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  • 正版 Java 11官方参考手册 赫伯特·希尔特 清华大学出版社 978730
    • 作者: 赫伯特·希尔特著 | 赫伯特·希尔特编 | 赫伯特·希尔特译 | 赫伯特·希尔特绘
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2019-09
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    • 作者: 赫伯特·希尔特著| 赫伯特·希尔特编| 赫伯特·希尔特译| 赫伯特·希尔特绘
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2019-09
    • 版次:11
    • 印次:1
    • 字数:1789000
    • 页数:945
    • 开本:16开
    • ISBN:9787302547853
    • 版权提供:清华大学出版社
    • 作者:赫伯特·希尔特
    • 著:赫伯特·希尔特
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:198.00
    • ISBN:9787302547853
    • 出版社:清华大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:中文
    • 出版时间:2019-09
    • 页数:945
    • 外部编号:9778401
    • 版次:11
    • 成品尺寸:暂无

    第Ⅰ部分 Java语言

    章 Java的历史和演变 3

    1.1 Java的家世 3

    1.1.1 现代编程语言的诞生:C语言 3

    1.1.2 C++:下一个阶段 4

    1.1.3 Java出现的时机已经成熟 5

    1.2 Java的诞生 5

    1.3 Java改变Internet的方式 6

    1.3.1 Java applet 6

    1.3.2 安全性 7

    1.3.3 可移植性 7

    1.4 Java的魔力:字节码 7

    1.5 超越applet 8

    1.6 更快的发布周期 8

    1.7 servlet:服务器端的Java 9

    1.8 Java的关键特性 9

    1.8.1 简单性 9

    1.8.2 面向对象 10

    1.8.3 健壮性 10

    1.8.4 多线程 10

    1.8.5 体系结构中立 10

    1.8.6 解释执行和高性能 10

    1.8.7 分布式 11

    1.8.8 动态性 11

    1.9 Java的演变历程 11

    1.10 文化革新 14

    第2章 Java综述 15

    2.1 面向对象编程 15

    2.1.1 两种范式 15

    2.1.2 抽象 15

    2.1.3 OOP三原则 16

    2.2 个简单程序 19

    2.2.1 输入程序 19

    2.2.2 编译程序 20

    2.2.3 深入分析个示例程序 20

    2.3 第二个简短程序 22

    2.4 两种控制语句 23

    2.4.1 if语句 23

    2.4.2 for循环 24

    2.5 使用代码块 25

    2.6 词汇问题 27

    2.6.1 空白符 27

    2.6.2 标识符 27

    2.6.3 字面值 27

    2.6.4 注释 27

    2.6.5 分隔符 27

    2.6.6 Java关键字 28

    2.7 Java类库 29

    第3章 数据类型、变量和数组 30

    3.1 Java是强类型化的语言 30

    3.2 基本类型 30

    3.3 整型 31

    3.3.1 byte 31

    3.3.2 short 31

    3.3.3 int 31

    3.3.4 long 32

    3.4 浮点型 32

    3.4.1 float 32

    3.4.2 double 33

    3.5 字符型 33

    3.6 布尔型 34

    3.7 深入分析字面值 35

    3.7.1 整型字面值 35

    3.7.2 浮点型字面值 36

    3.7.3 布尔型字面值 36

    3.7.4 字符型字面值 36

    3.7.5 字符串字面值 37

    3.8 变量 37

    3.8.1 变量的声明 37

    3.8.2 动态初始化 38

    3.8.3 变量的作用域和生存期 38

    3.9 类型转换和强制类型转换 40

    3.9.1 Java的自动类型转换 40

    3.9.2 强制转换不兼容的类型 41

    3.10 表达式中的自动类型提升 42

    3.11 数组 43

    3.11.1 一维数组 43

    3.11.2 多维数组 45

    3.11.3 另一种数组声明语法 48

    3.12 局部变量的类型推断 49

    3.13 关于字符串的一些说明 51

    第4章 运算符 52

    4.1 算术运算符 52

    4.1.1 基本算术运算符 52

    4.1.2 求模运算符 53

    4.1.3 算术与赋值复合运算符 54

    4.1.4 自增与自减运算符 55

    4.2 位运算符 56

    4.2.1 位逻辑运算符 57

    4.2.2 左移 59

    4.2.3 右移 60

    4.2.4 无符号右移 61

    4.2.5 位运算符与赋值的组合 62

    4.3 关系运算符 63

    4.4 布尔逻辑运算符 64

    4.5 赋值运算符 65

    4.6 “?”运算符 66

    4.7 运算符的优先级 66

    4.8 使用圆括号 67

    第5章 控制语句 68

    5.1 Java的选择语句 68

    5.1.1 if语句 68

    5.1.2 switch语句 70

    5.2 迭代语句 74

    5.2.1 while语句 75

    5.2.2 do-while语句 76

    5.2.3 for语句 78

    5.2.4 for循环的for-each版本 81

    5.2.5 for循环中的局部变量类型推断 85

    5.2.6 嵌套的循环 86

    5.3 跳转语句 86

    5.3.1 使用break语句 87

    5.3.2 使用continue语句 90

    5.3.3 return语句 91

    第6章 类 92

    6.1 类的基础知识 92

    6.1.1 类的一般形式 92

    6.1.2 一个简单的类 93

    6.2 声明对象 95

    6.3 为对象引用变量赋值 96

    6.4 方法 97

    6.4.1 为Box类添加方法 97

    6.4.2 返回值 99

    6.4.3 添加带参数的方法 100

    6.5 构造函数 102

    6.6 this关键字 104

    6.7 垃圾回收 105

    6.8 堆栈类 105

    第7章 方法和类的深入分析 108

    7.1 重载方法 108

    7.2 将对象用作参数 112

    7.3 实参传递的深入分析 114

    7.4 返回对象 116

    7.5 递归 116

    7.6 访问控制 118

    7.7 理解static 121

    7.8 final介绍 123

    7.9 重新审视数组 123

    7.10 嵌套类和内部类 125

    7.11 String类 127

    7.12 使用命令行参数 129

    7.13 varargs:可变长度实参 129

    7.13.1 重载varargs方法 132

    7.13.2 varargs方法与模糊性 133

    第8章 继承 136

    8.1 继承的基础知识 136

    8.1.1 成员访问与继承 137

    8.1.2 一个更实际的例子 138

    8.1.3 超类变量可以引用子类对象 140

    8.2 使用super关键字 141

    8.2.1 使用super调用超类的构造函数 141

    8.2.2 super的另一种用法 144

    8.3 创建多级继承层次 145

    8.4 构造函数的执行时机 148

    8.5 方法重写 149

    8.6 动态方法调度 151

    8.6.1 重写方法的目的 152

    8.6.2 应用方法重写 152

    8.7 使用抽象类 154

    8.8 在继承中使用final关键字 156

    8.8.1 使用final关键字阻止重写 156

    8.8.2 使用final关键字阻止继承 156

    8.9 局部变量类型推断和继承 157

    8.10 Object类 158

    第9章 包和接口 160

    9.1 包 160

    9.1.1 定义包 160

    9.1.2 包查找与CLASSPATH 161

    9.1.3 一个简短的包示例 161

    9.2 包和成员访问 162

    9.3 导入包 166

    9.4 接口 167

    9.4.1 定义接口 168

    9.4.2 实现接口 168

    9.4.3 嵌套接口 170

    9.4.4 应用接口 171

    9.4.5 接口中的变量 174

    9.4.6 接口可以扩展 176

    9.5 默认接口方法 176

    9.5.1 默认方法基础知识 177

    9.5.2 一个更实用的例子 178

    9.5.3 多级继承的问题 179

    9.6 在接口中使用静态方法 179

    9.7 私有接口方法 180

    9.8 关于包和接口的最后说明 181

    0章 异常处理 182

    10.1 异常处理的基础知识 182

    10.2 异常类型 183

    10.3 未捕获的异常 183

    10.4 使用try和catch 184

    10.5 多条catch子句 186

    10.6 嵌套的try语句 187

    10.7 throw 189

    10.8 throws 190

    10.9 finally 191

    10.10 Java的内置异常 192

    10.11 创建自己的异常子类 193

    10.12 链式异常 195

    10.13 其他三个异常特性 196

    10.14 使用异常 197

    1章 多线程编程 198

    11.1 Java线程模型 198

    11.1.1 线程优先级 199

    11.1.2 同步 200

    11.1.3 消息传递 200

    11.1.4 Thread类和Runnable接口 200

    11.2 主线程 201

    11.3 创建线程 202

    11.3.1 实现Runnable接口 202

    11.3.2 扩展Thread类 204

    11.3.3 选择一种创建方式 205

    11.4 创建多个线程 205

    11.5 使用isAlive()和join()方法 206

    11.6 线程优先级 209

    11.7 同步 209

    11.7.1 使用同步方法 209

    11.7.2 synchronized语句 211

    11.8 线程间通信 213

    11.9 挂起、恢复与停止线程 218

    11.10 获取线程的状态 221

    11.11 使用工厂方法创建和启动线程 222

    11.12 使用多线程 222

    2章 枚举、自动装箱与注解 223

    12.1 枚举 223

    12.1.1 枚举的基础知识 223

    12.1.2 values()和valueOf()方法 225

    12.1.3 Java枚举是类类型 226

    12.1.4 枚举继承自Enum类 228

    12.1.5 另一个枚举示例 229

    12.2 类型封装器 231

    12.2.1 Character封装器 231

    12.2.2 Boolean封装器 231

    12.2.3 数值类型封装器 232

    12.3 自动装箱 233

    12.3.1 自动装箱与方法 233

    12.3.2 表达式中发生的自动装箱/拆箱 234

    12.3.3 布尔型和字符型数值的自动装箱/拆箱 236

    12.3.4 自动装箱/拆箱有助于防止错误 236

    12.3.5 一些警告 237

    12.4 注解 237

    12.4.1 注解的基础知识 237

    12.4.2 指定保留策略 238

    12.4.3 在运行时使用反射获取注解 238

    12.4.4 AnnotatedElement接口 243

    12.4.5 使用默认值 243

    12.4.6 标记注解 244

    12.4.7 单成员注解 245

    12.4.8 内置注解 246

    12.5 类型注解 248

    12.6 重复注解 252

    12.7 一些限制 253

    3章 I/O、带资源的try语句以及其他主题 254

    13.1 I/O的基础知识 254

    13.1.1 流 254

    13.1.2 字节流和字符流 255

    13.1.3 预定义流 256

    13.2 读取控制台输入 257

    13.2.1 读取字符 257

    13.2.2 读取字符串 258

    13.3 向控制台写输出 259

    13.4 PrintWriter类 260

    13.5 读/写文件 260

    13.6 自动关闭文件 266

    13.7 transient和volatile修饰符 268

    13.8 使用instanceof运算符 269

    13.9 strictfp 271

    13.10 本地方法 271

    13.11 使用assert 271

    13.12 静态导入 274

    13.13 通过this()调用重载的构造函数 276

    13.14 紧凑API配置文件 277

    4章 泛型 278

    14.1 什么是泛型 278

    14.2 一个简单的泛型示例 279

    14.2.1 泛型只使用引用类型 282

    14.2.2 基于不同类型参数的泛型类型是不同的 282

    14.2.3 泛型提升类型安全性的原理 282

    14.3 带两个类型参数的泛型类 284

    14.4 泛型类的一般形式 285

    14.5 有界类型 285

    14.6 使用通配符参数 288

    14.7 创建泛型方法 294

    14.8 泛型接口 296

    14.9 原始类型与遗留代码 298

    14.10 泛型类层次 300

    14.10.1 使用泛型超类 300

    14.10.2 泛型子类 302

    14.10.3 泛型层次中的运行时类型比较 303

    14.10.4 强制转换 305

    14.10.5 重写泛型类的方法 306

    14.11 泛型的类型推断 307

    14.12 局部变量类型推断和泛型 308

    14.13 擦除 308

    14.14 模糊性错误 310

    14.15 使用泛型的一些限制 311

    14.15.1 不能实例化类型参数 311

    14.15.2 对静态成员的一些限制 311

    14.15.3 对泛型数组的一些限制 311

    14.15.4 对泛型异常的限制 312

    5章 lambda表达式 313

    15.1 lambda表达式简介 313

    15.1.1 lambda表达式的基础知识 314

    15.1.2 函数式接口 314

    15.1.3 几个lambda表达式示例 315

    15.2 块lambda表达式 318

    15.3 泛型函数式接口 319

    15.4 作为参数传递lambda表达式 321

    15.5 lambda表达式与异常 323

    15.6 lambda表达式和变量捕获 324

    15.7 方法引用 325

    15.7.1 静态方法的方法引用 325

    15.7.2 实例方法的方法引用 326

    15.7.3 泛型中的方法引用 329

    15.8 构造函数引用 332

    15.9 预定义的函数式接口 336

    6章 模块 337

    16.1 模块基础知识 337

    16.1.1 简单的模块示例 338

    16.1.2 编译并运行个模块示例 341

    16.1.3 requires和exports 342

    16.2 java.base和平台模块 342

    16.3 旧代码和未命名的模块 343

    16.4 导出到特定的模块 343

    16.5 使用requires transitive 344

    16.6 使用服务 348

    16.6.1 服务和服务提供程序的基础知识 348

    16.6.2 基于服务的关键字 348

    16.6.3 基于模块的服务示例 349

    16.7 模块图 354

    16.8 三个特殊的模块特性 355

    16.8.1 open模块 355

    16.8.2 opens语句 355

    16.8.3 requires static 355

    16.9 jlink工具和模块JAR文件介绍 356

    16.9.1 链接exploded directory中的文件 356

    16.9.2 链接模块化的JAR文件 356

    16.9.3 JMOD文件 357

    16.10 层与自动模块简述 357

    16.11 小结 357

    第Ⅱ部分 Java库

    7章 字符串处理 361

    17.1 String类的构造函数 361

    17.2 字符串的长度 363

    17.3 特殊的字符串操作 363

    17.3.1 字符串字面值 363

    17.3.2 字符串连接 364

    17.3.3 字符串和其他数据类型的连接 364

    17.3.4 字符串转换和toString()方法 365

    17.4 提取字符 366

    17.4.1 charAt() 366

    17.4.2 getChars() 366

    17.4.3 getBytes() 367

    17.4.4 toCharArray() 367

    17.5 比较字符串 367

    17.5.1 equals()和equalsIgnoreCase() 367

    17.5.2 regionMatches() 368

    17.5.3 startsWith()和endsWith() 368

    17.5.4 equals()与== 369

    17.5.5 compareTo() 369

    17.6 查找字符串 370

    17.7 修改字符串 372

    17.7.1 substring() 372

    17.7.2 concat() 373

    17.7.3 replace() 373

    17.7.4 trim()和strip() 373

    17.8 使用valueOf()转换数据 374

    17.9 改变字符串中字符的大小写 375

    17.10 连接字符串 375

    17.11 其他String方法 376

    17.12 StringBuffer类 377

    17.12.1 StringBuffer类的构造函数 377

    17.12.2 length()与capacity() 377

    17.12.3 ensureCapacity() 378

    17.12.4 setLength() 378

    17.12.5 charAt()与setCharAt() 378

    17.12.6 getChars() 379

    17.12.7 append() 379

    17.12.8 insert() 380

    17.12.9 reverse() 380

    17.12.10 delete()与deleteCharAt() 380

    17.12.11 replace() 381

    17.12.12 substring() 381

    17.12.13 其他StringBuffer方法 382

    17.13 StringBuilder类 382

    8章 探究java.lang 383

    18.1 基本类型封装器 384

    18.1.1 Number 384

    18.1.2 Double与Float 384

    18.1.3 理解isInfinite()与isNaN() 387

    18.1.4 Byte、Short、Integer和Long 387

    18.1.5 Character 395

    18.1.6 对Unicode代码点的附加支持 397

    18.1.7 Boolean 398

    18.2 Void类 399

    18.3 Process类 399

    18.4 Runtime类 400

    18.4.1 内存管理 401

    18.4.2 执行其他程序 402

    18.5 Runtime.Version 403

    18.6 ProcessBuilder类 404

    18.7 System类 406

    18.7.1 使用currentTimeMillis()计时程序的执行 407

    18.7.2 使用arraycopy()方法 408

    18.7.3 环境属性 408

    18.8 System.Logger和System.LoggerFinder 409

    18.9 Object类 409

    18.10 使用clone()方法和Cloneable接口 410

    18.11 Class类 411

    18.12 ClassLoader类 414

    18.13 Math类 414

    18.13.1 三角函数 414

    18.13.2 指数函数 415

    18.13.3 舍入函数 415

    18.13.4 其他数学方法 417

    18.14 StrictMath类 418

    18.15 Compiler类 418

    18.16 Thread类、ThreadGroup类和Runnable接口 418

    18.16.1 Runnable接口 419

    18.16.2 Thread类 419

    18.16.3 ThreadGroup类 421

    18.17 ThreadLocal和InheritableThreadLocal类 424

    18.18 Package类 424

    18.19 Module类 426

    18.20 ModuleLayer类 426

    18.21 RuntimePermission类 426

    18.22 Throwable类 426

    18.23 SecurityManager类 426

    18.24 StackTraceElement类 427

    18.25 StackWalker类和StackWalker.StackFrame接口 427

    18.26 Enum类 427

    18.27 ClassValue类 428

    18.28 CharSequence接口 428

    18.29 Comparable接口 429

    18.30 Appendable接口 429

    18.31 Iterable接口 429

    18.32 Readable接口 430

    18.33 AutoCloseable接口 430

    18.34 Thread.UncaughtExceptionHandler接口 430

    18.35 java.lang子包 430

    18.35.1 java.lang.annotation 431

    18.35.2 java.lang.instrument 431

    18.35.3 java.lang.invoke 431

    18.35.4 java.lang.management 431

    18.35.5 java.lang.module 431

    18.35.6 java.lang.ref 431

    18.35.7 java.lang.reflect 431

    9章 java.util部分:集合框架 432

    19.1 集合概述 433

    19.2 集合接口 434

    19.2.1 Collection接口 434

    19.2.2 List接口 436

    19.2.3 Set接口 437

    19.2.4 SortedSet接口 438

    19.2.5 NavigableSet接口 439

    19.2.6 Queue接口 439

    19.2.7 Deque接口 440

    19.3 集合类 441

    19.3.1 ArrayList类 442

    19.3.2 LinkedList类 445

    19.3.3 HashSet类 446

    19.3.4 LinkedHashSet类 447

    19.3.5 TreeSet类 447

    19.3.6 PriorityQueue类 448

    19.3.7 ArrayDeque类 449

    19.3.8 EnumSet类 450

    19.4 通过迭代器访问集合 451

    19.4.1 使用迭代器 452

    19.4.2 使用for-each循环替代迭代器 453

    19.5 Spliterator 454

    19.6 在集合中存储用户定义的类 456

    19.7 RandomAccess接口 457

    19.8 使用映射 458

    19.8.1 映射接口 458

    19.8.2 映射类 462

    19.9 比较器 467

    19.10 集合算法 474

    19.11 Arrays类 479

    19.12 遗留的类和接口 483

    19.12.1 Enumeration接口 484

    19.12.2 Vector类 484

    19.12.3 Stack类 487

    19.12.4 Dictionary类 489

    19.12.5 Hashtable类 489

    19.12.6 Properties类 492

    19.12.7 使用store()和load()方法 495

    19.13 集合小结 497

    第20章 java.util第2部分:更多实用工具类 498

    20.1 StringTokenizer类 498

    20.2 BitSet类 499

    20.3 Optional、OptionalDouble、OptionalInt和OptionalLong 502

    20.4 Date类 504

    20.5 Calendar类 505

    20.6 GregorianCalendar类 508

    20.7 TimeZone类 509

    20.8 SimpleTimeZone类 510

    20.9 Locale类 511

    20.10 Random类 512

    20.11 Timer和TimerTask类 514

    20.12 Currency类 516

    20.13 Formatter类 516

    20.13.1 Formatter类的构造函数 517

    20.13.2 Formatter类的方法 517

    20.13.3 格式化的基础知识 518

    20.13.4 格式化字符串和字符 519

    20.13.5 格式化数字 519

    20.13.6 格式化时间和日期 520

    20.13.7 %n和%%说明符 522

    20.13.8 指定最小字段宽度 523

    20.13.9 指定精度 524

    20.13.10 使用格式标志 525

    20.13.11 对齐输出 525

    20.13.12 空格、+、0以及(标志 526

    20.13.13 逗号标志 527

    20.13.14 #标志 527

    20.13.15 大写选项 527

    20.13.16 使用参数索引 527

    20.13.17 关闭Formatter对象 528

    20.13.18 printf()方法 529

    20.14 Scanner类 529

    20.14.1 Scanner类的构造函数 529

    20.14.2 扫描的基础知识 530

    20.14.3 一些Scanner示例 532

    20.14.4 设置定界符 535

    20.14.5 其他Scanner特性 537

    20.15 ResourceBundle、ListResourceBundle和PropertyResourceBundle类 538

    20.16 其他实用工具类和接口 541

    20.17 java.util子包 542

    20.17.1 java.util.concurrent、java.util.concurrent.atomic和java.util.concurrent.locks 542

    20.17.2 java.util.function 542

    20.17.3 java.util.jar 545

    20.17.4 java.util.logging 545

    20.17.5 java.util.prefs 545

    20.17.6 java.util.regex 545

    20.17.7 java.util.spi 545

    20.17.8 java.util.stream 545

    20.17.9 java.util.zip 545

    第21章 输入/输出:探究java.io 546

    21.1 I/O类和接口 546

    21.2 File类 547

    21.2.1 目录 549

    21.2.2 使用FilenameFilter接口 550

    21.2.3 listFiles()方法 551

    21.2.4 创建目录 552

    21.3 AutoCloseable、Closeable和Flushable接口 552

    21.4 I/O异常 552

    21.5 关闭流的两种方式 553

    21.6 流类 554

    21.7 字节流 554

    21.7.1 InputStream类 554

    21.7.2 OutputStream类 555

    21.7.3 FileInputStream类 555

    21.7.4 FileOutputStream类 557

    21.7.5 ByteArrayInputStream类 559

    21.7.6 ByteArrayOutputStream类 560

    21.7.7 过滤的字节流 562

    21.7.8 缓冲的字节流 562

    21.7.9 SequenceInputStream类 565

    21.7.10 PrintStream类 566

    21.7.11 DataOutputStream类和DataInputStream类 568

    21.7.12 RandomAccessFile类 570

    21.8 字符流 571

    21.8.1 Reader类 571

    21.8.2 Writer类 572

    21.8.3 FileReader类 572

    21.8.4 FileWriter类 573

    21.8.5 CharArrayReader类 574

    21.8.6 CharArrayWriter类 575

    21.8.7 BufferedReader类 576

    21.8.8 BufferedWriter类 577

    21.8.9 PushbackReader类 578

    21.8.10 PrintWriter类 579

    21.9 Console类 580

    21.10 串行化 581

    21.10.1 Serializable接口 581

    21.10.2 Externalizable接口 581

    21.10.3 ObjectOutput接口 582

    21.10.4 ObjectOutputStream类 582

    21.10.5 ObjectInput接口 583

    21.10.6 ObjectInputStream类 583

    21.10.7 串行化示例 584

    21.11 流的优点 586

    第22章 探究NIO 587

    22.1 NIO类 587

    22.2 NIO的基础知识 587

    22.2.1 缓冲区 588

    22.2.2 通道 589

    22.2.3 字符集和选择器 590

    22.3 NIO.2对NIO的增强 590

    22.3.1 Path接口 590

    22.3.2 Files类 591

    22.3.3 Paths类 593

    22.3.4 文件属性接口 594

    22.3.5 FileSystem、FileSystems和FileStore类 595

    22.4 使用NIO系统 595

    22.4.1 为基于通道的I/O使用NIO 596

    22.4.2 为基于流的I/O使用NIO 603

    22.4.3 为路径和文件系统操作使用NIO 605

    第23章 联网 613

    23.1 联网的基础知识 613

    23.2 java.net联网类和接口 614

    23.3 InetAddress类 615

    23.3.1 工厂方法 615

    23.3.2 实例方法 616

    23.4 Inet4Address类和Inet6Address类 616

    23.5 TCP/IP客户端套接字 616

    23.6 URL类 619

    23.7 URLConnection类 620

    23.8 HttpURLConnection类 622

    23.9 URI类 624

    23.10 cookie 624

    23.11 TCP/IP服务器套接字 624

    23.12 数据报 624

    23.12.1 DatagramSocket类 625

    23.12.2 DatagramPacket类 625

    23.12.3 数据报示例 626

    23.13 java.net.http包 627

    23.13.1 三个关键元素 628

    23.13.2 一个简单的HTTP Client示例 630

    23.13.3 有关java.net.http的进一步探讨 631

    第24章 事件处理 632

    24.1 两种事件处理机制 632

    24.2 委托事件模型 632

    24.2.1 事件 633

    24.2.2 事件源 633

    24.2.3 事件监听器 633

    24.3 事件类 634

    24.3.1 ActionEvent类 635

    24.3.2 AdjustmentEvent类 635

    24.3.3 ComponentEvent类 636

    24.3.4 ContainerEvent类 637

    24.3.5 FocusEvent类 637

    24.3.6 InputEvent类 638

    24.3.7 ItemEvent类 638

    24.4 KeyEvent类 639

    24.4.1 MouseEvent类 640

    24.4.2 MouseWheelEvent类 641

    24.4.3 TextEvent类 641

    24.4.4 WindowEvent类 642

    24.5 事件源 643

    24.6 事件监听器接口 643

    24.6.1 ActionListener接口 643

    24.6.2 AdjustmentListener接口 644

    24.6.3 ComponentListener接口 644

    24.6.4 ContainerListener接口 644

    24.6.5 FocusListener接口 644

    24.6.6 ItemListener接口 644

    24.6.7 KeyListener接口 644

    24.6.8 MouseListener接口 645

    24.6.9 MouseMotionListener接口 645

    24.6.10 MouseWheelListener接口 645

    24.6.11 TextListener接口 645

    24.6.12 WindowFocusListener接口 645

    24.6.13 WindowListener接口 645

    24.7 使用委托事件模型 646

    24.7.1 一些重要的AWT GUI概念 646

    24.7.2 处理鼠标事件 647

    24.7.3 处理键盘事件 649

    24.8 适配器类 652

    24.9 内部类 654

    第25章 AWT介绍:使用窗口、图形和文本 658

    25.1 AWT类 658

    25.2 窗口基本元素 660

    25.2.1 Component类 660

    25.2.2 Container类 661

    25.2.3 Panel类 661

    25.2.4 Window类 661

    25.2.5 Frame类 661

    25.2.6 Canvas类 661

    25.3 使用框架窗口 661

    25.3.1 设置窗口的尺寸 661

    25.3.2 隐藏和显示窗口 662

    25.3.3 设置窗口的标题 662

    25.3.4 关闭框架窗口 662

    25.3.5 paint()方法 662

    25.3.6 显示字符串 663

    25.3.7 设置前景色和背景色 663

    25.3.8 请求重画 663

    25.3.9 创建基于框架的应用程序 664

    25.4 使用图形 665

    25.4.1 绘制直线 665

    25.4.2 绘制矩形 665

    25.4.3 绘制椭圆和圆 665

    25.4.4 绘制弧形 666

    25.4.5 绘制多边形 666

    25.4.6 演示绘制方法 666

    25.4.7 改变图形的大小 668

    25.5 使用颜色 669

    25.5.1 Color类的方法 669

    25.5.2 设置当前图形的颜色 670

    25.5.3 一个演示颜色的程序 670

    25.6 设置绘图模式 671

    25.7 使用字体 673

    25.7.1 确定可用字体 674

    25.7.2 创建和选择字体 675

    25.7.3 获取字体信息 677

    25.8 使用FontMetrics管理文本输出 678

    第26章 使用AWT控件、布局管理器和菜单 681

    26.1 AWT控件的基础知识 681

    26.1.1 添加和移除控件 682

    26.1.2 响应控件 682

    26.1.3 HeadlessException异常 682

    26.2 使用标签 682

    26.3 使用命令按钮 684

    26.4 使用复选框 687

    26.5 使用复选框组 689

    26.6 使用下拉列表 691

    26.7 使用列表框 693

    26.8 管理滚动条 696

    26.9 使用TextField 699

    26.10 使用TextArea 701

    26.11 理解布局管理器 703

    26.11.1 FlowLayout布局管理器 703

    26.11.2 BorderLayout布局管理器 704

    26.11.3 使用Insets 705

    26.11.4 GridLayout布局管理器 707

    26.11.5 CardLayout布局管理器 708

    26.11.6 GridBagLayout布局管理器 711

    26.12 菜单栏和菜单 715

    26.13 对话框 719

    26.14 关于重写paint()方法 723

    第27章 图像 724

    27.1 文件格式 724

    27.2 图像基础知识:创建、加载与显示 724

    27.2.1 创建Image对象 725

    27.2.2 加载图像 725

    27.2.3 显示图像 725

    27.3 双缓冲 726

    27.4 ImageProducer接口 729

    27.5 ImageConsumer接口 731

    27.6 ImageFilter类 733

    27.6.1 CropImageFilter类 733

    27.6.2 RGBImageFilter类 735

    27.7 其他图像类 745

    第28章 并发实用工具 746

    28.1 并发API包 747

    28.1.1 java.util.concurrent包 747

    28.1.2 java.util.concurrent.atomic包 748

    28.1.3 java.util.concurrent.locks包 748

    28.2 使用同步对象 748

    28.2.1 Semaphore类 748

    28.2.2 CountDownLatch类 753

    28.2.3 CyclicBarrier类 754

    28.2.4 Exchanger类 756

    28.2.5 Phaser类 758

    28.3 使用执行器 764

    28.3.1 一个简单的执行器示例 765

    28.3.2 使用Callable和Future接口 767

    28.4 TimeUnit枚举 769

    28.5 并发集合 770

    28.6 锁 771

    28.7 原子操作 773

    28.8 通过Fork/Join框架进行并行编程 774

    28.8.1 主要的Fork/Join类 774

    28.8.2 分而治之的策略 777

    28.8.3 一个简单的Fork/Join示例 777

    28.8.4 理解并行级别带来的影响 780

    28.8.5 一个使用RecursiveTask的例子 782

    28.8.6 异步执行任务 784

    28.8.7 取消任务 785

    28.8.8 确定任务的完成状态 785

    28.8.9 重新启动任务 785

    28.8.10 深入研究 785

    28.8.11 关于Fork/Join框架的一些提示 786

    28.9 并发实用工具与Java传统方式的比较 787

    第29章 流API 788

    29.1 流的基础知识 788

    29.1.1 流接口 788

    29.1.2 如何获得流 790

    29.1.3 一个简单的流示例 791

    29.2 缩减操作 793

    29.3 使用并行流 795

    29.4 映射 797

    29.5 收集 800

    29.6 迭代器和流 803

    29.6.1 对流使用迭代器 804

    29.6.2 使用Spliterator 805

    29.7 流API中更多值得探究的地方 807

    第30章 正则表达式和其他包 808

    30.1 正则表达式处理 808

    30.1.1 Pattern类 808

    30.1.2 Matcher类 809

    30.1.3 正则表达式的语法 809

    30.1.4 演示模式匹配 810

    30.1.5 模式匹配的两个选项 814

    30.1.6 探究正则表达式 815

    30.2 反射 815

    30.3 远程方法调用 818

    30.4 使用java.text格式化日期和时间 821

    30.4.1 DateFormat类 821

    30.4.2 SimpleDateFormat类 823

    30.5 java.time的时间和日期API 824

    30.5.1 时间和日期的基础知识 825

    30.5.2 格式化日期和时间 826

    30.5.3 解析日期和时间字符串 828

    30.5.4 探究java.time包的其他方面 829

    第Ⅲ部分 使用Swing进行GUI编程

    第31章 Swing简介 833

    31.1 Swing的起源 833

    31.2 Swing的构建以AWT为基础 834

    31.3 两个关键的Swing特性 834

    31.3.1 Swing组件是轻量级的 834

    31.3.2 Swing支持可插入外观 834

    31.4 MVC连接 834

    31.5 组件与容器 835

    31.5.1 组件 835

    31.5.2 容器 836

    31.5.3 很好容器窗格 836

    31.6 Swing包 836

    31.7 一个简单的Swing应用程序 837

    31.8 事件处理 840

    31.9 在Swing中绘图 843

    31.9.1 绘图的基础知识 843

    31.9.2 计算可绘制区域 844

    31.9.3 一个绘图示例 844

    第32章 探索Swing 847

    32.1 JLabel与ImageIcon 847

    32.2 JTextField 849

    32.3 Swing按钮 850

    32.3.1 JButton 851

    32.3.2 JToggleButton 853

    32.3.3 复选框 854

    32.3.4 单选按钮 856

    32.4 JTabbedPane 858

    32.5 JScrollPane 860

    32.6 JList 862

    32.7 JComboBox 864

    32.8 树 866

    32.9 JTable 869

    第33章 Swing菜单简介 872

    33.1 菜单的基础知识 872

    33.2 JMenuBar、JMenu和JMenuItem概述 873

    33.2.1 JMenuBar 873

    33.2.2 JMenu 874

    33.2.3 JMenuItem 875

    33.3 创建主菜单 875

    33.4 向菜单项添加助记符和加速键 879

    33.5 向菜单项添加图片和工具提示 881

    33.6 使用JRadioButtonMenuItem和

    JCheckBoxMenuItem 881

    33.7 创建弹出菜单 883

    33.8 创建工具栏 886

    33.9 使用动作 888

    33.10 完整演示MenuDemo程序 892

    33.11 继续探究Swing 898

    第Ⅳ部分 应用Java

    第34章 Java Bean 901

    34.1 Java Bean是什么 901

    34.2 Java Bean的优势 901

    34.3 内省 902

    34.3.1 属性的设计模式 902

    34.3.2 事件的设计模式 903

    34.3.3 方法与设计模式 903

    34.3.4 使用BeanInfo接口 903

    34.4 绑定属性与约束属性 904

    34.5 持久性 904

    34.6 定制器 904

    34.7 Java Bean API 905

    34.7.1 Introspector类 906

    34.7.2 PropertyDescriptor类 906

    34.7.3 EventSetDescriptor类 906

    34.7.4 MethodDescriptor类 906

    34.8 一个Bean示例 906

    第35章 servlet 910

    35.1 背景 910

    35.2 servlet的生命周期 910

    35.3 servlet开发选项 911

    35.4 使用Tomcat 911

    35.5 一个简单的servlet 912

    35.5.1 创建和编译servlet源代码 913

    35.5.2 启动Tomcat 913

    35.5.3 启动Web浏览器并请求servlet 913

    35.6 Servlet API 914

    35.7 javax.servlet包 914

    35.7.1 Servlet接口 914

    35.7.2 ServletConfig接口 915

    35.7.3 ServletContext接口 915

    35.7.4 ServletRequest接口 916

    35.7.5 ServletResponse接口 916

    35.7.6 GenericServlet类 916

    35.7.7 ServletInputStream类 917

    35.7.8 ServletOutputStream类 917

    35.7.9 servlet异常类 917

    35.8 读取servlet参数 917

    35.9 javax.servlet.http包 918

    35.9.1 HttpServletRequest接口 919

    35.9.2 HttpServletResponse接口 920

    35.9.3 HttpSession接口 920

    35.9.4 Cookie类 921

    35.9.5 HttpServlet类 922

    35.10 处理HTTP请求和响应 923

    35.10.1 处理HTTP GET请求 923

    35.10.2 处理HTTP POST请求 924

    35.11 使用cookie 925

    35.12 会话跟踪 927

    第Ⅴ部分 附录

    附录A 使用Java的文档注释 931

    附录B JShell简介 938

    附录C 在一个步骤中编译和运行简单的单文件程序 946


      《Java 11官方参考手册(第11版)》针对Java SE 11做了全面更新,介绍如何开发、编译、调试和运行Java程序。该书由书作者HerbertSchildt撰写,涵盖Java语言的方方面面,包括Java 的语法、关键字、基本编程原则。此外,该书还介绍Java API库的关键元素(如I/O、集合框架、流库和并发实用工具等),分析Swing、Java Bean和servlet,并通过大量真实案例演示Java语言在编程中的实际应用,深入讲解极其重要的模块系统,并在介绍Java的交互式编程工具——JShell。重要的是,全书讲解清晰,简明扼要;Herbert的这种写作风格使其著作备受全球数百万读者的青睐。

    2018年9月25日,Java 11(18.9 LTS 正式发布,支持期限至2026年9月。 JDK 11 更新了五大特性:
    (1 变量类型推断。通过定义局部变量var,自动根据右边的表达式推断变量类型。在开发流程中提供了一定的便捷性。
    (2 扩展字符串特性功能方法。在处理字符串的问题上会更加方便、规范。
    (3 扩展集合特性功能方法。集合(List/ Set/ Map 都添加了 of 和 copyOf 方法,成为不可变集合。之所以是不可变集合,是因为使用of 和copyOf 创建的集合不能进行增、删、改、排序等操作,不然系统会抛出异常。
    (4 更加简洁的编译和运行。只需要一个命令,全部搞定。
    (5 HTTP Client API。其实HTTP Client API 早在Java 9 的时候就引入了,在Java 10 中不断优化更新,在Java 11 中正式发布。该API 用来在Java 程序中作为客户端请求HTTP 服务,Java 中服务端HTTP 的支持由servlet
    实现。HTTP Client API 对大多数场景提供简单易用的阻塞模型,通过异步机制支持事件通知,完整支持HTTP协议的特性,支持建立WebSocket 握手,支持HTTP/2(包括协议升级和服务端推送 ,支持 HTTPS/TLS。和现有的其他实现类库相比,性能相当或有提升,内存占用少。
    Java 并不是Z容易入手的开发语言,根据这个特性,《Java 11官方参考手册(第11版 》精心编排,优先讲解Java 语言的基础知识,再讲解Java 的各种库,介绍Java 的GUI 编程和应用,以求用懂的方式、简的语句、实的内容向读者介绍Java。这些丰富的内容包含了Java 语言基础语法以及特性,适合各个层次的Java 程序员阅读,也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java 语言的J佳教材和参考书。

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