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  • 正版新书]数字角色创建陈智盖,孔祥芬,黄为9787568090865
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    • 作者: 陈智盖,孔祥芬,黄为著 | 陈智盖,孔祥芬,黄为编 | 陈智盖,孔祥芬,黄为译 | 陈智盖,孔祥芬,黄为绘
    • 出版社: 华中科技大学出版社
    • 出版时间:2023-02-01
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    • 作者: 陈智盖,孔祥芬,黄为著| 陈智盖,孔祥芬,黄为编| 陈智盖,孔祥芬,黄为译| 陈智盖,孔祥芬,黄为绘
    • 出版社:华中科技大学出版社
    • 出版时间:2023-02-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:315
    • 页数:160
    • 开本:16开
    • ISBN:9787568090865
    • 版权提供:华中科技大学出版社
    • 作者:陈智盖,孔祥芬,黄为
    • 著:陈智盖,孔祥芬,黄为
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:58
    • ISBN:9787568090865
    • 出版社:华中科技大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2023-02-01
    • 页数:160
    • 外部编号:涿物流园174064
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    项目一 数字角色创建概述学习任务一 数字角色创建的基本概念 ............................. 002学习任务二 数字角色的类型及市场定位 .......................... 007学习任务三 数字角色的特点及发展现状 .......................... 013项目二 机器人动画角色创建实例 学习任务一 Maya 角色造型硬表面建模 .......................... 022学习任务二 角色 UV 分布 ............................................ 035学习任务三 角色 Substance Painter 金属材质模拟 ........ 043学习任务四 角色 Arnold 灯光渲染制作...........................048学习任务五 角色骨骼绑定............................................. 054项目三 卡通角色创建实例 学习任务一 Maya 卡通角色头部建模 .............................. 060学习任务二 ZBrush 雕刻高精度模型 ..............................069学习任务三 Maya 卡通角色五官建模 .............................. 073学习任务四 Maya 卡通角色身体躯干建模 ........................078学习任务五 Maya 卡通角色腿和脚建模 ........................... 091学习任务六 Maya 卡通角色手臂和手建模 ........................099学习任务七 Maya 卡通角色头发建模 ...............................110学习任务八 Maya 卡通角色装备建模 .........................114学习任务九 Maya 卡通角色材质贴图及展 UV .................. 1项目四 数字角色创建在设计领域的经典案例赏析案例一 经典主机游戏《幻想》 ................................. 130案例二 经典影视 CG 角色《魔戒》咕噜........................... 137案例三 经典手机游戏《荣耀》 ................................. 145

    陈智盖,高级讲师,中山大学计算机技术工程硕士,网络设备技师,高级网页制作员(三级),山市禅城区名教师,山市禅城区“特支计划”特聘讲师,受聘夏秋玲名师工作室核心成员、陈启浓名师工作室核心成员。担任山市禅城区教育局组织开展的教育教学小(微)课题结题验收评审专家。获山市个人、山市技能大赛指导教师、全国“文明风采”指导教师等称号。先后发表(获奖)20余篇,出版教材4本,主持或参与、省、市级等多项课题。主持“新山介绍”、“德育基地的”、“图书馆数据库整合系统”、“山市商业销售管理系统”、“蓓蕾幼儿园”、“智能搜索引擎模拟系统”、“鹏飞(台山分公司)网络销售管理系统”等系统的开发。完成禅城区人武部的征兵工作数据库处理,全国农普数据处理,参与市中职网络精品课程、对分易教学法的课题研究。

    目前,市面上数字角色创建的书很多,但是真正按照人社部倡导的“一体化”授课模式编写的适合技工院校使用的教材比较少,适合技工教育的高质量的技工教材更是凤毛麟角。他们没有研究过技工教育授课模式的特点,对技工教育重视理论与实践的结合,在编写体例上按照项目案例式循序渐进,知识点讲解由易到难尽量不重复的独特编写格式研究不够,对技工教育注重讲究对实际就业岗位工作任务的提取和典型工作任务的分解理解不深入,编写出的书要么是针对初学者软件功能学习编写,要么是综合案例没有递进和逻辑的单纯企业案例。


    《数字角色创建》教材的主要内容包括数字角色创建的基本概念、数字角色的类型及市场定位、数字角色的特点及发展现状、MAYA角色造型硬表面建模、角色UV分布、角色Arnold灯光渲染制作、角色骨骼绑定(机器人动画角色创建实例)、卡通角色创建实例、数字角色创建在设计领域的应用经典案例赏析等。本教材注重理论学习与实训操作的有效结合,理论讲解细致,知识点由浅至深,并配以相应的案例实训,能够让学者统学习专业知识,快速提高数字角色创建的能力。


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