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  • 正版 零基础C#学习笔记 明日科技 电子工业出版社 9787121399510
  • 新华书店旗下自营,正版全新
    • 作者: 明日科技著 | 明日科技编 | 明日科技译 | 明日科技绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2021-03-01
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    • 作者: 明日科技著| 明日科技编| 明日科技译| 明日科技绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2021-03-01
    • 版次:第1版
    • 页数:322
    • 开本:16开
    • ISBN:9787121399510
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:明日科技
    • 著:明日科技
    • 装帧:胶装
    • 印次:暂无
    • 定价:108.00
    • ISBN:9787121399510
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:暂无
    • 出版时间:2021-03-01
    • 页数:322
    • 外部编号:11047360
    • 版次:第1版
    • 成品尺寸:暂无

    基础篇

    第一篇

    初识 Visual Studio

    了解软件

    软件开发相关概念

    熟悉 Visual Studio 2017..

    1.3.1

    创建项目.

    1.3.2

    菜单栏.

    1.3.3

    工具栏.

    1.3.4

    “工具箱”窗口

    “属性”窗口..

    1.3.5

    “错误列表”窗口

    1.3.6

    踏上C#开发的征程

    编写第一个C#程序

    C#程序结构预览.

    2.2.1

    命名空间

    2.2.2

    关键字与标识符

    2.2.3

    2.2.4

    Main方法

    C#语句

    2.2.5

    2.2.6

    注释.

    2.2.7

    一个完整的C#程序

    程序编写规范

    代码编写规则

    命名规范

    必须学会的C#语法

    为什么要使用变量

    3.2变量是什么

    3.3变量的声明及初始化

    变量的声明

    简单数据类型

    变量的初始化

    变量的作用域

    常量是什么

    常量的分类

    算术运算符

    自增运算符和自减运算符

    赋值运算符

    关系运算符

    逻辑运算符

    位运算符

    移位运算符

    3.5.8条件运算符

    数据类型转换.

    隐式类型转换

    3.6.2显式类型转换

    3.6.3 使用Convert类进行转换

    3.7运算符优先级与结合性

    第4章流程控制语句

    决策分支

    4.2if语句.

    最简单的if语句

    if...else 语句.

    if...else if...else 语句

    if语句的嵌套

    4.3 switch 多分支语句

    switch 语句

    4.3.2 switch 语句与 if...else if...else 语句的区别

    while 和 do...while循环

    while循环

    do...while 循环

    while 语句和 do...while 语句的区别

    for循环的一般形式

    for循环的变体.

    for 循环中逗号的应用

    break 语句

    4.7.2 continue 语句

    一维数组的创建.

    5.2.2一维数组的初始化

    一维数组的使用.

    二维数组.

    二维数组的创建

    二维数组的初始化

    二维数组的使用

    不规则数组的定义

    数组与 Array 类

    数组的基本操作

    使用foreach 语句遍历数组

    5.5.2对数组进行排序

    看似简单的字符串

    什么是字符串

    字符串的声明与初始化

    声明字符串

    字符串的初始化

    提取字符串信息

    ......

    12.1.7删除文件

    12.1.8获取文件的基本信息

    12.2文件夹的基本操作

    Directory 类

    DirectoryInfo 类

    判断文件夹是否存在

    创建文件夹

    移动文件夹

    删除文件夹

    12.2.7遍历文件夹

    12.3IV/O(输入/输出)

    流概述

    12.3.2文件I/O流的介绍

    12.3.3使用I/O流操作文本文件

    第13章GDI+绘图应用

    13.1GDI+绘图基础

    13.1.1GDI+概述

    13.1.2 Graphics 类

    13.2设置画笔与画刷

    设置画笔

    13.2.2设置画刷

    绘制几何图形

    绘制图形

    13.3.2填充图形

    绘制图像

    第14章 Socket网络编程

    14.1计算机网络基础

    14.1.1局域网与广域网

    网络协议

    端口及套接字

    14.2IP地址封装

    14.3TCP程序设计

    14.3.1 Socket类

    TcpClient 类和 TcpListener 类

    TCP网络程序示例

    UDP程序设计

    UdpClient 类

    UDP网络程序示例

    多线程编程技术

    线程概述

    线程的定义与分类

    多线程的优/缺点

    线程的实现

    使用Thread 类创建线程

    线程的生命周期

    操作线程的方法

    线程的休眠

    线程的加入

    线程的终止

    线程的优先级

    线程的同步

    线程同步机制

    使用lock关键字实现线程同步

    使用Monitor类实现线程同步

    使用Mutex类实现线程同步


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