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正版 动漫文学专业教程 张旗主编 人民美术出版社 9787102052304
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第一章 动漫文学的视觉思维想象力第一节 场景的视觉思维想象/002一、物理学的时空理念/002二、动漫作品的时空穿越/004三、场和景的不同/009第二节 关于幽默的视觉思维想象/015一、什么是幽默/015二、怎样才能幽默/015三、让场景幽默起来/016第三节 镜头的视觉思维想象/016一、动画镜头语言/016二、镜头的表演/018三、镜头的组接方式/020第四节 人物设定和色彩设定的视觉思维想象/022一、人设(人物设定)/022二、彩设(色彩设定)/022第二章 动漫文学的推动力——动漫表演第一节 动漫表演的特色——自编、自导、自演/028第二节 动漫表演的源泉——模仿/029第三节 动漫表演的核心——动作创意/031一、动漫表演的特权/031二、动漫表演的特殊性/031三、动漫表演的肢体语言/034四、动漫表演的动作设计/035第四节 动漫表演的实践——COSPLAY(选修课)//038一、COSPLAY的分类/039二、COSPLAY的前期筹备/042三、COSPLAY中的服装、道具、化妆与表演/045第三章 动漫文学的叙事方式——图和用图讲故事第一节 图像的组成/052第二节 插图与动漫/054一、插图及其难度系数/054二、插图与漫画、动画/054第三节 用图讲故事/054一、编剧的法则/054二、文学剧本/055三、分镜头剧本/055四、工作台本/057第四章 动漫文学的语言第一节 主题选择/066第二节 台词/070第三节 情节/074第四节 细节/076第五章 动漫文学的创作实践第一节 鼓励、鼓励、再鼓励/080一、鼓励个性创作/080二、重视社会实践——自己动手/080第二节 从实践中学习/081一、如何将文学作品变为动漫视觉作品/082二、工作台本的“精加工”与“再创造”/083第三节 在实用效果中总结/084第六章 动漫文学相关基础知识第一节 动画发展的概述/090一、世界动画/090二、中国动画/100第二节 动画的种类/103第三节 动画制作流程/104一、制作技术的进步/104二、动画制作的流程/106第四节 经典作品分析/112一、主流漫画/112二、经典作品与经典人物/113三、动漫史上经典角色举例分析/113后记/116参考书目/116
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