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正版 枪械系统作战效能仿真评估体系与方法 郭凯,慕志浩著 国防
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第1章 绪论1.1 系统作战效能仿真评估概述I.1.1 系统作战效能仿真评估的定义及其评估体系1.1.2 系统作战效能仿真评估的意义1.2 武器系统作战效能分析方法及其国内外发展概况1.2.1 武器系统作战效能及其度量1.2.2 武器系统作战效能的层次结构1.2.3 常用的武器系统作战效能分析方法1.2.4 国内外研究状况1.3 系统作战效能仿真评估的关键分析方法及本书的重点内容1.3.1 系统作战效能仿真评估分析方法的确定1.3.2 性能层参数试验获取方法1.3.3 系统效能层仿真评估方法1.3.4 系统格斗层仿真评估方法第2章 性能参数试验获取方法2.1 性能参数试验数据采集与处理分系统的总体设计2.2 压力测试子系统2.2.1 压力测试子系统的结构2.2.2 压力测试子系统的软件设计2.2.3 试验结果2.3 自动机测试子系统2.3.1 自动机测试子系统的结构2.3.2 自动机运动测试子系统软件设计2.3.3 试验结果2.4 弹丸初速与射频测试子系统2.4.1 弹丸初速与射频测试子系统的结构2.4.2 弹丸初速与射频测试子系统软件设计2.4.3 试验结果2.5 撞击动力学参数辨识子系统2.5.1 撞击动力学的建模2.5.2 撞击动力学模型的参数估计方法2.5.3 撞击动力学参数辨识子系统2.5.4 试验结果2.6 射击精度测试子系统2.6.1 射击精度测试子系统的硬件配置2.6.2 射击精度测试子系统的图像处理方法2.6.3 射击精度测试子系统的软件设计与开发2.6.4 射击精度试验及其结果第3章 基于射击效率的系统作战效能分析方法3.1 基本假设和战场想定3.2 系统的弹道散布及数学模型3.2.1 弹道散布及集束弹道3.2.2 弹道散布的规律3.2.3 弹道散布的数值表征3.3 系统射击效率评定模型的建立3.3.1 射击命中概率的计算模型3.3.2 命中条件下毁伤概率的计算模型3.3.3 射击效率的计算模型3.4 计算实例3.4.1 单枪对单个目标(一对一)的对比分析3.4.2 单枪对小分队(一对多)的对比分析3.4.3 小分队对单个目标(多对一)的对比分析第4章 系统静态作战效能分析方法4.1 基本假设和战场想定4.2 系统静态作战效能评估数学模型的建立4.2.1 静态作战效能评估的总模型4.2.2 可用度向量A的计算模型4.2.3 可信赖矩阵D的计算模型4.2.4 作战能力向量C的计算模型4.3 计算实例4.3.1 可用度向量A的计算4.3.2 可信赖矩阵D的计算4.3.3 作战能力向量C的计算4.3.4 系统静态作战效能的计算4.4 参战人员自身因素对系统作战效能的影响4.4.1 蒙特卡罗方法简介4.4.2 均匀分布随机数的产生4.4.3 正态分布随机数的产生4.4.4 参战人员影响因子的计算模型4.4.5 考虑参战人员自身影响因素的系统静态作战效能计算模型4.4.6 随机仿真试验及其计算结果第5章 基于SEA的系统作战效能分析方法5.1 SEA方法的基本概念5.1.1 定义5.1.2 SEA方法的基本评价过程5.2 基本假设和战场想定5.3 系统性能指标的确定5.4 系统使命指标的确定5.5 系统映射5.6 系统有效性分析5.6.1 超盒逼近数值SEA算法的基本概念5.6.2 系统效能使命轨迹逼近模型5.6.3 系统有效性分析模型5.7 应用实例第6章 系统作战效能综合评估分系统的设计与开发6.1 设计系统作战效能综合评估分系统的系统工程方法6.1.1 系统工程学简介6.1.2 系统作战效能综合评估分系统的功能需求分析6.2 系统作战效能综合评估分系统的软件设计6.2.1 系统作战效能综合评估分系统的体系结构6.2.2 系统作战效能综合评估分系统的计算分析流程6.2.3 面向对象的程序设计6.3 系统作战效能综合评估分系统的软件编程6.3.1 系统作战效能综合评估系统的软件集成环境6.3.2 各软件模块的说明6.4 算例第7章 分布式虚拟战场环境下半实物作战效能评估分系统框架设计7.1 需求分析7.2 分系统的体系结构7.3 虚拟战场环境中陆军小分队作战模拟模型7.3.1 目标搜索模型7.3.2 机动模型7.3.3 陆军小分队智能推理决策模型7.3.4 命中与毁伤模型7.3.5 作战效能评估模型7.4 分系统实现的关键技术7.4.1 HLA技术7.4.2 虚拟战场环境生成技术7.4.3 作战想定生成技术7.4.4 半实物仿真技术7.4.5 兵力生成技术7.4.6 数据库的生成与管理技术第8章 分布式虚拟战场环境下半实物作战效能评估分系统开发与实现8.1 总体设计8.2 仿真管理总控子系统8.2.1 硬件平台介绍8.2.2 子系统的组织结构8.2.3 仿真管理程序8.2.4 主控程序8.3 虚拟战场环境生成子系统8.3.1 虚拟场景的建模技术和优化技术8.3.2 虚拟轻武器射击靶场的创建8.3.3 虚拟城市街区的创建8.3.4 虚拟战场环境的实时显示与驱动技术8.4 想定生成子系统8.4.1 子系统需求分析8.4.2 子系统总体设计8.4.3 作战想定生成的关键技术8.4.4 程序设计与实现8.4.5 应用实例8.5 兵力生成子系统8.5.1 虚拟士兵几何建模8.5.2 利用DI-Guy建立虚拟参战人员实体模型8.5.3 对已有实体模型改造8.5.4 建模时的关键技术8.5.5 虚拟士兵运动控制8.5.6 虚拟士兵碰撞检测方法8.5.7 虚拟士兵行为规划8.5.8 虚拟士兵路径规划8.6 仿真测控子系统8.6.1 模拟子弹的发射8.6.2 模拟单连发射8.6.3 模拟枪声8.6.4 模拟后坐力8.6.5 仿真的空间定位8.7 空间定位子系统8.7.1 三维空间定位系统工作原理8.7.2 三维空间定位系统的软件设计8.8 弹着点校正子系统8.8.1 几何校正的方法分析8.8.2 校正子系统工作过程8.8.3 子系统总体设计8.8.4 主要模块的实现8.9 弹道解算子系统8.9.1 弹道解算的基本原理8.9.2 弹道解算方法8.9.3 弹道解算的初始参数8.9.4 弹道解算步长选择参考文献
郭凯,女,1968年9月15日出生。1990年6月华东工学院精密仪器专业获工学学士学位;2001年3月南京理工大学测试、计量技术及仪器专业工学硕士学位;2007年1月南京理工大学火炮、自动武器及弹药工程专业工学博士学位。2007年12月被评为教授。
《系统作战效能仿真评估体系与方法》系统地论述了多层次、多角度实现系统作战效能仿真评估的体系与方法,全面介绍了系统作战效能仿真评估的概念、意义、国内外发展概况,以及常用武器系统作战效能分析方法及其关键技术。 《系统作战效能仿真评估体系与方法》主要内容包括性能层的性能参数试验获取方法、效能层的系统作战效能指标仿真评估方法和格斗层的分布式虚拟战场环境下半实物仿真系统作战效能评估方法,同时,介绍了系统作战效能仿真评估系统的开发与研制。 《系统作战效能仿真评估体系与方法》主要为高等院校、国防院校、军事院校相关专业本科生、研究生及教师撰写,可作为他们深入钻研的指导资料,也可供从事武器系统研制与开发、作战效能评估、半实物仿真、虚拟战场仿真、测试与计量技术以及相近专业的科技工作者、工程技术人员学习和参考。
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