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传媒经济与管理研究 游戏作为一种未来传播主流范式的研究专辑 丁和根,喻国明,崔保国 编 经管、励志 文轩网
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传媒经济与管理研究 游戏作为一种未来传播主流范式的研究专辑
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随着媒介进入深度融合时代,以新闻游戏为代表的游戏化传播已成为新的融合传播样态。游戏元素不仅是从新闻文本到新闻游戏的关键浮码,更是区别新闻和游戏的重要的因素。同时,交互性是电子游戏的基本特征,反映在新闻游戏层面上就是其他表意模式交互的叙事化。在此过程中,受众感知层面沉浸式的体验也是非常重要的方面。这些问题都是传播研究领域的新现象、新问题。本专辑将围绕这些问题展开专题化研究,以期在这一传播新趋向的探讨中产出前沿性的研究成果。
丁和根,南京大学新闻传播学院教授,博士生导师,南京大学媒介经济与管理研究所所长,兼任中国文化与传播符号学会副会长。喻国明,北京师范大学新闻传播学院执行院长。崔保国,清华大学新闻与传播学院教授,清华大学媒介经营与管理研究中心主任。
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