承Thread类
1.2.2 实现Runnable接口
1.. 实例变量与线程安全
1.2.4 留意i——与System.out.println()的异常
1.3 currentThread()方法
1.4 isAlive()方法
1.5 sleep()方法
1.6 getId()方法
1.7 停止线程
1.7.1 停止不了的线程
1.7.2 判断线程是停止状态
1.7.3 能停止的线程——异常法
1.7.4 在沉睡中停止
1.7.5 能停止的线程——暴力停止
1.7.6 方法stop()与ja..ThreadDeath异常
1.7.7 释放锁的不良后果
1.7.8 使用return停止线程
1.8 暂停线程
1.8.1 suspend与resume方法的使用
1.8.2 suspend与resume方法的缺点——独占
1.8.3 suspend与resume方法的缺点——不同步
1.9 yield方法
1.10 线程的优先级
1.10.1 线程优先级的继承特
1.10.2 优先级具有规则
1.10.3 优先级具有随机
1.10.4 看谁运行得快
1.11 守护线程
1.12 本章小结
第2章 对象及变量的并发访问
2.1 synchronized同步方法
2.1.1 方法内的变量为线程安全
……
第3章 线程间通信
第4章 Lock的使用
第5章 定时器Timer
第6章 单例模式与多线程
第7章 拾遗增补
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