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正版 图形化程序编写教程 胡国永主编 哈尔滨工程大学出版社 9787
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第一部分 认识图形化编程工具第一章 走进图形化编程一、编程工具二、图形化编程第二章 Scratch编程工具介绍一、Seratch中角色和造型设置二、Scratch舞台背景设置三、运动类积木四、外观类积木五、声音类积木六、事件类积木七、控制类积木八、侦测类积木九、运算类积木十、变量类积木第三章 Kitten编程工具介绍一、Kitten中角色和造型设置二、Kitten舞台背景设置三、事件类积木四、控制类积木五、动作类积木六、外观类积木七、声音类积木八、画笔类积木九、侦测类积木十、运算类积木十一、数据类积木十二、物理类积木第二部分 图形化编程:入门篇第一章 第一个程序一、程序编写方法二、程序编写流程第二章 让角色动起来一、模拟动画二、旋转动画三、位置移动动画四、大小变化动画五、特效变化动画六、综合动画制作实例第三章 给角色添加声音第四章 控制角色一、鼠标控制二、键盘控制三、声音控制四、视频控制第五章 角色间互动一、侦测二、广播第六章 产生多个角色一、克隆二、分裂第七章 场景切换第八章 制作音乐第九章 画图第十章 模拟物理运动第三部分 图形化编程:进阶篇第一章 程序结构一、顺序结构二、选择结构三、循环结构第二章 数据和数据的存储一、变量二、列表第三章 数学和逻辑运算一、数学运算二、逻辑运算三、字符串运算四、特殊的算术运算第四章 函数和自制积木一、理解函数二、定义函数和调用函数三、函数的参数第五章 并行执行第六章 异常处理一、避免异常二、异常判断和处理第七章 算法一、排序问题二、递归问题三、数学问题四、逻辑问题第四部分 综合编程实例第一章 小猫飞起来(Flying Cat)一、编程目标二、程序设计和实现第二章 迷宫(Maze)一、编程目标二、程序设计和实现第三章 打棒球(Baseball)一、编程目标二、程序设计和实现第四章 削水果(Fruit Slicer)一、编程目标二、程序设计和实现第五章 限时抢答(Rush to Answer)一、编程目标二、程序设计和实现第六章 画柱状图(Draw Column)一、编程目标二、程序设计和实现第七章 模拟生态系统(Ecosystem Simulation)一、编程目标二、程序设计和实现
胡国永,出生于1979年9月,硕士研究生学历,现就职于舟山绿城育华(国际)学校,从事信息技术、少儿编程、机器人教育工作。2002年、2007年分别获得湖南大学学士学位、暨南大学硕士学位,曾担任华为无线产品线研发项目经理。
全书分为认识图形化编程工具、图形化编程。它是图形化编程学习者的学习宝典,也可以作为图形化编程教育工作者的教学参考。它用简单的实例,介绍了图形化编程软件环境每个部分如何使用,以及常见功能场景的实现方法和案例。它整理了图形化编程工具的积木功能介绍,并加入了在编程中可能会遇到的问题以及解决办法。它紧扣青少年图形化编程等级考试大纲,覆盖全面、内容丰富,力求系统全面地介绍青少年图形化编程考试大纲内的所有知识点,便于学生查阅和理解零散的知识点。
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