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  • 极致 中文版3ds Max+VRay产品设计案例深度解析 王丽莎,万璞,许光扬 编 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 暂无著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2020-12-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 暂无著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2020-12-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-12-01
    • 字数:486000
    • 页数:320
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787302565550
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:清华大学出版社

    极致 中文版3ds Max+VRay产品设计案例深度解析

    作  者:王丽莎,万璞,许光扬 编
    定  价:79.8
    出 版 社:清华大学出版社
    出版日期:2020年12月01日
    页  数:320
    装  帧:平装
    ISBN:9787302565550
    主编推荐

    "《很好:中文版3ds Max+VRay产品设计案例深度解析》的特色如下: (1) 实例丰富,技术实用,实战性强 本书的每一个实例均来自典型的产品设计项目,针对性强,专业水平高,因此可以真实地表现产品的特点。 (2) 讲解细致,一步一图,易学易懂 在介绍操作步骤时,每一个操作步骤后均附有对应的图示,使读者在学习的过程中能够直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解掌握。 (3) 视频讲解,学习高效,举一反三 全程语音视频教学不仅对书中的每个实例都给出详细的制作过程,同时还拓展了很多相关知识,可帮助读者快速掌握所学内容,并轻松应对工作中遇到的各种问题。 "

    内容简介

    本书通过10个不同领域的实例,详细讲解了使用3dsMax进行产品设计的各种高级技术。具体内容包括产品设计的专业知识,3dsMax和VRay的基本操作,香水瓶、茶具、榨汁机、箱包、长号、相机、气垫船、歼击机、摩托车、汽车的设计与渲染。通过学习本书,读者可掌握使用3dsMax进行快速准确的产品设计与渲染的方法和技巧。本书提供了实例的场景文件,以及讲解实例制作全过程的语音视频教学文件。通过视频教学可使读者快速掌握产品设计的方法和技巧。本书适合产品设计、动漫设计、室内设计、建筑设计的从业人员学习,也适合广大三维设计爱好者及大专院校相关专业的学生使用。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章产品设计简介
    1.1产品设计的原则
    1.2产品设计的意义
    1.3产品设计要求
    1.4设计程序
    1.5设计步骤
    1.6设计方法
    1.7基本原则
    1.8设计流程
    1.9产品设计就业前景
    第2章3dsMax基本操作与VRay基础
    2.13dsMax简介
    2.23dsMax基本界面
    2.2.13dsMax操作界面
    2.2.2工具栏
    2.2.3常用建模方法
    2.3多边形建模命令
    2.4多边形参数面板
    2.4.1多边形参数面板组成
    2.4.2“选择”卷展栏
    2.4.3“软选择”卷展栏
    2.4.4“编辑顶点”卷展栏
    2.4.5“编辑边”卷展栏
    2.4.6“编辑边界”卷展栏
    2.4.7“编辑多边形”卷展栏
    2.4.8“编辑几何体”卷展栏
    2.4.9“顶点属性”卷展栏
    2.4.10“多边形:材质ID”卷展栏
    2.4.11“多边形:平滑组”卷展栏
    2.4.12“细分曲面”卷展栏
    2.4.13“细分置换”卷展栏
    2.4.14“绘制变形”卷展栏
    2.5石墨建模工具
    2.6软件常规基础设置
    2.7VRay基础知识
    第3章香水瓶的制作与渲染
    3.1瓶身的制作
    3.2瓶盖的制作
    3.3模型的材质贴图设置
    3.4全局照明引擎的特点
    3.5图像的渲染
    第4章茶具的制作与渲染
    4.1杯体的制作
    4.2底座的制作
    4.3壶把的制作
    4.4材质灯光的设置
    第5章榨汁机的制作与渲染
    5.1机身的制作
    5.2旋转电机的制作
    5.3机盖的制作
    5.4机把手的制作
    5.5刻度标尺模型的创建
    5.6渲染设置
    本章小结
    第6章箱包的制作与渲染
    6.1包体的制作
    6.2扣环的制作
    6.3拉链的制作
    6.4材质设置
    本章小结
    第7章长号的制作与渲染
    7.1管体的制作
    7.2机械体的制作
    7.3号嘴的制作
    7.4号管细节处理
    7.5材质渲染设置
    本章小结
    第8章古董相机的制作与渲染
    8.1箱体的制作
    8.2镜头等其他物体的制作
    8.3其他物体的制作
    8.4材质和渲染设置
    本章小结
    第9章气垫船的制作与渲染
    9.1气垫和船底的制作
    9.2内部部件的制作
    9.3方向盘的制作
    9.4挡风板的制作
    9.5尾部的制作
    9.6渲染设置
    本章小结
    第10章歼击机的制作与渲染
    10.1机身的制作
    10.2发动机的制作
    10.3支架结构的制作
    10.4后支架的制作
    10.5武器的制作
    10.6材质渲染设置
    本章小结
    第11章摩托车的制作与渲染
    11.1油箱的制作
    11.2汽缸的制作
    11.3支架结构及传动装置的制作
    11.4车把的制作
    11.5轮胎的制作
    11.6排气筒的制作
    11.7材质渲染设置
    本章小结
    第12章SUV汽车的制作与渲染
    12.1翼子板的制作
    12.2前保险杠的制作
    12.3前下护板的制作
    12.4中网部分的制作
    12.5前引擎盖的制作
    12.6顶部支架及后翼子板的制作
    12.7车门的制作
    12.8车顶的制作
    12.9后保险杠的制作
    12.10后车门的制作
    12.11车窗及支柱的制作
    12.12后视镜的制作
    12.13底盘的制作
    12.14轮胎的制作
    12.15其他部位的制作及调整
    12.16材质设置及渲染
    本章小结

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