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  • After Effects CS3 完全自学手册(2DVD) 前沿思想 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 前沿思想著
    • 出版社: 科学出版社
    • 出版时间:2009-03-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 前沿思想著
    • 出版社:科学出版社
    • 出版时间:2009-03-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印刷时间:2009-03-01
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787030239082
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:科学出版社

    After Effects CS3 完全自学手册(2DVD)

    作  者:前沿思想 著
    定  价:88
    出 版 社:科学出版社
    出版日期:2009年03月01日
    页  数:0
    装  帧:平装
    ISBN:9787030239082
    主编推荐

    本书以软件基础知识和实例相结合的方式,并结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CS3典型特效的使用以及视频后期处理技术等方面的内容。并通过逐步讲解来启发读者的想象力,将设计理念融会贯通其中。通过对实例和特效的剖析,提高软件的综合使用技巧,使读者能够举一反三,扩展思路,使应用软件成为影视制作强有力的工具。我们力求使读者通过阅读和学习本书,在运用After Effects制作影视特效和高级合成上有一个全面深入的了解和进一步的提高。

    内容简介

        After Effects是Adobe公司推出的当前市面上功能不错大、最流行的后期视频编辑软件。尤其是在软件版本不断升级之后,与以往相比功能更完善,界面更清新,操作更规范化。本书以软件基础知识和实例相结合的方式,并结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述After Effects CS3典型特效的使用以及视频后期处理技术等方面的内容。     全书共分为15章,第1章为After Effects CS3的面貌;第2章为素材的合成;第3章为图层与遮罩;第4章为时间及动画设置;第5章为三维合成;第6章为文字动画;第7章为运动跟踪;第8章为表达式;第9章为预览和输出设置;第10章为内置滤镜详解;第11章为通道、调色和风格滤镜;第12章为Generate(生成)滤镜;第13章为Keying(键控)滤镜;第null

    作者简介

    精彩内容

        

    目录
    第1章  After Effects CS3的面貌
    1.1  After Effects的用途和特点
    1.2  After Effects CS3的新增功能
    1.3  After Effects CS3的界面布局
    1.4  After Effects CS3的主要面板
    1.5  After Effects CS3的电视制作预置
    1.6  After Effects CS3的基本操作流程实例
    1.7  新功能实例1三维文字
    1.8  新功能实例2 Shape 1ayer(形状图层)
    1.9  新功能实例3 Puppet(木偶动画)
    第2章 素材的合成
      2.1  Project(项目)面板
      2.2  素材导入
    2.2.1  素材导入的操作方式
    2.2.2  导入素材的像素比问题
    2.2.3  导入含透明信息的素材
    2.2.4  导入序列图像素材
    2.2.5  导入分层图像素材
    2.2.6  导入素材的其他格式
      2.3  新建项目
      2.4  新建合成
      2.5  Time1ine(时间线)面板
      2.6  在Time1ine(时间线)面板中合成素材
      2.7  Composition(合成)面板
      2.8  合成的嵌套
      2.9  项目文件的管理
      2.10  实例1:远山印象
      2.11  实例2:画面排列
      2.12  实例3:嵌套盒
    第3章 图层与遮罩
    3.1 图层类型及创建
    3.2  图层的选择
    3.3  图层的复制、分割和重新命名
    3.4  1ayer(图层)面板与Composition(合成)面板
    3.5  图层模式
    3.6  建立图层遮罩
    3.7  遮罩运算
    3.8  遮罩操作
    3.9  实例1:文字旗
    3.10  实例2:电视屏幕
    3.11  实例3:恐怖气氛
    第4章 时间及动画设置
    4.1  视频素材的快慢调速
    4.2  视频素材的倒放
    4.3  视频画面的定格
    4.4  视频的无级变速
    4.5 图层的入点和出点调整
    4.6  剪切图层的入点和出点
    4.7  认识关键帧
    4.8  关键帧的添加和删除
    4.9  关键帧的选择
    4.10  关键帧导航
    4.11  关键帧的移动
    4.12  关键帧的复制
    4.13  关键帧的类型
    4.14  动画曲线编辑器
    4.15  实例1:坦克动画
    4.16  实例2:充气动画
    4.17  实例3:循环背景
    第5章 三维合成
    5.1  三维合成的概念
    ……
    第6章  文字动画
    第7章  运动跟踪
    第8章  表达式
    第9章  预览和输出设置
    第10章  内置滤镜详解
    第11章  通道、调色和风格滤镜
    第12章  Generate(生成)滤镜
    第13章  Keying(键控)滤镜
    第14章  Simulation(仿真)滤镜
    第15章  利用第三方滤镜制作效果

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