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  • 正版 乐艺·场景:国际优秀数字艺术家佳作赏析:珍藏版:1:1 乐艺 人
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 乐艺著 | 乐艺编 | 乐艺译 | 乐艺绘
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2016-04-01
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    • 作者: 乐艺著| 乐艺编| 乐艺译| 乐艺绘
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2016-04-01
    • 版次:1版1次
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-08-01
    • 字数:943
    • 页数:207
    • 开本:大16开
    • ISBN:9787115457127
    • 版权提供:人民邮电出版社
    • 作者:乐艺
    • 著:乐艺
    • 装帧:精装
    • 印次:1
    • 定价:148.00
    • ISBN:9787115457127
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 开本:大16开
    • 印刷时间:2017-08-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2016-04-01
    • 页数:207
    • 外部编号:8982761
    • 版次:1版1次
    • 成品尺寸:暂无

    004 /序——跨越隔阂
    006 /编者的话——世界观研究
    008 / Alex Ruiz
    026 / Arthur Haas
    042 / Chris J. Anderson
    058 /傅晓晨(傅白羽)
    076 / Jesse van Dijk
    094 /刘茂勇(CG 狼)
    110 / Nicolas Ferrand(viag)
    128 / Robh Ruppel
    142 / Robin Olausson
    158 /汪晓帆
    176 /张亚平
    192 /赵恩哲(扭动热辣身躯)
    206 /关于乐艺

    乐艺 作为靠前数字图形(CG) 艺术推广机构, 致力于提高CG 艺术在当代艺术中的位置和价值。我们签约并推介CG 艺术家,将他们的CG 艺术作品转化为更具收藏价值的实体艺术品,同时为艺术家对接高质量的商业项目。我们举办展览、比赛等活动,出版艺术画册,打造CG 艺术领域的综合平台。 1. 拥有华人CG领域精英团队体系 2. 拥有靠前美术赛事举办经验的中国机构 3. 诸多优选CG赛事,征稿和展览的中国区合作伙伴 4. 签约拥有CG领域中国众多艺术家资源 5. 与游戏电影等文化领域中的机构合作紧密

    幻想艺术是一种建立在现实生活之上的虚拟世界,这个世界的运行是按照不同于我们的生活经验和感知的方式进行的。这种特殊的运行规则之下有着不同于现实生活的世界观,无论是在电影、游戏中,还是在书籍插图中,通常直接传递给我们这些重要信息的是场景。它可以让我们去想象故事发生在什么样的背景下、按照什么样的规则进行。一个庞大的机械可能来自未来社会,一只喷火的龙可能来自神话传说,一座废弃的工厂可能是现代社会发生枪战故事的好场地。
    场景设计最重要的是符合故事或者相关情境的世界观,并且明晰地用视觉语言将世界观传达给观众。可以说,一个场景作品的创作过程就是对世界观的研究过程,包括对世界观所设定的故事背景、地理环境、主要群族以及群族之间的关系的研究。这要求艺术家一定要有丰富的生活积累和生活素材,以及坚实的绘画基础和创作能力。这些修养直接影响到场景作品的构图、造型、风格、节奏等视觉效果,也是形成作品独特风格的必备条件。
    本书为乐艺编著的《乐艺场景(1国际优秀数字艺术家佳作赏析珍藏版)(精)》。

    本书精选了Alex Ruiz、Chris J. Anderson、Jesse van Dijk、Nicolas Ferrand、傅晓晨、刘茂勇等12位国内外艺术家的场景作品,其中既有一些重要游戏项目和电影的场景设计,也有极具个人特色的创作,这些精美的作品将带给大家一次视觉的饕餮盛宴! 编者对每位艺术家进行了独具特色的采访,并且每位艺术家从自己的作品中精选了5幅作品,详细描述了这些作品的创作思路,希望这些能成为激发灵感的火花,对于想了解和进入场景创作领域的读者,将是一个很好的指导。
    本书适合所有喜爱CG艺术,以及已经踏上或即将踏上CG艺术创作之路的朋友们阅读和收藏。

    本书精选了Alex Ruiz、Chris J. Anderson、Jesse van Dijk、Nicolas Ferrand、傅晓晨、刘茂勇等12 位国内外艺术家的场景作品,其中既有一些重要游戏项目和电影的场景设计,也有极具个人特色的创作,这些精美的作品将带给大家一次视觉的饕餮盛宴! 编者对每位艺术家进行了独具特色的采访,并且每位艺术家从自己的作品中精选了多幅作品,详细描述了这些作品的创作思路,希望这些能成为激发灵感的火花,对于想了解和进入场景创作领域的读者,将是一个很好的指导。 

    幻想艺术是一种建立在现实生活之上的虚拟世界,这个世界的运行是按照不同于我们的生活经验和感知的方式进行的。这种特殊的运行规则之下有着不同于现实生活的世界观,无论是在电影、游戏中,还是在书籍插图中,通常直接传递给我们这些重要信息的是场景。它可以让我们去想象故事发生在什么样的背景下、按照什么样的规则进行。一个庞大的机械可能来自未来社会,一只喷火的龙可能来自神话传说,一座废弃的工厂可能是现代社会发生枪战故事的好场地。 场景设计最重要的是符合故事或者相关情境的世界观,并且明晰地用视觉语言将世界观传达给观众。可以说,一个场景作品的创作过程就是对世界观的研究过程,包括对世界观所设定的故事背景、地理环境、主要群族以及群族之间的关系的研究。这要求艺术家一定要有丰富的生活积累和生活素材,以及坚实的绘画基础和创作能力。这些修养直接影响到场景作品的构图、造型、风格、节奏等视觉效果,也是形成作品独特风格的必备条件。 本书为乐艺编著的《乐艺场景(1国际优秀数字艺术家佳作赏析珍藏版)(精)》。

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