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正版 Animate 二维动画制作 黄培忠,沈剑祥主编 科学出版社 9787
¥ ×1
项目1 初识二维动画制作软件Animate CC
任务1.1 Animate CC的发展历史和应用领域
任务1.2 Animate CC的基本操作界面与功能模块
项目2 动画剧本创作
任务2.1 剧本设计
任务2.2 剧本编写
项目3 动画分镜头脚本制作
任务3.1 读懂动画分镜头脚本
任务3.2 部分动画分镜头脚本制作
项目4 角色造型设计与制作
任务4.1 男性角色造型设计与制作
任务4.2 女性角色造型设计与制作
任务4.3 角色姿态设计与制作
任务4.4 角色表情设计与制作
项目5 场景设计与制作
任务5.1 场景自然景观设计与制作
任务5.2 场景建筑空间设计与制作
任务5.3 场景色彩搭配
任务5.4 情绪背景设计与制作
任务5.5 场景转场动画设计与制作
项目6 动态设计与制作
任务6.1 人物角色动作设计与制作
任务6.2 角感表现
任务6.3 角色对话设计与制作
任务6.4 动物动作设计与制作
任务6.5 动态插图设计与制作
任务6.6 动画运动镜头设计与制作
任务6.7 自然效果动画
项目7 后期制作
任务7.1 影片剪辑与合成
任务7.2 音效剪辑与合成
任务7.3 片头标题与字幕制作
参考文献
《Animate 二维动画制作》作者以Adobe Animate CC 2019中文版为主要工具软件,就动画制作工作岗位的典型需求,将该书内容分为7个项目25个任务,主要讲解动画片制作流程,包括初识二维动画制作软件Animate CC、动画剧本创作、动画分镜头脚本制作、角色造型设计与制作、场景设计与制作、动态设计与制作和后期制作。该书通过完成两部动画片—《神奇小侠》和《不一样的闹剧》的制作,以“项目—任务”的教学方式让学生掌握二维动画的设计及制作技巧,使学生满足职业能力要求。
《Animate 二维动画制作》适合作为中等职业学校数字媒体技术应用、动漫与游戏制作等相关专业的教材,也可作为相关从业人员的自学参考书。
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