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  • VVVV与新媒体艺术创作 李琨 编著 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 李琨 编著著
    • 出版社: 其他
    • 出版时间:2018-02-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 李琨 编著著
    • 出版社:其他
    • 出版时间:2018-02-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-02-01
    • 字数:485千字
    • 页数:376
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787562190189
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:其他

    VVVV与新媒体艺术创作

    作  者:李琨 编著
    定  价:88
    出 版 社:西南大学出版社
    出版日期:2018年02月01日
    页  数:376
    装  帧:平装
    ISBN:9787562190189
    主编推荐

    内容简介

    VVVV是一个用于新媒体艺术创作和快速原型开发的可视化编程平台,旨在使对大型媒体环境的操控更加容易。由李琨编著的《VVVV与新媒体艺术创作/四川音乐学院电子音乐理论与技术丛书》的章节划分尽量保证了对知识点讲解的由简入繁,各个章节之间存在一定的关联度。为了让读者能够对每一个知识点有比较直观的体会,作者在编写时尽量保证了在每一个小节的内容介绍完毕后,有相应的程序应用范例。第三章读者可以根据自己的兴趣和需要有针对性地学习相关知识点。第四章详细介绍VVVV创作的两件互动新媒体艺术作品,从艺术实践的角度,为读者完整描绘了从方案设计到前期沟通、作品实施、很终实现以及如何在艺术空间长期置放等一系列完整的艺术创作与技术流程。第五章的不错功能涉及的知识更加复杂,仅为读者做简要的介绍和指导,需要读者自行选择相关知识进行深度学习。在本书的很后,作者还提供了一些使用VVVV的编程技巧讲解。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    总序
    前言
    第一章 导言
    第一节 新媒体艺术的介绍
    第二节 哪些人需要这本书
    第三节 VVVV的开发历史
    第四节 程序运行环境
    第五节 VVVV软件许可协议
    第六节 主要功能及其简要介绍
    一、混合了可视化/文本的开发环境(ftybrid Visual/Textual Development Environment)
    二、二维/三维动画(2D/3D Animation)
    三、多屏设置(Muh.iscreen Setups)
    四、动态图形(Motion Gaphics)
    五、光雕投影(Projcction Mapping)
    六、数据可视化(Data Visualisation)
    七、物理运算(Physical Computing)
    八、计算机视觉(Computer Vision)
    九、声音(Sound)
    第二章 VVVV基本知识
    第一节 VVVV的编程风格
    第二节 VVVV的CUI和基本操作
    第三节 节点及其类型
    第四节 连接节点
    第五节 属性编辑窗口
    第六节 引脚的数据类型
    一、数值引脚
    二、色彩引脚
    三、字符串引脚
    四、枚举引脚
    第七节 基本节点的使用
    一、算术运算(Arithmetic Operation)节点
    二、渲染(Renderer)节点
    三、简单几何图形(Simple GeometRY)绘制节点
    四、纹理(Texture)节点
    五、坐标变换(Transformations)节点
    六、Renderer的空间坐标系统
    七、动画(Animation)节点
    八、色彩(Color)节点
    九、人机交互设备(HID)节点
    十、逻辑与条件判断节点
    十一、铺展(Spreads)节点
    第八节 子程序片(SubPatch)
    一、根程序
    二、创建子程序
    三、子节点的显示方式
    四、与子程序交换数据
    第九节 模块(modules)
    ……
    第三章 VVVV的应用
    第四章 作品介绍
    第五章 VVVV高级功能介绍
    索引
    后记

    售后保障

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