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Unity3D从入门到实战 张尧 编 专业科技 文轩网
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Unity3D从入门到实战
全栈式技能开发 既有Unity 3D的脚本开发语言C#的编程详解,又有Unity 3D的基础、应用、进阶、实战,使零基础的读者能够系统深入学习。 层层深入的教学 本书内容安排层层深入,系统详尽地讲解了实际开发中的流程操作与迭代过程,让读者不仅知其然,而且知其所以然。 丰富的实战案例 2D/3D游戏、AR/VR、元宇宙等丰富实战设计案例,来自作者的工作实践和开发经验的总结,让读者少走弯路,快速提升。
《Unity3D从入门到实战》是基于Unity3D2021版本系统全面地介绍使用Unity3D软件进行编程开发的实战教程,是一本进行游戏开发、建筑设计、工业设计等虚拟现实开发的入门书籍。为了弥补Unity3D图书在全栈式开发教学方面的不足,本书分为Unity3D基础篇、Unity3D应用篇、Unity3D脚本开发篇、Unity3D进阶篇及Unity3D项目实战篇,是真正意义上的Unity3D全栈式开发的内容集合。Unity3D基础篇包括Unity3D的引擎介绍、配置与运行、编辑器简介;Unity3D应用篇包括Unity3D的基本场景创建、组件和预制体、常用功能系统;Unity3D脚本开发篇讲解了Unity3D的脚本开发语言C#的编程知识,包括数据类型和变量、条件语句和循环语句、数组和集合、String类、文件夹与文件、正则表达式、常用算法、常用设计模式等:Unity3D进阶篇讲解了Unitnull
张尧,笔名“恬静的小魔龙”,一名计算机软件工程专业毕业的程序员,爱好编程,爱好游戏开发,梦想是成为一名可以改变世界的软件工程师。 国内最早一批接触VR技术的程序员,先前在北京一家知名VR企业做“VR+动捕+游戏”系列项目的开发工作,之后在郑州一家高新技术企业任职主程,从事虚拟仿真项目的研发工作。 虚拟仿真领域、游戏开发领域优质创作者,CSDN博客认证专家、华为云云享认证专家,在全球有名的IT中文社区CSDN拥有数万粉丝,编写的文章帮助过上百万人。
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