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正版 漫画Java(彩印) 关东升 人民邮电出版社 9787115588876 书籍
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第1章 Java 咖啡真好喝 1.1 Java 语言与(爪哇)咖啡 2 1.2 Java 语言的历史 3 1.3 Java 语言的特点 3 1.4 Java 平台 5 1.4.1 Java SE 5 1.4.2 Java EE 5 1.4.3 Java ME 5 1.5 Java 虚拟机 6 同步练习题 7 第2章 磨刀不误砍柴工 8 Java 环境搭建 2.1 下载和安装JDK 9 2.1 配置JDK 10 2.1 测试环境 14 同步练习题 15 第3章 光说不练假把式 个Java 应用程序 16 3.1 使用文本编辑工具编写HelloWorld 程序 17 3.1.1 用记事本编写Java 应用程序 17 3.1.2 编译和运行Java 应用程序 18 3.2 专业项目开发工具IntelliJ IDEA 20 3.2.1 下载和安装IntelliJ IDEA 21 3.2.2 配置IntelliJ IDEA 22 3.2.3 使用IntelliJ IDEA 编写和运行Java 应用程序 23 3.3 解释代码 27 同步练习题 30 第4章 万丈高楼平地起 Java 语法基础 31 4.1 关键字和保留字 32 4.2 标识符 33 4.3 Java 分隔符 33 4.3.1 分号 34 4.3.2 大括号 34 4.3.3 空白 35 4.4 注释 35 4.4.1 单行注释 35 4.4.2 多行注释 36 4.4.3 文档注释 36 4.5 变量 37 4.6 常量 38 4.7 Java 源代码的组织方式 39 4.7.1 Java 源代码文件 39 4.7.2 包 40 同步练习题 42 第5章 掐指一算 运算符 43 5.1 算术运算符 44 5.1.1 一元运算符 44 5.1.2 二元运算符 45 5.2 关系运算符 46 5.3 逻辑运算符 48 5.4 位运算符 50 5.5 赋值运算符 52 5.6 运算符的优先级 53 同步练习题 54 第6章 一大波数据向你走来 Java 数据类型 56 6.1 基本数据类型 57 6.1.1 整数类型 58 6.1.2 浮点类型 59 6.1.3 字符类型 60 6.1.4 布尔类型 62 6.2 数值类型数据的转换 63 6.2.1 自动类型转换 63 6.2.2 强制类型转换 64 6.3 引用数据类型 66 同步练习题 68 第7章 把数据集中管理起来 数组 69 7.1 声明数组 70 7.2 数组初始化 70 7.3 访问数组元素 72 7.4 多维数组 73 7.4.1 二维数组的声明 73 7.4.2 二维数组的初始化 73 同步练习题 76 第8章 字符串,“好吃”吗? 字符串 77 8.1 字符串表示形式 78 8.2 不可变字符串 79 8.2.1 字符串拼接 81 8.2.2 字符串查找 82 8.2.3 字符串比较 85 8.2.4 字符串截取 87 8.3 可变字符串 88 8.3.1 字符串追加 89 8.3.2 字符串插入、删除和替换 90 同步练习题 92 第9章 让程序学会思考 判断语句 93 9.1 if 语句 94 9.1.1 if 结构 94 9.1.2 if-else 结构 96 9.1.3 if-else-if 结构 97 9.2 switch 语句 98 同步练习题 101 第10章 别转圈了,我都懵了 循环语句 102 10.1 循环语句 103 10.1.1 while 语句 103 10.1.2 do-while 语句 104 10.2 for 语句 105 10.2.1 Java 语言风格的for 循环 105 10.2.2 C 语言风格的for 循环 106 10.3 跳转语句 108 10.3.1 break 语句 108 10.3.2 continue 语句 110 同步练习题 112 第11章 我喜欢“对象” Java 面向对象编程基础 113 11.1 面向对象的概念 114 11.2 定义类 115 11.2.1 成员变量 116 11.2.2 成员方法 116 11.3 方法重载 118 11.4 对象 120 11.4.1 创建对象 120 11.4.2 空对象 121 11.4.3 对象销毁 121 11.5 构造方法 122 11.5.1 默认构造方法 123 11.5.2 构造方法重载 124 11.6 类的封装性 126 11.6.1 私有级别 126 11.6.2 默认级别 128 11.6.3 公有级别 129 11.6.4 保护级别 130 11.7 类变量和类方法 133 11.8 静态代码块 135 同步练习题 137 第12章 那些“烧脑”的面向对象 知识 Java 面向对象编程进阶 138 12.1 类的继承性 139 12.2 抽象类 143 12.3 接口 145 12.4 多态性 146 12.4.1 对象类型检查 147 12.4.2 对象类型转换 149 12.5 内部类 151 同步练习题 155 第13章 我不喜欢“抽象的”函数 Java 函数式编程 156 13.1 函数式接口 157 13.2 Lambda 表达式 160 同步练习题 163 第14章 一次郊游引发的意外 异常处理 164 14.1 理解Java 中的异常 165 14.1.1 分析异常栈跟踪信息 167 14.1.2 好大一棵“异常树” 168 14.2 捕获异常 169 14.3 释放资源 171 14.4 声明方法抛出异常 174 同步练习题 177 第15章 上级来文件了 访问文件 179 15.1 文件管理 180 15.2 I O 流 184 15.3 字节流 184 15.3.1 字节输入流类的继承树 184 15.3.2 字节输出流类的继承树 185 15.3.3 实践一下:文件复制工具 186 15.4 字符流 190 15.4.1 字符输入流类的继承树 190 15.4.2 字符输出流类的继承树 191 15.4.3 实践一下:使用字符流重构文件 复制工具 192 15.5 中介流 194 同步练习题 198 第16章 我要上网 Java 互联网编程 200 16.1 网络基础知识 201 16.1.1 HTTP HTTPS 协议 201 16.1.2 什么是URL 202 16.2 Java 访问互联网资源的相关类 202 16.2.1 URL 类 202 16.2.2 HttpURLConnection 类 204 16.2.3 实践一下:图片下载器 206 同步练习题 212 第17章 快到碗里来 集合 213 17.1 Java 集合继承树 214 17.2 List 214 17.2.1 List 的常用方法 215 17.2.2 遍历List 218 17.3 Set 220 17.3.1 Set 的常用方法 220 17.3.2 遍历Set 222 17.4 Map 223 17.4.1 Map 的常用方法 223 17.4.2 遍历Map 225 17.5 泛型 227 同步练习题 232 第18章 我讨厌那个黑乎乎的窗口 图形用户界面编程 233 18.1 Swing 技术概述 234 18.2 你的个Java GUI 程序 235 18.3 添加更多组件 236 18.4 事件处理机制 238 18.4.1 遍历Set 238 18.4.2 事件处理流程 239 18.4.3 实践一下:事件处理示例 241 18.4.4 使用匿名内部类实现事件监听器 242 18.4.5 使用匿名内部类实现事件监听器 243 18.5 布局管理 245 18.5.1 流式布局 245 18.5.2 边界布局 247 18.5.3 网格布局 248 18.5.4 使用可视化设计工具 250 18.6 常用的Swing 组件 253 18.6.1 文本输入组件 253 18.6.2 收音机按钮 255 18.6.3 复选框 259 18.6.4 列表 261 同步练习题 263 第19章 我要同时做几件事情 多线程编程 264 19.1 线程的相关概念 265 19.1.1 进程 265 19.1.2 线程 265 19.1.3 主线程 266 19.2 子线程 266 19.2.1 创建子线程 267 19.2.2 线程执行对象 267 19.2.3 使用匿名内部类实现线程执行对象 270 19.2.4 使用Lambda 表达式实现线程执行对象 270 19.2.5 简化!再简化! 271 19.3 线程的状态 273 19.4 线程管理 274 19.4.1 死循环与“劳模”线程 274 19.4.2 “ 软着陆”停止线程 275 19.4.3 我等你,不见不散——等待其他线程结束 277 19.5 线程的安全 279 19.5.1 “ 吃苹果”问题 280 19.5.2 线程同步 283 同步练习题 286 第20章 项目实战:Java 网络爬虫技术 网络图片爬虫 287 20.1 爬虫如何修炼 288 20.2 青铜级爬虫:爬取数据 288 20.3 白银级爬虫:解析数据 291 20.3.1 使用正则表达式 292 20.3.2 下载和安装jsoup 库 296 20.3.3 jsoup 库的基本用法——常用API 297 20.4 黄金级爬虫:存储数据 300 20.5 铂金级爬虫:爬虫工作计划 305 20.6 钻石级爬虫:最终修炼完成 308 同步练习题答案
关东升 软件架构师、不错培训讲师。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企*单位授课。 赵大羽,清华美院毕业的,绘画功底很深,也从事了多年的用户体验培训。
以漫画形式来讲解Java基础的图书,它对初学人士很好友好,你可以把这本书的内容讲给你的孩子听,真的很好有意思。《漫画Java》在趣味的基础上,把相关概念梳理得条理清晰,逻辑严谨,很好值得一读,期待作者的下一本漫画书! ——cxuan,“程序员cxuan”作者 这是一本栩栩如生的Java漫画书,以轻松、愉快、欢乐的学习方式,讲解Java中众多的技术知识点,包括:运算符、数据类型、数组、字符串等。书中惟妙惟肖的漫画也为每一个知识点的学习注入了有趣的灵魂,很好适合初学编程的小白。 ——小傅哥,“bugstack虫洞栈”作者,《重学Java设计模式》作者 早知道关老师和赵老师在出版Java漫画图书,当看到了这本书的样章后,我惊叹不已!在我看来,这不是一本计算机图书,而是一本漫画书。在看漫画的过程中不知不觉地掌握了Java语言,他们将复杂的技术问题通过漫画形式讲述给读者,这种形式我很好喜欢。 ——杨明宇,亚信工程师 在学习C++语言之前,我推荐学生先学习Java语言,因为C++中的面向对象太难了,而Java的面向对象简单而且容易理解。这本书以漫画的形式讲述Java知识,有助于学生熟悉编程过程,了解面向对象思想,掌握一些编程算法。 ——周铭扬,青少年信息学竞赛(NOI)指导老师 作者将一个个原本枯燥的知识,用漫画展现给我们,漫画人物中有矛盾、有问题、有探索的过程,让人明白为什么会有这样的技术,用漫画解释Java各项技术,同时教给我怎么使用这些技术。这样的讲解方式更容易让我们高中生理解。 ——关童心,高中生
本书以漫画的形式介绍了Java语言的相关知识。全书共20章,书中首先介绍了Java语言的历史、特点、开发环境、运算符、数据类型、数组、字符串、判断语句、循环语句等基础知识,接着讨论了函数式编程、类与对象、异常、文件操作、集合、图形用户界面、网络通信、多线程等进阶内容,最后通过一个案例向大家介绍如何爬取图片。 本书适合对Java感兴趣的零基础初学者阅读,包括对编程感兴趣的中小学生和想从事编程工作的人员。
1.本书作者关东升从事20多年Java编程工作,10多年的IT培训工作,漫画作者赵大羽是清华美院毕业的,绘画功底很深,也从事了多年的用户体验培训。 2.本书采用漫画加图解的方式,以轻松、愉快、欢乐的学习方式,讲解Java中众多的技术知识点。书中惟妙惟肖的漫画也为每一个知识点的学习注入了有趣的灵魂,很好适合初学编程的小白。 3.《漫画Java》在趣味的基础上,把相关概念梳理得条理清晰,逻辑严谨。 4.让读者在看漫画的过程中不知不觉地掌握Java语言,将复杂的技术问题通过漫画形式讲述给读者
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