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正版 C语言程序设计基础 孙洪琼主编 东软电子出版社 97878943612
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第一部分 程序设计入门 任务一 输出“GAME OVER” 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 1.1 任务1:安装 Win-TC 1.2 任务2:编写“GAME OVER”C程序 1.3 任务3:编译、运行C程序 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 任务二 计算总成绩与平均分 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 2.1 任务1:输入三门课程的成绩 2.2 任务2:计算Jack的总成绩和平均分 2.3 任务3:在屏幕上显示总成绩和平均分 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 任务三 计算球体的周长与体积 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 3.1 任务1:常量与变量 3.2 任务2:符号常量的使用 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 任务四 制作日历 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 4.1 任务1:设计日历的样式 4.2 任务2:制作日历 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 第二部分 程序设计三大流程结构 任务五 密码翻译任务 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 5.1 任务1:如何绘制流程图 5.2 任务2:根据流程图设置变量 5.3 任务3:利用ASCII将大写字母转换成小写字母 5.4 任务4:输出转换后的小写字母 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 任务六 登陆验证任务 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 6.1 任务1:据流程图设计变量 6.2 任务2:获取输入信息并赋值 6.3 任务3:二选一判断并输出相对应的信息 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 任务七 排列大小问题 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 7.1 任务1:声明变量获取输入数据并赋值 7.2 任务2:先比较a和b的大小,大数存到max中 7.3 任务3:比较max 和c的大小,输出大数 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 拓展任务:股票涨跌问题 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 7.1 任务1:获取两次收盘价格 7.2 任务2:验证输入的价格是否正确 7.3 任务3:比较两次收盘价格输出相应的提示信息 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 任务八 邮费任务 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 8.1 任务1:声明变量,获得路程、价格和重量信息 8.2 任务2:根据mark变量找到符合条件的折扣 8.3 任务3:根据折扣信息计算具体的费用 【小组讨论与呈现作业】 任务九 空调降温处理 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 任务:while循环 拓展任务:连求和 【任务描述】 【任务分析】 【小组讨论与呈现作业】 任务十 统计学生总成绩 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 10.1 任务1:定义变量cj 和sum,并获取学生成绩 10.2 任务2:完成循环条件的设计和成绩的累加 10.3 任务3:输出循环结束后的累加值 拓展任务:猜数游戏 【任务描述】 【任务分析】 【小组讨论与呈现作业】 任务十一 登录验证改进任务 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 11.1 任务1:定义ch存放输入的字符 11.2 任务2:设计循环过程直到推出循环 11.3 任务3:循环结束显示“Welcome to here.” 拓展任务:连求和 【任务描述】 【任务分析】 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 任务十二 求Jack的钢琴课学费 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 12.1 任务1:iFree存放学费,i作为上课周数 12.2 任务2:设计循环的过程计算10周学费 12.3 任务3:显示最终的费用 拓展任务:连求和 【任务描述】 【任务分析】 【小组讨论与呈现作业】 任务十三 绘制国际象棋棋盘 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 13.1 任务1:完成对行内容的显示 13.2 任务2:完成每列内容的交替显示 拓展任务:连求和 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 13.3 任务1:完成一个整数的素数判断 13.4 任务2:完成100以内全部素数的验证 【小组讨论与呈现作业】 第三部分 数组的使用 任务十四 统计Jack一周花费 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 14.1 任务1:使用多个变量实现任务 14.2 任务2:定义用来保存Jack一周花费的数组 14.3 任务3:将Jack的一周花费保存到数组中 14.4 任务4:访问保存到数组中元素 14.5 任务5:统计Jack 一周花费总和及平均值 【小组讨论与呈现作业】 任务十五 统计Jack一周花费额最多及最少值 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 15.1 任务1:数组中元素的比较 15.2 任务2:统计这周Jack哪天花钱最多、哪天花钱最少 15.3 任务3:统计本周Jack有几天超出周日平均花费值 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 任务十六 生成随机彩票号 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 16.1 任务1:了解C语言中的随机函数 16.2 任务2:生成一个随机数 16.3 任务3:生成随机彩票号 16.4 任务4:产生两个互不重复的随机数的方法 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 任务十七 冒泡排序 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 17.1 任务1:数组的排序方法 17.2 任务2:利用冒泡法对数组进行分析 17.3 任务3:学生成绩排序输出 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 第四部分 结构化程序设计 任务十八 制作一个登录计算器的界面 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 18.1 任务1:认识函数 18.2 任务2:函数的定义 18.3 任务3:计算器函数主页面的定义 18.4 任务4:主函数的编写与函数的调用 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 任务十九 完成计算器的功能 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 19.1 任务1:有参函数的定义 19.2 任务2:有参函数的调用 19.3 任务3:函数的返回值 19.4 任务4:主函数的编写与函数的调用 【小组讨论与呈现作业】 任务二十 求出每门课程的平均值 【任务描述】 【任务分析】 【任务实施】 20.1 任务1:认识参数的按地址传递方式 20.2 任务2:自定义求平均成绩的函数 20.3 任务3:通过数组录入成绩并调求平均成绩的函数 【知识拓展】 【小组讨论与呈现作业】 实训项目 学生成绩管理系统 【项目描述】 【项目分析】 【知识拓展】 附录一 C语言编码规范 附录二 初学C语言常犯错误50例
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