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音像动画响菩提——动画的文化透视张启忠
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前言
章 绪论
一 “动画”概念的界定与研究现状
二 研究意义
三 研究方法
四 样本的选取
五 创新之处
六 与动画的关系
第二章 动画兴盛的文化透视
一 引“萌”文化入传播
二 动画的涌现
三 文化传播兴盛的社会原因
四 动画契合了义理的意象思维
五 动画的文化功能
第三章 动画电影叙事中的“语”
一 儿童寻找亲人的故事架构
二 历史元素对画面符号的锚定
三 人、动物、神的转换与融通
四 艺术形象介入叙事
第四章 与动画叙事空问
一 动画叙事空间的类型
二 动画叙事空间的塑造
第五章 动画角色的变体、与轮回
一 杂耍的动画体现
二 人工智能的变体
三 动画角色的生命与生死观的相通
第六章 神秘的动画空间
一 空间符号需要文化的复活
二 动画空间中文化符号的
三 心存敬畏的生命观
四 建筑的寓意
五 死亡空间的神秘
第七章 与动画角色的塑造
一 菩萨行
二 “有漏皆苦”与矛盾编织
三 善良与救赎
四 涅槃
五 无常与劫难
六 童心与赤子之心
七 高僧大德的美德与动画角色
第八章 的灵异与动画的
一 巫术与
二 动画的样式
三 的神话思维
第九章 公案与动画台词
一 公案的语言特征
二 灵犀与幽默
三 对境与意味
四 清新与励志
五 语言的洗练与简约
第十章 文化与动画创作者的资禀
一 对于动画之为变形的质疑
二 机巧与功夫
三 宗教情怀与审美
四 童话需要展示内心真实
五 童真可以成为透视成人世界的棱镜
参考文献
后记
张启忠,中国传媒大学动画与数字艺术学院副教授、硕士生导师,电影学博士、美国布朗大学访问学者、中国人民大学哲学院访问学者,专业方向为电影史论、动画电影史论研究。先后在《现代传播》《当代电视》《当代电影》《文艺评论》《中国宗教》《光明日报》《北京电影学院学报》等刊物发表关于电影、电视、动画等四十五篇,专著两部,参编著作一部。完成社会科学艺术学项目等六项。
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