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  • 做设计 杨明洁 著 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 杨明洁著
    • 出版社: 广西师范大学出版社
    • 出版时间:2019-08-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 杨明洁著
    • 出版社:广西师范大学出版社
    • 出版时间:2019-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 字数:110千字
    • 页数:0
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787559819307
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:广西师范大学出版社

    做设计

    作  者:杨明洁 著
    定  价:78
    出 版 社:广西师范大学出版社
    出版日期:2019年08月01日
    页  数:241
    装  帧:平装
    ISBN:9787559819307
    主编推荐

    1.“中国拥有影响力设计师”25年设计案例与经验首次完整披露 中国Z好的产品设计师,横扫德国红点、iF,美国IDEA,日本G-mark等全球百项设计大奖的杨明洁,首次完整披露25年设计案例与经验。 2.8个设计要点,44个详细案例,精准剖析产品设计的心法与技法: (1)做设计,首先要懂趋势 拥有欧洲和亚洲设计教育与实践经验的杨明洁,纵横比较东西方设计历史,深度剖析中国设计病灶。让你打开眼界、升级思维,站在比同行更高的视野上做设计。 (2)好设计,要让六种人满意 面对懒惰的使用者、挑剔的审美者、要求输出品牌感的甲方、对设计无感的大众和极力控制成本的投资者,设计师如何让他们都满意?并且,还能坚持自己的美学?揭露产品设计的六大法门,做出人人激赏的设计。 (3)大品牌喜欢什么样的设计?内行人告诉你 波音、宝马、英菲尼迪、三宅一生心中好设计的标准是什么?西门子、百事、轩尼诗又null

    内容简介

    《福布斯》“中国拥有影响力工业设计师”、全球设计大奖“大满贯”得主、YANGDESIGN和羊舍创始人杨明洁,通过文字和作品两个维度,首次完整呈现25年来的经典案例和经验。
    在书中,他探讨了东西方不同国家的设计起源,最终回到中国,直视中国存在文化与设计的断层,在此基础上思考设计。从功能、视觉、精神、形式、美学、标准化6个层面阐释优良产品的标准,以不同的经典案例阐述每一层面。分享设计师面对人类、社会时的思考,提出优良的设计应遵循可持续发展的原则,向公众传播正面的启迪意义。
    《做设计》是一张能够启发设计从业者、创意人、品牌人思考的设计地图和创意地图。

    作者简介

    杨明洁 YANG DESIGN及羊舍创始人、设计总监,福布斯“中国拥有影响力工业设计师”,同济大学客座教授。 先后在浙江大学与中国美术学院工业设计专业学习七年,获德国WK基金会全额奖学金赴德完成工业设计硕士学位,后任职于慕尼黑西门子设计总部。荣获了包括德国红点、iF,日本Good Design,美国IDEA,比利时Pentawards,亚洲拥有影响力设计银奖在内的上百项大奖。 2005年创办的YANG DESIGN,是中国拥有前瞻思维的设计顾问公司之一。2013年投资创办的杨明洁工业设计博物馆,是中国少有私人工业设计博物馆。2015年创办探讨人文主义和数字文明的边界的生活品牌“羊舍”。杨明洁融合了德意志人逻辑思考与中国人文精神的设计理念,并由此成为了包括波音、奥迪、博世、百事、轩尼诗null

    精彩内容

    目录
    第一章设计×断层
    1.爱因斯坦的忠告:极简是一种精神
    2.德国人的严谨与逻辑
    3.一种国家的战略与一位颇具职人精神的导游
    4.穆特修斯学院与赫尔曼穆特修斯
    5.德意志制造联盟与包豪斯
    6.此极简非彼极简
    7.消失了的宋代极简
    案例:“饭吃八分饱”的中式餐具
    8.在设计考古中发现断层
    9.断层之后,审美的退步
    第二章设计×逻辑
    1.设计的功能层面
    现象:订书钉与果酱
    洞察:易用的逻辑
    案例:一款可以直立打开的旅行箱
    案例:与一位130多岁的马来西亚工匠合作的茶具
    案例:与法国人设计一款接线板
    案例:飞机上的洗手间
    案例:传统的使用体验在虚拟交互中的延续
    2.设计的视觉层面
    现象:宠物、野兽与蜥蜴脑
    洞察:视觉的逻辑
    案例:为意大利人设计一套多功能家居系统
    案例:令人感动的瞬间体验
    现象:德国ICA列车的半透明行李架与小便池的苍蝇
    案例:是让人恐惧还是适度的警示
    3.设计的精神层面
    现象:军服与星球大战
    洞察:身份认同的逻辑
    案例:一个来自瑞典的古老药瓶
    案例:在一座老厂房,与一百位设计师一起工作
    洞察:品牌的核心是一种精神
    洞察:一种国家的身份认同
    4.非同寻常的设计
    现象:两个不是垃圾箱的垃圾箱
    现象:一辆颠覆性的垃圾清洁车
    现象:巴黎卢浮宫前一群燕子的雕塑作品
    洞察:强迫症与格式塔
    案例:让人不适的台阶
    案例:被切割的葡萄酒瓶与上下翻转的眼镜
    案例:表面的真实与真正的真实
    案例:凝固放大的露珠
    案例:羊舍造物计划
    5.设计的认知与美学
    现象:童年的美学启蒙记忆
    洞察:中国哲学与绘画中的“虚”
    案例:一只撒尿的小狗与一片森林
    案例:“虚山水”,消失的边界
    案例:微缩于方寸之间的“虚山水”
    6.设计的标准化与模块化
    现象:从种一棵树到生产一件家具,都是标准化的
    洞察:模块化、标准化的意义
    案例:板凳上的风景
    案例:公共服务类产品的模块化与标准化
    第三章设计×善意
    1.可持续发展的设计
    现象:教授的保时捷与折叠自行车
    洞察:第四消费时代
    现象:中国共享单车的坟场
    案例:绿色和平的“爱森林”计划
    案例:可循环利用的餐篮
    2.具有社会启迪意义的设计
    现象:原研哉与HOUSEVISION
    洞察:技术的进步是否让我们的未来变得更美好
    案例:绿舍,人与人、人与自然的沟通介质
    3.设计能否改变社会
    现象:长城上的一张儿童画
    案例:在情感上打动用户的设计
    洞察:可以自由购买的产品与不可以自由购买的产品
    案例:增加职业尊严的设计
    案例:为地震灾民找回家的感觉
    案例:壹基金“壹乐园”,改变教育的不公平
    附录:设计师大事记

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