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音像动漫游戏基础概论王蕾 黄淼
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章 动漫游戏产业的关系节 动漫游交叉产业概述一、动画+漫画――动漫画二、游戏设计的开始――游戏原画三、游戏的造势利器――剧情漫画四、游戏剧情的桥梁――游戏开头及过场动画五、DIY的动画――“引擎电影”第二节 交叉产业的应用一、交叉产业的应用领域二、动漫游产业交织发展的前景三、动漫游戏改编电影渐成趋势思考与训练拓展阅读国内外动漫产业发展现状第二章 动画概述节 动画的基本概念一、什么是动画二、动画的原理三、动画的特点四、动画的应用五、动画的分类第二节 动画的发展历程一、动画的发明和早期发展二、二维动画发展概况三、三维动画发展概况四、现代无纸动画第三节 动画的生产流程一、初期策划阶段二、前期筹备阶段三、中期制作阶段四、后期合成阶段五、动画制作工具第四节 动画产业链一、动画商品的盈利模式二、动画与行业的关系第五节 学习动画的方法一、动画创作者应具备的基本素质二、动画作品鉴赏思考与训练拓展阅读中国动画之华特?迪士尼迪士尼公司第三章 漫画概述节 漫画的基本概念一、漫画的基本含义二、插画的基本含义三、漫画与插画的类型第二节 漫画的发展历程一、日本漫画的发展历程二、欧美漫画的发展历程三、中国漫画的发展现状四、国际动漫发展经验第三节 漫画的创作流程一、创意与故事二、角色的设计与人物的塑造三、连环漫画四、漫画绘制技法简介第四节 漫画商品的发展形式一、漫画的不同发展形式二、漫画的定位思考与训练拓展阅读庸蔡志忠几米知名的日本漫画美国漫画十大经典人物第四章 游戏概述节 游戏的基本概念一、游戏机的定义二、游戏的类型第二节 游戏的重要历程一、游戏的发展历程二、游戏机的发展历程三、游戏的现状第三节 游戏设计中的关键元素一、游戏的主题与故事二、游戏的策划三、游戏的制作工艺第四节 游戏的产业链一、游戏的盈利模式二、游戏产业与产业的联系思考与训练拓展阅读网络游戏第五章 衍生产品概述节 衍生产品的基本概念一、衍生产品的概念二、衍生产品的范畴与种类第二节 衍生产品的产业链一、衍生产品的盈利模式二、衍生产品对于动漫游产业的意义思考与训练拓展阅读我国动漫衍生产品经营现状第六章 影视概述节 影视的基本概念一、影视的概念二、影视后期的作用三、影视的发展历程四、影视对动画的意义第二节 影视的基本制作手法一、影视的制作技法二、影视制作的常用设备三、影视的主要技术四、影视制作的经典案例思考与训练拓展阅读工业光魔公司附录1 著名动画片年表附录2 国内主要动画企业参考文献
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