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  • 电影技术的历史与理论 无 著 陈军 等 编 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 无著
    • 出版社: 世界图书出版公司
    • 出版时间:2014-12-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 无著
    • 出版社:世界图书出版公司
    • 出版时间:2014-12-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2014-12-01
    • 字数:303000.0
    • 页数:239
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787510086403
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:世界图书出版公司

    电影技术的历史与理论

    作  者:无 著 陈军 等 编
    定  价:49.8
    出 版 社:世界图书出版公司
    出版日期:2014年12月01日
    页  数:239
    装  帧:平装
    ISBN:9787510086403
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    内容简介

    本书深入介绍了电影技术的早期历史及当前数字电影的发展前沿。内容包括从幻灯影像到发明电影的过程中安许茨、勒普兰斯、弗里斯·格林等各位先驱者的贡献,数字电影拍摄技术的近期新突破、实践中尚待解决的问题、不同设备的性能对比研究、4K技术的进展等等。全书图文并茂,十分清晰地展现了电影技术的过去与将来。对影视专业学生以及从事实际制作的业界人士而言具有极大的参考价值。

    作者简介

    陈军,北京电影学院影视技术系副主任、副教授,北京市“青年骨干教师”。具有多年数字影视技术方面的科研、教学和创作经验,主要教授课程有《数字电影摄影技术》《影片技术分析》;参与了多项高品质数字影像及特种影像的科研和制作项目,包括北京电影学院数字媒体技术研究所筹建工作,国家广电总局《数字电影摄制工艺研究》《数字电影摄制技术规范》,科技部《虚拟电影制作技术研究》《数字电影编码及检测技术研究》等。同时,作为骨干力量完成的作品有三洋、康佳、TCL等高质量电视展示片、世博3D纪录片《世博之光》、北京《朝阳好看24小时》3D宣传片等,并作为技术指导参与了数十部故事片的制作工作。

    常乐,2003年起在北京电影学院影视技术系任教,主要承担《数字影院技术》课的讲授工作,同时致力于电影数字母版技术、数字影院技术、电影数字修复及存档技术等相关领域的研究,完成了国家科技支撑计划重点项目《数字null

    精彩内容

    目录
    第一部分早期历史
    第1章安许茨在开发瞬时摄影和活动画面显示方面所作的贡献
    1.1安许茨在瞬时摄影领域所作的贡献
    1.2安许茨在活动影像显示领域所作的贡献
    第2章从放映幻灯到发明电影——斯克拉达诺夫斯基的贡献
    2.1斯克拉达诺夫斯基的身世
    2.2巡回幻灯放映的经历
    2.3电影的发明与电影生涯中的黄金时刻
    2.4风云突变
    2.5余音回响
    第3章电影从幻灯学到了什么
    3.1引言
    3.2对电影媒介形式的影响
    3.2.1使用投影技术
    3.2.2使用摄影影像
    3.2.3使用条形胶片
    3.2.4使用染印法制作大量彩色拷贝
    3.3对电影叙事手法的影响
    3.3.1使用“蒙太奇”和故事板
    3.3.2使用长“镜头”
    3.3.3使用摇“镜头”
    3.3.4使用叠化/渐隐渐显特技
    3.3.5使用背面投影技术
    3.3.6使用推拉变焦
    3.4活动影像的实现
    3.4.1活动幻灯影像的典型机构
    3.4.2幻灯向电影的演进
    3.5结语
    第4章勒普兰斯的电影发明及其失踪之谜
    4.1为什么说勒普兰斯是电影之父
    4.2勒普兰斯生平简介
    4.3勒普兰斯消失之谜
    4.3.1本人下落不明说(1890)
    4.3.2纯粹自杀说(1890)
    4.3.3专利之争阴谋暗杀说(1900)
    4.3.4家庭所迫隐姓埋名说(1966)
    4.3.5兄弟相残图财害命说(1967)
    4.3.6溺水身亡说(2003)
    4.4迟来的承认
    4.5勒普兰斯的电影发明
    4.5.1勒普兰斯的电影专利(部分)与电影摄影机
    4.5.2勒普兰斯的电影作品
    第5章迈布里奇对运动记录和活动画面显示所作的贡献
    5.1迈布里奇拍摄奔马照片的故事所引起的困惑
    5.2迈布里奇其人与拍摄奔马照片的缘起
    5.3迈布里奇的拍摄试验以失败开始以成功结束
    5.4方法的改进与研究工作的延续
    5.5迈布里奇与活动影像放映
    5.6迈布里奇在宾夕法尼亚大学的研究工作
    5.7结语
    第6章手摇观影器:电影走入家庭的最初尝试
    6.1从活动图画玩具到电影的发明
    6.2吉诺拉手摇观影器的结构原理
    6.3吉诺拉的设计思想来源
    6.4电影的衍生与吉诺拉手摇观影器的兴衰
    第7章制造了“魔盒”的弗里斯—格林
    7.1弗里斯—格林与电影《魔盒》
    7.2弗里斯—格林的生平与电影发明
    7.3弗里斯—格林死后
    第二部分技术前沿
    第8章电影数字拍摄技术的发展趋势与对策
    8.1国内外电影数字拍摄技术的兴起与发展
    8.1.1国外电影数字拍摄技术的兴起与发展
    8.1.2国外电影数字拍摄技术的应用现状
    8.1.3我国电影数字拍摄技术的初期应用与发展现状
    8.2电影数字拍摄技术的发展趋势
    第9章高清镜头的测试方法
    9.1镜头灵敏度
    9.2镜头对比度
    9.3镜头分辨率
    9.4高清镜头MTF动态的评价
    9.5角部到中心清晰度的评价
    9.6镜头角部聚焦的评价
    9.7镜头角部MTF的评价
    9.8色彩还原
    9.9高清镜头色彩还原的对比测试
    9.10几何畸变
    第10章数字电影拍摄中的技术问题浅析
    10.1曝光控制欠佳导致画面内高光部分失去层次
    10.2夜景拍摄曝光控制问题
    10.3焦点问题
    10.4画面闪烁问题
    10.5清晰度问题
    10.6画面偏色与个别场景之间光线不接问题
    10.7画面对比度问题
    10.8广角镜头选择问题
    10.9其他问题
    10.9.1画面噪波问题
    10.9.2剪辑问题
    10.9.3字幕
    10.10结语
    第11章数字电影摄影机性能对比研究
    11.2试验机型简介
    11.3拍摄场景
    11.4拍摄方式
    11.5数字摄影机的特性分析
    11.5.1成像器件
    11.5.2数字摄影机镜头接口
    11.5.3输出信号接口
    11.5.4记录方式
    11.5.5图像处理
    11.6后期处理
    11.7结论
    第12章数字高速电影摄影技术研究
    12.1什么叫高速摄影
    12.2高速摄影的产生及其发展
    12.3数字高速摄影相对于胶片高速摄影的优势和不足
    12.4高速摄影的主要应用
    12.5数字高速摄影的发展及与电影的关系
    12.6数字高速电影摄影系统结构
    12.6.1高速高分辨率影像拾取部分
    12.6.2图像传输与存储部分
    12.7当前主要应用的数字高速摄影机
    12.7.1WeisscamHS—2
    12.7.2PhantomHDGOLD、Phantom65及Phantomv640
    12.7.3FastcamSA2
    12.7.4RedlakeMotionProY5
    12.7.5CineSpeedCammarkII
    12.7.6MemrecamHi—Motion及Memrecamfxk5
    12.8数字高速电影摄影机技术展望
    第13章SONYF23数字摄影机及数字摄影技术的进展
    13.1市场现有的几款数字摄影机和数字摄像机简要介绍
    13.1.1SONYCineAlta系列产品
    13.1.2THOMSONViper
    13.1.3ARRID20(D21)
    13.1.4SiliconImagingSI—2K
    13.1.5PANAVISIONGenesis
    13.1.6REDONE
    13.1.7DALSAOrigin
    13.1.8PhantomHD与Phantom65
    13.1.9PanasonicAJ—HDX900
    13.2SONYF23与其他数字摄影机或数字摄像机在关键技术指标和工作流程方面的比较
    13.2.1成像器件尺寸大小
    13.2.2使用镜头
    13.2.3拍摄格式与有效存储单元数量
    13.2.4灵敏度(等效感光度)、动态范围(宽容度)与信噪比
    13.2.5色彩空间与色彩还原
    13.2.6伽玛曲线
    13.2.7摄影机内部信号处理流程与现场记录
    13.2.8工作流程
    13.3SONYF23的实际使用
    13.3.1中国电影科学技术研究所的研究项目:《模拟与数字混合制片工艺中的拍摄技术研究》
    13.3.2课题研究过程中对F23的使用情况
    13.4总结:SONYF23与国产数字影片摄制的现状和未来
    13.4.1F23性能综合评价
    13.4.2国产数字影片在审查过程中暴露出的技术问题
    13.4.3F23能否解决当前国产数字影片拍摄过程中出现的种种技术问题
    13.4.4F23与未来数字拍摄
    第14章从2011年北京国际广播电影电视设备展览会
    14.14K数字电影拍摄新技术:SONYF65数字摄影机
    14.1.18KCMOS成像器件、4K图像输出、新的像素排列方式和新的加工工艺可以同时提高成像器件的分辨率和灵敏度、宽容度
    14.1.2拍摄格式向数字高速拍摄领域拓展
    14.1.3色域范围进一步加大,已超出35毫米胶片色域
    14.1.4便携式SR存储卡记录16比特RAW格式图像数据
    14.1.5可使用电影行业所有35mmPL接口镜头和35mm胶片摄影机的辅助摄影器材
    14.1.6后期工作流程
    14.24K数字电影后期制作新技术:SGOMISTIKA后期综合处理系统新增数字影院发行母版DCP制作功能
    14.34K数字电影的发行放映:卫星传输与数字放映一体机
    14.3.14K数字电影发行母版的卫星传输
    14.3.24K数字影院的终端放映
    14.4结语
    第15章从荷兰广播电视设备展览会看2K、4K数字拍摄技术的进展
    15.12K数字摄影机:SiliconImagingSI—2K与ARRID—20
    15.1.1技术规格列表
    15.1.2基于数据模式的数字摄影机内部信号处理及SI—2K与D—20数据模式下的工作流程
    15.1.3画面质量评价与市场应用
    15.1.4产品价格与订单情况
    15.24K数字摄影机:REDONE与DALSAOriginⅡ
    15.2.1技术规范列表
    15.2.2工作流程
    15.2.3产品价格与订单情况
    15.3SI—2KMini与数字3D拍摄
    15.4总结
    附录一GB/T1.1—2009相对于GB/T1.1—2000的主要技术变化
    附录二ISO4246:1994电影技术词汇选编

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