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正版 Flash CS6 项目驱动“教学做”案例教程 龚花兰 复旦大学出
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第一篇快速入门模块1Flash动画入门31.1动画基础知识31.1.1动画的产生31.1.2帧动画和矢量动画41.1.3Flash动画的应用领域41.1.4Flash动画的特点51.2初识Flash51.2.1Flash版本历史51.2.2认识FlashCS661.3FlashCS6操作主界面71.3.1工具箱91.3.2时间轴面板91.3.3舞台、工作区、场景101.3.4面板101.3.5网格、标尺和辅助线121.4FlashCS6影片文档131.4.1FlashCS6影片制作的基本流程131.4.2Flash影片文档类型14……
本教程以案例为主,采用“教学做”的形式编写,教程知识前后贯通。编排上移Flash动画制作为基础,是读者在掌握Flash动画制作技术的基础之上,循序渐进的学习Flash MTV创作技术.在FlashMTV创作部分介绍了新的技术和方法,强调教材的性和时代感,并注重拓宽知识面,激发学习者的学习兴趣和创作意识。 本书是面向高职高专的基础性教材,可作为flash学习者的自学参考书,以及flash动画制作基础培训班的教材,也可作为广大flash爱好者、学校教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的参考书。 本书分4篇共11个模块,第一篇 快速入门;第二篇 技能提高;第三篇 动画;第四篇 Flash MTV制作。编者认真总结长期积累的课程教学经验,本着“精讲多练,突出技能训练,理论已够用为度”的原则,采用任务驱动的方式编排案例和任务。每个模块根据“知识要点+经典案例演示+上机实战任务”编写。高度概括的知识要点有利于教,每个典型案例详细的演示步骤有利于学,每个上机实战任务的步骤描述有利于督促读者做。读者在学中练,练中悟;学中用,用中学;学中闯,闯中创,凸显了本教程“教学做”合一的特点
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