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正版 3ds Max/VRay室内外效果表现 郑宏飞,张瀚主编 机械工业出
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前言第1章 软件基础操作 任务1 认识软件界面 1.1.1 3ds Max发展史和安装方法 1.1.2 软件界面和快捷方式 任务2 设置界面和操作软件 1.2.1 软件基本应用 1.2.2 物体的变换操作 任务3 创建简约室内场景 1.3.1 案例效果 1.3.2 案例制作流程(步骤)分析 1.3.3 详细操作步骤 本章小结 实训练习第2章 室内家具和构件制作 任务1 制作简单家具 2.1.1 单体椅子最终效果 2.1.2 制作单体椅子的操作步骤 2.1.3 单体椅子2和台灯的最终效果 2.1.4 制作单体椅子2的操作步骤 2.1.5 制作台灯的操作步骤 2.1.6 直跑楼梯的最终效果 2.1.7 制作直跑楼梯的操作步骤 2.1.8 旋转楼梯的最终效果 2.1.9 制作旋转楼梯的操作步骤 任务2 复杂家具的制作 2.2.1 制作简约沙发 2.2.2 制作床 本章小结 实训练习第3章 室内客厅效果图表现 任务1 创建室内客厅模型 3.1.1 案例效果 3.1.2 案例制作流程(步骤)分析 3.1.3 空间模型创建和材质赋予 任务2 设定室内客厅的观察角度、灯光和渲染处理 3.2.1 案例效果 3.2.2 案例制作流程(步骤)分析 3.2.3 详细操作步骤 本章小结 实训练习第4章 室内卧室效果图表现 任务1 创建室内卧室模型 4.1.1 案例效果 4.1.2 案例制作流程(步骤)分析 4.1.3 详细操作步骤 任务2 设定室内卧室的观察角度、灯光和渲染处理 4.2.1 案例效果 4.2.2 案例制作流程(步骤)分析 4.2.3 详细操作步骤 本章小结 实训练习第5章 办公室效果图表现 任务1 创建办公空间模型 5.1.1 案例效果 5.1.2 案例制作流程(步骤)分析 5.1.3 详细操作步骤 任务2 设定办公空间的观察角度、灯光和渲染处理 5.2.1 案例效果 5.2.2 案例制作流程(步骤)分析 5.2.3 详细操作步骤 本章小结 实训练习第6章 室外效果图表现 任务1 创建室外场景模型 6.1.1 案例效果 6.1.2 案例制作流程(步骤)分析 6.1.3 详细操作步骤 任务2 设定室外场景的观察角度、灯光和渲染处理 6.2.1 案例效果 6.2.2 案例制作流程(步骤)分析 6.2.3 详细操作步骤 本章小结 实训练习 参考文献
“3ds Max/VRay室内外效果表现”是建筑设计技术和环境艺术设计专业一门实践性很强的专业课。本书以3ds Max 2011和VRay 2.0为操作平台,介绍了软件的基本操作和各种空间、各种气氛的室内外效果图表现技法。《3ds Max\VRay室内外效果表现(环境艺术设计室内设计专业高等职业教育艺术设计类专业规划教材)》(作者郑宏飞、张瀚)采用全新的编写体例,突出案例的讲解。全书共分6章,主要包括:软件基础操作、室内家具和构件制作、室内客厅效果图表现、室内卧室效果图表现、办公室效果图表现和室外效果图表现。全书力求内容丰富、图文并茂,便于学习。《3ds Max\VRay室内外效果表现(环境艺术设计室内设计专业高等职业教育艺术设计类专业规划教材)》既可作为高职高专院校环境艺术设计、室内设计等相关专业的教材,也可供学习效果图表现的初、中级读者和从事效果图制作的相关人员学习参考。
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