文轩网图书旗舰店
  • 扫码下单

  • 青少年手机游戏沉迷问题研究 孙崇勇,李淑莲 著 文教 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 孙崇勇,李淑莲著
    • 出版社: 经济管理出版社
    • 出版时间:2024-06-01 00:00:00
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    店铺装修中

    商家:
    文轩网图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    文轩网图书旗舰店

  •      https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 孙崇勇,李淑莲著
    • 出版社:经济管理出版社
    • 出版时间:2024-06-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2024-06-01
    • 字数:183000
    • 页数:168
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787509697191
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:经济管理出版社

    青少年手机游戏沉迷问题研究

    作  者:孙崇勇,李淑莲 著
    定  价:68
    出 版 社:经济管理出版社
    出版日期:2024年06月01日
    页  数:168
    装  帧:平装
    ISBN:9787509697191
    主编推荐

    内容简介

    本书以教育学、心理学、思想政治教育学、社会学、传播学等多学科为视角,聚焦青少年群体手机游戏沉迷问题,并针对以往理论研究居多、实证研究较少、研究视角较为单一的局限性,围绕青少年手机游戏沉迷的形成机制问题开展了多项实证调查研究。本书建构了青少年群体手机游戏沉迷的新理论框架,是对已有网络成瘾、网络游戏成瘾理论研究的进一步拓展与丰富,在理论上与研究领域方面具有一定的创新性。具体包括六个部分:第一部分为文献调查与述评,即了解国内外对手机游戏沉迷相关研究的现状,并进行述评。第二部分为青少年手机游戏沉迷问题研究的理论概述,即辨析一些基本概念,探讨其测量与诊断标准以及本研究的理论基础。第三部分为青少年手机游戏沉迷问题的实证研究,即选取较大样本量,采用问卷调查的方法探讨了青少年自尊、社会支持、自我控制、一般自我效能感等变量与手机游戏沉迷的关系及其影响的心理机制。第四部分探讨了手机游戏的两面性,即积极作用与消null

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第一章绪论
    第一节研究背景与意义
    一、研究背景
    二、研究意义
    第二节研究现状
    一、关于手机游戏沉迷者的特征研究
    二、关于手机游戏沉迷的原因研究
    三、关于手机游戏沉迷的后果研究
    四、关于手机游戏沉迷的干预策略研究
    五、研究述评
    第三节研究设计
    一、研究思路
    二、研究内容
    三、研究方法
    四、研究的技术路线
    第二章手机游戏沉迷问题的理论概述
    第一节概念界定
    一、游戏、网络游戏与手机游戏
    二、手机成瘾、手机游戏成瘾与手机游戏沉迷
    第二节手机游戏沉迷的测量
    一、关于网络游戏成瘾的测量及诊断标准
    ……

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购