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  • 正版 3ds Max动漫三维项目制作教程 主编吴慧剑, 纪昌宁 上海交通
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    • 作者: 主编吴慧剑, 纪昌宁著 | 主编吴慧剑, 纪昌宁编 | 主编吴慧剑, 纪昌宁译 | 主编吴慧剑, 纪昌宁绘
    • 出版社: 上海交通大学出版社
    • 出版时间:2012-08-01
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    • 作者: 主编吴慧剑, 纪昌宁著| 主编吴慧剑, 纪昌宁编| 主编吴慧剑, 纪昌宁译| 主编吴慧剑, 纪昌宁绘
    • 出版社:上海交通大学出版社
    • 出版时间:2012-08-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 字数:492000
    • 页数:492000
    • 开本:16开
    • ISBN:9787313082701
    • 版权提供:上海交通大学出版社
    • 作者:主编吴慧剑, 纪昌宁
    • 著:主编吴慧剑, 纪昌宁
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:68.00
    • ISBN:9787313082701
    • 出版社:上海交通大学出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:暂无
    • 语种:中文
    • 出版时间:2012-08-01
    • 页数:492000
    • 外部编号:7886351
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    1 3ds Max入门技巧
    知识点:操作界面,工具栏常用工具,视图控制工具,3ds Max动画制作流程
    2 3D基础建模艺术
    2.1 3D静物的制作
    知识点:几何体组合建模,车削修改器建模,倒角修改器建模,挤压命令建模
    2.2 马灯的制作
    知识点:车削建模,编辑样条线建模,放样建模,挤压建模,截面命令,弯曲命令
    2.3 天平秤的制作
    知识点:车削修改器建模,挤压命令建模,间隔工具建模,倒角命令建模,布尔运算建模
    3 3D多边形建模艺术
    3.1 南瓜车的制作
    知识点:多边形建模,目标焊接,沿样条线挤出、附加、移除、锥化、切割
    3.2 女孩角色的制作
    知识点:多边形角色建模流程,角色头部制作,角色身体制作,角色腿部制作,角色脚部制作
    4 3D材质设置艺术
    4.1 木板上的静物
    知识点:标准材质/贴图简介,木板材质制作,陶瓷材质制作,报纸材质制作,标准金属材质制作
    4.2 浴室一角
    知识点:瓷砖材质,布艺材质,玻璃材质,水材质,多维子材质
    4.3 摩托车
    知识点:建立摄像机,MR不锈钢材质,MR钢圈材质,MR皮革材质,MR玻璃灯材质
    4.4 餐厅特写
    知识点:V-Ray自发光材质,V-Ray布艺材质,V-Ray玻璃材质,V-Ray丝绸材质,V-Ray蜡烛材质
    5 3D灯光渲染艺术
    5.1 标准灯光室外场景实例
    知识点:目标平行光应用,目标聚光灯应用,阴影设置,渲染设置
    5.2 Mental Ray室内灯光场景实例
    知识点:mr太阳,mr天空,设置太阳照射时间段和地理位置,全局照明,光子图运用
    5.3 V- Ray室内灯光场景实例
    知识点:V-RaySun应用,泛光灯应用,V-Ray自发光特性,V-Ray渲染器各项参数设置
    6 3D贴图制作艺术
    6.1 木箱贴图制作
    知识点:UVW Map,Unwrap UVW,编辑物体UV,Photoshop制作贴图,导出UV
    6.2 M4手枪贴图制作
    知识点:烘烤法线贴图,烘焙天光贴图,制作金属贴图,贴图的材质球设置
    6.3 女孩角色贴图制作
    知识点:Unwrap UVW面板介绍。角色UV设置,角色贴图绘制
    7 3D动画制作艺术
    7.1 凳子上跳动的小球
    知识点:时间滑块,关键帧动画设置,曲线编辑器
    7.2 路径动画制作实例
    知识点:路径约束,路径注视,变形路径
    附录1 全国信息化工程师 NACG数字艺术人才培养下程简介
    附录2 全国信息化工程师 NACG数字艺术人才培养工程培训及考试介绍

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