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  • 正版新书]战争游戏(游戏与武装的未来)/娱乐时代的美军形象塑造
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    • 作者: (美)科里·米德|责编:王颂|总主编:张力//李相影|...著 | (美)科里·米德|责编:王颂|总主编:张力//李相影|...编 | (美)科里·米德|责编:王颂|总主编:张力//李相影|...译 | (美)科里·米德|责编:王颂|总主编:张力//李相影|...绘
    • 出版社: 民主与建设出版社
    • 出版时间:2020-08-01
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    • 出版社:民主与建设出版社
    • 出版时间:2020-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-08-01
    • 字数:137千字
    • 页数:193
    • 开本:32开
    • ISBN:9787513929271
    • 版权提供:民主与建设出版社
    • 作者:(美)科里·米德|责编:王颂|总主编:张力//李相影|...
    • 著:(美)科里·米德|责编:王颂|总主编:张力//李相影|...
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:39.8
    • ISBN:9787513929271
    • 出版社:民主与建设
    • 开本:32开
    • 印刷时间:2020-08-01
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2020-08-01
    • 页数:193
    • 外部编号:涿物流园88598
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    前 言
    章 军队-娱乐业复合体的崛起
    第二章 打造兵工厂式课堂:军队对美国教育的影响
    第三章 “人人都得会思考”: 后“9·11”时代美军向游戏的求
    第四章 游戏:《美国陆军》
    第五章 战争之外,皆是模拟
    第六章 WILL互动公司与军方的严肃游戏
    第七章 后果:医学虚拟现实(MedVR)与创伤治疗
    第八章 结论:《美国陆军》侵入校园
    致 谢

    2008年,驻扎在俄亥俄州的陆军第3征兵旅,遇到了一个难题:在如此众多的教师和家长都反对在校园征
    兵的情况下,如何在俄亥俄州公立学校中增添陆军的存在感呢?这是全国征兵人员面临的普遍问题,不过第3征兵旅独树一帜地找到了一个新奇的解决办法:它与一
    个名为“引路计划”(ProjectLeadtheWay)的非营利教育容应方结成伙伴关系,通过在全美高中学校课程中推广《美国陆军》游戏,“提升学生对工程和技术领域的兴趣”1。为适应各类课程的模块,他们重新调整了游戏的视图和场景。因为“引路计划”的课程大纲事先已在全美50个州获得批准,所以大纲中《美国陆军》这部分内容将自动获准在全国学校中使用。
    这个策略奏效了。在俄亥俄州教育厅支持下,经过一年成功试用,“引路计划”开始向全国公立学校免费推广《美国陆军》学习模块。“引路计划”负责项目工作的副理查德·格里姆斯利告诉我,目前,全部50个州共有超过2000所学校在使用这款游戏。
    《美国陆军》游戏负责与“引路计划”合作的两位职员,项目主任克雷格·艾歇尔克劳特和负责教育/训练联络的凯瑟琳·萨默斯坦然地确认了陆军的动机。
    我在亚拉巴马州亨茨维尔红石兵工厂见到他们时,艾歇尔克劳特说:陆军的目标不仅仅是要在公立学校树立军方的正面印象,也要“(首先)找到进入校园的办法。
    因为目前在很多学校,如果征兵人员去的话,校方甚至根本不让你跟学生接触”。他说,把这款游戏和“引路计划”捆绑在一起,意味着陆军“不必再一个一个学校、一个一个校董地做工作”。他还告诉我为什么陆军会选择把“工程原理”课程作为个模块:“工程原
    理课是每个学生必选的模块,因此我们觉得这样安排,可以影响到的学生人数多。”在对学龄群体科学、技术、工程和数学等方面的技
    能培养上,陆军与“引路计划”有相同的兴趣。从陆军的角度看,这些所谓的理工(STEM)技能是当前和未来的战斗部队取得成功所的要素;对“引路计划”来说,拥有这些技能,能让我们的劳动力在全球经济中占据潮头地位。随着两个机构合作的展开,他们在游戏可允许的规模上产生了重大分歧。同样重要的是,引路计划“希望确保这些孩子能明白这些发装置背后的数学知识,诸如此类,”理查德·格里姆斯利告诉我,“而不只是简单地炸掉什么东西。对(陆军)而言,这是个巨大的挑战。”和“引路计划”建立伙伴关系,只是《美国陆军》提升校园知名度的手段之一。由于凯西·瓦尔丁斯基成为亨茨维尔市学校的督学,在红石兵工厂的《美国陆军》团队正在为亨茨维尔教学大纲开发游戏应用。这些应用可以通过苹果的平板电脑或手机在教室直接下载,也
    可以在游戏公众征兵版和私人训练版之中重复利用。瓦尔丁斯基与美国陆军网络司令部合作,重新调整亨茨维尔学校的教学大纲,把培训重点放在了有效发动或防御网络战所需的技能上。从2012—2013学年起,该市的初

    ◎我们常常会在视角游戏里过一把“战争瘾”,但你能想象游戏真的会成为一种战争的手段吗? 本书作者通过叙述那些大力推进美国陆军使用游戏的支持者的故事,向我们展现了游戏在军事领域所涵盖的广泛内容,从简单的战斗情况模拟到高度复杂的真实还原,在如今的美国军事体系中,游戏正在扮演者越来越重要的角色。 ◎为什么每个学校每个年级都有军训?你想过教育和军事的关系吗? 在血与火的背后,一个常常被忽视的问题是,军事和教育之间的联系。军事化教育到底可不可行?军队对大众教育又做出了怎样的贡献?今天的种种教育手段和方法又有多少是从军事中来的?有关于这些问题,这本书里都有。 ◎赛博朋克真的来了?“未来战士”又将如何改变战争? 技术将如何重新定义人类体验?这是本书中另一个隐含的话题,从这个角度上说,本书适合于每一个身处于这个技术时代的人们,而不仅仅是游戏迷或是军事迷。同时,从这个角度出发,本书也试图在新技术视野下,对战争本质的进行一次再思考……

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