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  • 正版新书]机械设计手册 数字化设计 单行本 第6版闻邦椿97871116
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    • 作者: 闻邦椿著 | 闻邦椿编 | 闻邦椿译 | 闻邦椿绘
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2020-04-01
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    • 作者: 闻邦椿著| 闻邦椿编| 闻邦椿译| 闻邦椿绘
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2020-04-01
    • 版次:6
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-04-01
    • 字数:254000
    • 页数:152
    • 开本:16开
    • ISBN:9787111648987
    • 版权提供:机械工业出版社
    • 作者:闻邦椿
    • 著:闻邦椿
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:39
    • ISBN:9787111648987
    • 出版社:机械工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2020-04-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2020-04-01
    • 页数:152
    • 外部编号:码头附近56905
    • 版次:6
    • 成品尺寸:暂无

    出版说明

    前言

    第40篇数字化设计

    章概述

    1数字化设计技术40-3

    1.1产品设计特点与数字化设计技术40-3

    1.2数字化设计技术的内涵和学科体系40-3

    1.3数字化设计流程40-4

    2数字化设计技术的相关技术40-6

    2.1计算机辅设计40-6

    2.2计算机辅制造40-6

    .计算机辅工艺过程设计40-6

    2.4计算机辅工程40-7

    2.5产品数据管理40-7

    3数字化设计技术的发展趋势40-7

    第2章计算机图形学基础

    1概述40-9

    1.1计算机图形学的研究内容40-9

    1.2计算机图形学的应用40-9

    1.3计算机图形学的发展趋势40-10

    2图形变换40-11

    2.1二维图形的基本变换40-11

    2.2二维图形的组合变换40-14

    .窗口和视区的匹配交换40-15

    2.4三维图形的几何变换40-15

    2.5正投影变换40-17

    2.6复合变换40-17

    2.7透视投影变换40-17

    3图形的剪裁与消隐40-18

    3.1图形的剪裁40-18

    3.2图形的消隐40-19

    第3章产品的数字化建模

    1形体的计算机内部表示40-20

    1.1几何信息和拓扑信息40-20

    1.2形体的定义及表示形式40-20

    2线框造型系统40-21

    2.1线框建模技术40-21

    2.2自由曲线建模40-21

    3曲面造型系统40-22

    3.1曲面造型的定义和特点40-22

    3.2曲面造型方法40-22

    4实体造型系统40-

    4.1边界表示法40-

    4.2构造立体几何法40-

    5基于特征的实体建模技术40-24

    5.1特征的定义40-24

    5.2特征的表示方法40-24

    5.3机械零件的特征建模40-24

    5.4参数化设计40-24

    6装配建模技术40-25

    6.1数字化装配的概念40-25

    6.2装配造型的功能40-26

    6.3装配模型的使用40-26

    7数字样机设计技术40-26

    7.1数字样机设计技术概述40-26

    7.2数字样机设计技术的体系结构40-27

    7.3数字样机设计技术应用40-27

    8数字化设计应用实例40-28

    第4章数字与分析技术

    1数字与分析技术概述40-30

    2数字技术40-30

    2.1数字的内涵及作用40-30

    2.2数字的展历史及现状40-31

    .数字的一般过程40-32

    2.4数字与分析相关软件40-34

    3数字化分析技术40-36

    3.1数字化分析技术内涵及其软件40-36

    3.2几何分析技术40-36

    3.3物理分析技术40-36

    4数字与分析应用实例(全断面掘进机刀具和刀盘系统分析)40-39

    4.1刀具和刀盘系统的运动学和动力学分析40-39

    4.2全断面掘进机的刀具模态分析40-41

    4.3全断面掘进机的滚刀破岩分析40-45

    5数字与分析应用实例(车铣加工中心分析)40-49

    5.1车铣加工中心建模40-49

    5.2车铣加工中心运动分析40-50

    第5章逆向工程与快速原型制造

    1逆向工程设计概述40-53

    1.1逆向工程的研究对象40-53

    1.2逆向工程的主要方法40-53

    1.3逆向工程的主要研究内容40-54

    1.4逆向工程的工作流程40-55

    2逆向工程设计的关键技术40-55

    2.1数据采集技术40-55

    2.2数据处理技术40-56

    .曲面重构技术40-59

    3逆向工程设计的实物反求方法40-71

    4快速原型制造40-72

    4.1概述40-73

    4.2快速原型制造技术40-73

    4.3快速原型制造工艺40-77

    4.4快速原型制造的进展40-78

    5快速原型制造的应用实例40-79

    5.1微型热管成形40-79

    5.2金属器件成形40-80

    5.3铸造蜡模成形40-81

    第6章协同设计

    1概述40-83

    1.1协同设计产生背景40-83

    1.2协同设计定义及特点40-83

    1.3协同设计技术现状40-84

    2协同设计的关键技术40-85

    2.1协同设据交换与共享技术40-85

    2.2协同设计中的任务协同40-87

    .协同设计协调机制40-88

    2.4协同设计交互技术40-90

    2.5协同设计集成技术40-90

    2.6协同设计安全技术40-92

    3协同设计体系结构及主要功能40-93

    3.1协同设计体系结构40-93

    3.2协同设计关系建立40-94

    3.3协同设计管理40-95

    3.4协同设计产品配置工具40-95

    3.5协同设计三维视频协同会议40-96

    3.6协同设据集成管理40-96

    4数字化协同设计应用实例40-97

    第7章虚拟设计

    1虚拟设计概述40-102

    1.1虚拟设计的一般概念40-102

    1.1.1虚拟设计的定义40-102

    1.1.2虚拟设计的技术特点40-102

    1.2虚拟设计的意义40-102

    1.3虚拟设计的体系结构40-103

    1.4虚拟设计同概念之间的关系40-105

    2虚拟现实技术40-105

    2.1虚拟现实技术的定义及特点40-105

    2.2虚拟现实系统的组成及分类40-106

    2.2.1虚拟现实系统的组成40-106

    2.2.2虚拟现实系统的分类40-108

    .虚拟现实的软件子系统40-109

    ..1虚拟现实软件系统的组成40-109

    ..2可获得的虚拟现实软件系统40-110

    2.4虚拟现实系统的开发工具40-110

    2.4.1虚拟现实建模语言(VRML)40-110

    2.4.2实时场景开发工具——OpenGLPerformer40-111

    3基于虚拟现实技术的新一代CAD技术40-113

    3.1基于虚拟现实的CAD的特点40-113

    3.2VR-CAD的几何建模技术40-114

    3.2.1模型表示方法40-114

    3.2.2建模方法40-114

    3.3VR-CAD中的多通道技术40-116

    3.3.1三维鼠标40-116

    3.3.2三维物体选取机制40-116

    3.3.3三维菜单设计40-116

    3.3.4语音系统40-117

    3.3.5触觉和力觉反馈系统40-118

    3.4VR-CAD中的可视化技术40-118

    3.4.1VR-CAD真实感图形实时绘制技术40-118

    3.4.2VR-CAD中多细节程度模型生成技术40-119

    3.4.3VR-CAD系统中的复杂场景实时漫游技术40-121

    4应用于虚拟设计的科学计算可视化技术40-122

    4.1科学计算可视化技术概述40-122

    4.2数据模型准备40-122

    4.2.1CAD数据的精简40-1

    4.2.2CAD数据的转换40-124

    4.3科学计算可视化的基础技术40-125

    4.3.1可视化数据的组织形式及物理分类40-125

    4.3.2矢量场数据可视化流程40-126

    4.3.3矢量场特征可视化40-126

    4.4矢量场数据的沉浸可视化关键技术40-126

    5虚拟概念设计40-127

    5.1虚拟概念设计概述40-127

    5.1.1概念设计在产品设计阶段的重要40-127

    5.1.2虚拟概念设计的定义40-127

    5.1.3虚拟概念设计的目标与技术特点40-128

    5.2虚拟概念设计系统40-128

    5.2.1基于虚拟现实的概念设计系统40-128

    5.2.2基于CAX软件平台的概念设计系统40-130

    5.3虚拟概念设计实现方法40-130

    5.3.1虚拟概念设计基本流程40-130

    5.3.2关键步骤实现方法40-131

    6虚拟装配技术40-133

    6.1虚拟装配的概述及其国内外研究简介40-133

    6.1.1概述40-133

    6.1.2国内外研究简介40-134

    6.2虚拟装配关键技术40-135

    6.2.1虚拟装配模型40-135

    6.2.2虚拟装配过程40-137

    6..碰撞检测40-138

    6.2.4虚拟装配路径规划和40-139

    6.3典型虚拟装配系统功能介绍40-139

    7面向产品开发的工程应用40-140

    7.1应用背景介绍40-140

    7.2虚拟客车车身开发系统的集成平台40-140

    7.2.1数据仓库规划40-140

    7.2.2流程管理40-141

    7.3车身外形设计与能分析40-143

    7.3.1客车车身曲面设计40-143

    7.3.2客车车身外形能分析40-144

    7.4结构设计与能分析40-145

    7.4.1基于三维模型的车身结构设计及装配40-145

    7.4.2基于三维模型的车身结构静强度分析40-146

    7.4.3基于三维模型的车身结构模态分析40-147

    7.4.4大客车整车碰撞安全的数值模拟40-147

    7.5内饰设计与能分析40-148

    7.5.1司机座椅分析模型的建立40-148

    7.5.2座椅的动态舒适分析40-148

    7.6虚拟客车样机和人机工程分析40-149

    7.6.1虚拟客车样机的建立40-149

    7.6.2人机工程分析40-150

    参考文献40-151

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