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  • 正版 小小的Python编程故事 毛雪涛,丁毓峰编著 电子工业出版社
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    • 作者: 毛雪涛,丁毓峰编著著 | 毛雪涛,丁毓峰编著编 | 毛雪涛,丁毓峰编著译 | 毛雪涛,丁毓峰编著绘
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2017-01-01
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    • 作者: 毛雪涛,丁毓峰编著著| 毛雪涛,丁毓峰编著编| 毛雪涛,丁毓峰编著译| 毛雪涛,丁毓峰编著绘
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2017-01-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-11-01
    • 页数:290
    • 开本:小16开
    • ISBN:9787121354014
    • 版权提供:电子工业出版社
    • 作者:毛雪涛,丁毓峰编著
    • 著:毛雪涛,丁毓峰编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:69.00
    • ISBN:9787121354014
    • 出版社:电子工业出版社
    • 开本:小16开
    • 印刷时间:2018-11-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2017-01-01
    • 页数:290
    • 外部编号:9389912
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    目 录
    第1章 启程:Python之旅 1
    1.1 懒散的壳:Python IDLE Shell 1
    1.2 小小的成绩单:Python程序演示 2
    第2章 捉虫子:调试程序 5
    2.1 小小的沉思:bug和debug 5
    2.2 错在哪?打印调试信息 6
    2.3 使用IDLE的Debugger工具 9
    第3章 一个“假程序”:代码注释 11
    3.1 诗词填空:单行注释 11
    3.2 牛牛的程序 12
    第4章 漂亮的展示牌:输入、输出和处理 14
    4.1 漂亮的展示牌:输出 14
    4.2 接受你的请求:输入 15
    4.3 程序存在的意义:处理 16
    第5章 动物园里动物多:数据类型 17
    5.1 狮子、老虎和大象:标准数据类型 17
    5.2 牛牛的牛爷爷:数值类型 19
    第6章 神秘的X生物:变量的命名和赋值 21
    6.1 变量的命名规则 21
    6.2 X馆和神秘生物:变量赋值 23
    第7章 弟弟的作业题:算术运算和算术赋值 24
    7.1 算术运算符 24
    7.2 二进制的魔术:位运算 26
    7.3 赋值运算符 27
    第8章 真真假假:比较运算和逻辑运算 29
    8.1 真和假:逻辑 29
    8.2 能够组成三角形吗 30
    8.3 逻辑运算 31
    第9章 有身份的MVP:成员、身份和优先级 34
    9.1 篮球梦的开始:成员运算符 34
    9.2 谁是MVP:身份运算符 35
    9.3 运算符的优先级 37
    第10章 我的世界:字符编码和字符串 39
    10.1 从数值到符号:编码 39
    10.2 小小的1000只羊:字符串 41
    10.3 没烦恼的诗人:转义字符 43
    10.4 字符串函数 44
    第11章 的药:条件控制 47
    11.1 健康系统:if语句 47
    11.2 健康系统加强版:if语句的嵌套 48
    第12章 阿波菲斯的剑鞘:列表 51
    12.1 物品列表 51
    12.2 了解自己的物品:列表的函数 53
    12.3 新的物品:列表的操作 54
    第13章 小小蛋糕店:元组和区间 57
    13.1 第一个菜单:建立元组 57
    13.2 请问第4种是什么蛋糕 58
    13.3 各式各样的菜单 60
    13.4 等差数列的创造者:range() 61
    第14章 老狼老狼几点了:循环结构 63
    14.1 没完没了:while语句 63
    14.2 老狼该休息了:for语句 65
    14.3 小花的脾气:break、continue和pass 66
    第15章 同学通讯录:字典 68
    15.1 制作通讯录:字典和键值对 68
    15.2 通讯录的作用:访问字典元素 70
    15.3 记录了多少同学 72
    15.4 一个变两个:字典的复制 72
    第16章 飞越地平线:基本队列 75
    16.1 乐园永恒的主题:创建队列 75
    16.2 FIFO:队列的基本性质 76
    第17章 小小建筑师:函数与参数传递 79
    17.1 墙壁和地板:函数的定义和调用 79
    17.2 参数传递 81
    第18章 幸运大转盘:随机数发生器 85
    18.1 谁是幸运顾客:choice() 85
    18.2 免费的蛋糕:sample() 86
    18.3 洗牌:shuffle() 87
    第19章 爷爷的怪蛋糕:类和对象 89
    19.1 蛋糕模板:类的定义 89
    19.2 制造蛋糕:创建对象 91
    19.3 如何制造蛋糕?构造方法 91
    第20章 蛋糕家族:类的继承 94
    20.1 古怪蛋糕也是蛋糕 94
    20.2 这是遗传:继承的特性 96
    第21章 特工联盟:模块 99
    21.1 联盟条约:什么是模块 99
    21.2 联盟宣言:模块内的变量和程序 101
    21.3 模块的其他特征 103
    第22章 妈妈生日快乐:日期和时间 105
    22.1 5月的日历 105
    22.2 母亲节是哪一天 108
    22.3 顾客驾到:记录当前时间 109
    22.4 时间元组和时间戳 110
    第23章 警报,警报:异常处理 112
    23.1 小小的错误:语法错误 112
    23.2 非正常行为:异常 113
    23.3 异常捕手:异常处理 115
    23.4 个性化的异常处理 116
    23.5 小小的恶作剧:抛出异常 120
    第24章 鸡兔同笼:循环的应用 122
    24.1 雉兔各几何 122
    24.2 更多的笼子 123
    24.3 “鸡兔同笼”游戏 124
    第25章 步数排行榜:冒泡排序 125
    25.1 前后交换:冒泡排序的基本操作 125
    25.2 改良的冒泡排序 128
    第26章 销量排行榜:选择排序 130
    26.1 :求项 130
    26.2 选择排序 132
    26.3 选择排序和冒泡排序哪个更快 133
    第27章 程序员的暴力:穷举法 135
    27.1 百钱买百鸡 135
    27.2 破解通关密码 137
    第28章 开心森林:路径问题 139
    28.1 乘车路线图 139
    28.2 图的代码实现 140
    28.3 广度优先搜索 141
    第29章 小小日记本:文件基本操作 144
    29.1 创建日记本 144
    29.2 写日记:写入文件 146
    29.3 翻看旧日记:读取文件 147
    29.4 读取指定日记 148
    第30章 识得庐山真面目:与系统打交道 150
    30.1 系统信息:OS常用方法 150
    30.2 文件系统信息 151
    30.3 调用系统命令 152
    第31章 身份牌:GUI编程初步 154
    31.1 提拉米苏的身份牌 154
    31.2 舒芙蕾的身份牌:Text 156
    31.3 更多的小部件 158
    第32章 一触即发:事件编程 159
    32.1 蛋糕列表:Listbox 159
    32.2 程序的感知:事件响应 160
    第33章 印象派:Canvas绘图 163
    33.1 一条直线:Canvas初探 163
    33.2 标注坐标点:绘制文字 165
    33.3 方块和椭圆 166
    第34章 三国名将录:绘制图像 168
    34.1 神机妙算诸葛亮 168
    34.2 三国名将录 169
    第35章 生命在于运动:Canvas动画 172
    35.1 Just move 172
    35.2 上下左右:控制动画 174
    第36章 超强背景音:播放声音 176
    36.1 播放wav文件 176
    36.2 pip和pygame:安装外部模块 178
    36.3 蛋糕店的主题曲:播放mp3 179
    第37章 猜数游戏:GUI应用 181
    37.1 音乐和音效 181
    37.2 游戏的交互:事件处理 183
    37.3 游戏界面 185
    第38章 散文中的动词:正则表达式 187
    38.1 找到杨柳、燕子和桃花 187
    38.2 找到“动词”:正则表达式的模式 189
    第39章 小小的爬虫:正则表达式应用 192
    39.1 切割网页:为匹配做准备 192
    39.2 找出文字中的链接:正则匹配 193
    第40章 大蛇卡丁车:多线程 195
    40.1 赛况直播:了解多线程 195
    40.2 小小的秘密武器:线程锁 198
    第41章 您有一个包裹:JSON处理 201
    41.1 小小的礼物:JSON编码 201
    41.2 吉森的回信:解析JSON 203
    第42章 来自蛋糕店的问候:Web服务器与CGI程序 205
    42.1 网站的基础:Web服务器 205
    42.2 蛋糕店的问候:第一个CGI程序 207
    第43章 为顾客服务:GET和POST 210
    43.1 填写蛋糕的名字:客户表单 210
    43.2 客户表单处理程序 211
    43.3 隐藏信息的传递方式:POST 214
    第44章 小i是个机器人:socket编程 215
    44.1 给小i发送消息:客户端 215
    44.2 小i的回答:服务器 217
    第45章 小小伊妹儿:邮件发送程序 220
    45.1 “吉森,你好!”:文字邮件 220
    45.2 小小的近照:发送附件 223
    第46章 信息大爆炸:初识数据库 226
    46.1 什么是数据库 226
    46.2 挠痒痒:连接MySQL数据库 229
    第47章 聪明的BOSS:数据库应用 233
    47.1 First of All:创建数据库 233
    47.2 Drop:删除数据库 235
    47.3 员工与蛋糕:创建数据表 236
    47.4 添加第一个员工 240
    第48章 大厨的“派”:随机数的应用 246
    48.1 神秘的厨师:蒙特卡罗 246
    48.2 派和π:蒙特卡罗法应用 247
    第49章 欧几里得算法:辗转相除 249
    49.1 操场划分:公约数 249
    49.2 公倍数 251
    第50章 汉诺塔问题:递归的应用 253
    50.1 简化的汉诺塔:三阶刚刚好 253
    50.2 汉诺塔问题的步骤数 256
    第51章 别针换摩托:迪杰特斯拉算法 259
    51.1 交换大会:有向加权图 259
    51.2 小D的办法:路径 262
    51.3 “换”梦成真:路径算法 264
    第52章 验证哥德巴赫猜想:并行计算 267
    52.1 什么是哥德巴赫猜想 267
    52.2 充分利用CPU:并行计算 269
    第53章 小小旅行家:贪心算法 273
    53.1 旅行商问题 273
    53.2 环球旅行:贪心算法 275
    第54章 电影分类和猜蛋糕:KNN算法 279
    54.1 你会看电影吗?特征抽取 279
    54.2 和哪部电影?分类 280
    54.3 做多少蛋糕才合适?回归 282
    附录A 如何安装Python 285

    毛雪涛,博士,武汉理工大学Java课程讲师,法国巴黎11大联合培养博士生。主要研究方向:计算机网络、嵌入式系统开发、文、本分析等。主持了多项科研项目,曾获得人机接口系统知识库及其构建方法的发明及计算机软件著作权2项。

    编程语言

    本书是写给孩子看的Python编程书,本书共包括54个章节,分为三个部分。基础篇包含了Python编程环境的搭建、*个Python程序的展示、程序的调试方法、异常的处理、Python的基本数据类型和运算符,还包括了基本程序控制结构、类的使用以及常见模块的使用。实战篇包含了Python循环的应用、冒泡排序和选择排序等基础算法、文件操作、系统信息获取,还包括了图形用户界面编程、正则表达式、多线程程序设计,以及网络编程、数据库编程的基本实现。提高篇包含了蒙特卡罗算法、欧几里得算法、递归算法、狄杰特斯拉算法、贪心算法、KNN算法以及并行计算的实现,可能会有一些难度,但对于那些喜欢计算科学的读者来说起到了启蒙的作用。本书适合没有任何编程基础的人学习使用,尤其适合孩子、文科生等非计算机专业的人员使用。

    "入门很快:面向零基础孩子,立刻就能上手编程实例很多:全书包括195个实例,涵盖Python的方方面面经验很足:毛老师带10岁女儿学Python,孩子能独立编写扫雷程序代码很全:书中代码累计达到23448行,满足孩子的探索欲望"

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