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  • 正版 Maya角色建模与动画 [美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: [美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]编著著 | [美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]编著编 | [美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]编著译 | [美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]编著绘
    • 出版社: 中国科学技术出版社
    • 出版时间:2010-06-01
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    • 作者: [美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]编著著| [美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]编著编| [美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]编著译| [美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]编著绘
    • 出版社:中国科学技术出版社
    • 出版时间:2010-06-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 页数:409
    • 开本:16开
    • ISBN:9787504649690
    • 版权提供:中国科学技术出版社
    • 作者:[美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]编著
    • 著:[美]特瑞拉·弗拉克斯曼[TerezaFlaxman]编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:89.00
    • ISBN:9787504649690
    • 出版社:中国科学技术出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2010-06-01
    • 页数:409
    • 外部编号:6633713
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    第一章 动画制作流程
    一、制作概述
    前期
    中期
    后期
    二、前期流程
    故事的概念和发展
    三、角色设计和角色草图
    环境和场地设定
    拍摄方法
    布光
    分镜头
    电子分镜
    声音设计
    动作研究
    四、教程1.1:摄影机和拍摄方法
    创建远景镜头
    创建中景镜头
    创建特写镜头
    五、教程1.2:三点照明
    创建基调灯
    创建补光灯
    创建背光灯
    六、小结
    七、挑战作业
    角色和故事发展
    拍摄和灯光设计
    ……
    第二章 计算机动画基础
    第三章 简单造型的建模和纹理贴图
    第四章 简单造型的绑定和动画
    第五章 NURBS建模和包含动力学的路径动画
    第六章 两足角色的建模
    第七章 两足角色的骨骼搭建
    第八章 动画的科学与艺术
    第九章 面部表情

    《Maya角色建模与动画》专门针对想学习使用Autodesk Maya软件,进行3D角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与Maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。
    本书由具有超过7年课堂教学经验的美国教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集性、实践性、标准性和实用性于一体,适用于初级和中级水平的学习者。可作为各大高等院校相关专业课堂教学用书,也可作为Maya爱好者的自学用书。

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