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  • 正版 Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程 马增友[等]编
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    • 作者: 马增友[等]编著著 | 马增友[等]编著编 | 马增友[等]编著译 | 马增友[等]编著绘
    • 出版社: 印刷工业出版社
    • 出版时间:2010-06-01
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    • 作者: 马增友[等]编著著| 马增友[等]编著编| 马增友[等]编著译| 马增友[等]编著绘
    • 出版社:印刷工业出版社
    • 出版时间:2010-06-01
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2011-06-01
    • 字数:364.00千字
    • 页数:222
    • 开本:16开
    • ISBN:9787514201017
    • 版权提供:印刷工业出版社
    • 作者:马增友[等]编著
    • 著:马增友[等]编著
    • 装帧:平装
    • 印次:1
    • 定价:36.00
    • ISBN:9787514201017
    • 出版社:印刷工业出版社
    • 开本:16开
    • 印刷时间:2011-06-01
    • 语种:中文
    • 出版时间:2010-06-01
    • 页数:222
    • 外部编号:6829532
    • 版次:1
    • 成品尺寸:暂无

    模块01 握手Flash

    知识储备

    知识1 欣赏优秀的Flash动画作品

    知识2 了解Flash动画

    知识3 熟悉Flash CS4的基本操作和工作界面

    模拟制作任务

    任务1 创建文档并对其进行基本环境设置

    知识点拓展

    独立实践任务

    任务2 形象动画创建Flash文档

    职业技能知识点考核

    模块02 绘制图形

    模拟制作任务

    任务1 绘制一辆小汽车

    知识点拓展

    独立实践任务

    任务2 绘制搜狐吉祥物

    职业技能知识点考核

    模块03 制作逐帧动画

    模拟制作任务

    任务1 制作小人跑步动画

    知识点拓展

    独立实践任务

    任务2 运用逐帧动画的制作方法完成水波文字效果的制作

    职业技能知识点考核

    模块04 制作补间动画

    模拟制作任务

    任务1 制作弹力球运动效果动画

    任务2 制作方正学院学生会纳新通知动画

    知识点拓展

    独立实践任务

    任务3 运用补问动画制作方法完成运动中小球影子效果的制作

    职业技能知识点考核

    模块05 制作引导线动画

    模拟制作任务

    任务1 制作“化蝶”动画片段

    知识点拓展

    独立实践任务

    任务2 制作“纸飞机的爱情”网络图书发布宣传动画

    职业技能知识点考核

    模块06 制作遮罩动画

    模拟制作任务

    任务1 在Flash扣完成“学院风景1”遮罩动画

    任务2 在Flash中完成“学院风景2”的多图片交换效果

    任务3 完成“学院风景”的百叶窗效果动画

    知识点拓展

    独立实践任务

    任务4 卷轴效果制作

    职业技能知识点考核

    模块07 制作滤镜和时间轴特效动画

    模拟制作任务

    任务1 在Flash中完成“学院宣传片1”滤镜动画

    知识点拓展

    独立实践任务

    任务2 运用时间轴特效动画制作网站产品介绍

    职业技能知识点考核

    模块08 制作简单的交互动画

    模拟制作任务

    任务1 制作“四季变化”跳转播放按钮

    知识点拓展

    独立实践任务

    任务2 制作按钮

    职业技能知识点考核

    模块09 周边软件介绍

    模拟制作任务

    任务1 了解Swift 3D软件的特点和基本使用方法

    任务2 了解Sothink SWF Decompiler软件的特点和基本使用方法

    独立实践任务

    任务3 制作“方正集团”四个字的3D文字动画,并导入Flash动画文件中

    职业技能知识点考核

    《Adobe Flash CS4 动画设计与制作标准实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作时分析问题、解决问题的能力。

    《Adobe Flash CS4动画设计与制作标准实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的工作过程完整的模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务组成。

    按照学生操作为主、教师讲授为辅的教学需要,充分设置课堂互动,锻炼学生的动手能力。每本书配备“师生作品展示平台”网络教学网站,为学生学习和教师授课提供更多支持。

    《Adobe Flash CS4 动画设计与制作标准实训教程》可作为各院校动画制作、网页设计等相关专业的教材,也可作为想从事动画制作行业的自学者的学习用书。 

    本教材打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务引领模式,每一个模块由不同的工作过程完整的模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务组成。 马增友等编著的《AdobeFlashCS4动画设计与制作标准实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业实际。按照工作主线提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作中分析问题、解决问题的能力。

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