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音像模拟现实服务的虚拟服务技术继续使用意向研究项益鸣
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1 绪论 1.1 研究背景 1.1.1 现实背景 1.1.2 理论背景 1.2 问题的提出 1.3 研究内容与结构安排 1.3.1 研究对象界定 1.3.2 技术路线 1.3.3 结构安排 1.4 研究方法 1.5 主要创新点2 文献综述 2.1 技术接受模型及其拓展 2.1.1 技术接受模型(TAM) 2.1.2 技术接受扩展模型(TAM2) 2.1.3 技术接受与利用整合理论(UTAUT) 2.1.4 技术接受整合模型(TAM3) 2.1.5 拓展的技术接受与利用整合理论(UTAUT2) 2.1.6 TAM理论扩展的基础框架及评述3 技术接受理论在虚拟服务技术情境中的拓展 3.1 虚拟服务技术及其特征 3.2 虚拟和现实一致理论的理论基础 3.2.1 期望一确认理论 3.2.2 基于动机理论的虚拟和现实一致理论构念构建基础 3.. 基于动机理论的虚拟和现实一致理论构念构建 3.3 满意度理论 3.3.1 满意度理论研究现状 3.3.2 满意度研究评述 3.4 小结4 理论模型和设 4.1 概念模型 4.1.1 理论基础 4.1.2 概念定义和模型 4.2 理论设 4.2.1 虚拟和现实一致与户满意、继续使用意向 4.2.2 技术特征与用户满意 4.. 用户满意和继续使用意向 4.2.4 技术特征与习惯一致 4.2.5 技术特征与体验价值一致 4.3 小结5 研究方法 5.1 研究方 5.1.1 量表开发与设计 5.1.2 数据收集 5.1.3 变量测度 5.1.4 分析方法 5.2 探索因子分析 5.2.1 体验价值一致 5.2.2 习惯一致 5.. 功能价值一致
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