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  • 3ds Max/VRay/Photoshop室内效果图设计从入门到精通 孙丹婷,许金 编著 著 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 孙丹婷,许金 编著著
    • 出版社: 天津大学出版社
    • 出版时间:2016-06-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 孙丹婷,许金 编著著
    • 出版社:天津大学出版社
    • 出版时间:2016-06-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-06-01
    • 字数:686000.0
    • 页数:412
    • 开本:B5
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787561855744
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:天津大学出版社

    3ds Max/VRay/Photoshop室内效果图设计从入门到精通

    作  者:孙丹婷,许金 编著 著
    定  价:89
    出 版 社:天津大学出版社
    出版日期:2016年06月01日
    页  数:412
    装  帧:平装
    ISBN:9787561855744
    主编推荐

    内容简介

    书中结合3ds Max、VRay和Photoshop,详细介绍三者在效果图制作方面的完美搭配使用。在基础部分介绍了3ds Max和VRay的推荐知识、使用方法和操作技巧,主要内容涉及室内设计的理论知识,3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光和渲染等技术,并对VRay渲染器的核心技术进行深入讲解。最后通过典型实例,详细讲解各种类型室内效果图的设计方法、流程和技巧,让读者在实践中全面掌握各种常见效果图的渲染技术。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章3dsMax2016入门知识
    1.1认识3dsMax
    1.23dsMax2016的安装、启动与退出
    1.2.13dsMax2016的安装
    1.2.2【上机操作】——3dsMax2016的启动
    1.2.33dsMax2016的退出
    1.33dsMax2016工作界面简介
    1.3.1标题栏
    1.3.2菜单栏
    1.3.3工具栏
    1.3.4【上机操作】——拖动工具栏
    1.3.5【上机操作】——显示浮动工具栏
    1.3.6【上机操作】——固定浮动工具栏
    1.3.7动画时间控制区
    1.3.8命令面板
    1.3.9视图区
    1.3.10状态栏与提示栏
    1.3.11视图控制区
    1.3.12【上机操作】——缩放视图
    1.3.13【上机操作】——缩放所有视图
    1.3.14【上机操作】一优选化显示选定对象
    1.3.15【上机操作】——缩放区域
    1.3.16【上机操作】——旋转视图
    1.3.17【上机操作】——优选化视图
    1.3.18【上杌操作】——平移视图
    1.43dsMax的项目工作流程
    1.4.1建立对象模型
    1.4.2使用材质
    1.4.3放置灯光和摄影机
    1.4.4设置场景动画
    1.4.5渲染场景
    1.5如何学好3dsMax
    1.6个性化界面的设置
    1.6.1改变及增加文件路径
    1.6.2【上机操作】——改变文件的启动目录
    1.6.3【上机操作】——增加位图目录
    1.6.4使用Max中的资源浏览器
    1.6.5改变系统默认名字及颜色
    1.6.6【上机操作】——用户界面方案的设置器
    1.7常用建模辅助命令的应用
    1.7.1单位设置
    1.7.2捕捉工具
    1.7.3对齐工具
    1.7.4【上机操作】——准确对齐
    1.7.5【上机操作】——快速对齐
    1.7.6【上机操作】——法线对齐
    1.7.7隐藏
    1.7.8【上机操作】——隐藏选定对象
    l.7.9【上机操作】——隐藏采选定对象
    1.7.10【上机操作】——按点击隐藏
    1.7.11【上机操作】——全部取消隐藏
    1.7.12【上机操作】——按名称隐藏
    1.7.13【上机操作】——按名称取消隐藏
    1.7.14 冻结
    1.7.15【上机操作】——冻结选定对象
    1.7.16【上机操作】——冻结未选定对象
    1.7.17【上机操作】——全部解冻
    1.7.18【上机操作】——按名称冻结
    1.7.19【上机操作】——按点击冻结
    1.7.20调整轴
    1.8复制的方法
    1.8.1运用【克隆】命令原位置复制
    1.8.2【上机操作】——克隆对象
    1.8.3【上机操作】——实例克隆
    1.8.4【上机操作】——参考克隆
    第2章基础物体建模
    第3章二维图形的创建与编辑
    第4章创建复合物体
    第5章材质与贴图
    第6章灯光与摄影机
    第7章初识VRay
    第8章VRay渲染器的材质与贴图
    第9章VRay渲染器的灯光与阴影
    第10章客餐厅日景灯光综合表现
    第11章清晨卧室综合表现
    第12章书房柔和日光表现
    第13章卫生间室内灯光表现

    售后保障

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