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  • 青少年学Python编程从入门到精通 视频案例版 贾炜 编 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 暂无著
    • 出版社: 北京理工大学出版社
    • 出版时间:2022-01-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 暂无著
    • 出版社:北京理工大学出版社
    • 出版时间:2022-01-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-01-01
    • 字数:466000
    • 页数:320
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787576309058
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:北京理工大学出版社

    青少年学Python编程从入门到精通 视频案例版

    作  者:贾炜 编
    定  价:89
    出 版 社:北京理工大学出版社
    出版日期:2022年01月01日
    页  数:320
    装  帧:平装
    ISBN:9787576309058
    主编推荐

    内容简介

    Python是当下热门、流行的编程语言之一,不仅有着非常广泛的应用,而且由于其学习门槛较低,易编易学,也非常适合广大中小学生和青少年学习。本书以“青少年学Python编程”为线索,通过浅显易懂的语言及生动形象的典型案例进行讲解,内容安排由浅入深,层层递进。
    全书共15章,从零开始,系统地讲解青少年学习Python编程的相关知识。每章都精心安排了编程示例,让读者从理解知识轻松过渡到应用知识,达到学以致用的目的。通过对本书内容的学习,旨在帮助广大青少年锻炼逻辑思维,培养分析问题、解决问题的能力。
    本书非常适合中小学生学习阅读,尤其适合10岁以上的孩子或者他们的父母和老师辅导孩子学习编程使用。本书也可作为广大少儿编程培训机构、少儿编程兴趣班的教材参考用书。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章 人工智能必学语言:Python语言
    1.1 认识Python语言
    1.1.1 解释性语言与解释器
    1.1.2 Python语言的设计目标
    1.1.3 Python语言的设计哲学
    1.1.4 Python语言的版本
    1.1.5 Python语言的应用
    1.2 IDLE的下载与安装
    1.2.1 IDLE的下载
    1.2.2 IDLE的安装
    1.3 IDLE的使用
    1.3.1 Shell模式
    1.3.2 文本模式
    总结与练习
    【本章小结】
    【巩固练习】
    第2章 新手快速入门:Python的基本语法/语句
    2.1 变量的概念
    2.1.1 变量的作用
    2.1.2 变量的命名
    2.1.3 变量的定义
    2.2 变量的使用
    2.2.1 赋值语句
    2.2.2 变量的类型
    2.2.3 查看变量类型
    2.3 print函数
    2.3.1 使用print函数输出变量的值
    2.3.2 换行输出
    2.3.3 不换行输出
    案例2-1:输出九九乘法表
    2.4 input函数
    2.4.1 不带提示信息的输入
    2.4.2 带提示信息的输入
    案例2-2:输出指定字符组成的图案
    2.5 程序的编码规范
    2.5.1 程序的缩进
    2.5.2 使用空格缩进
    2.5.3 使用Tab键缩进
    2.6 程序的注释方法
    2.6.1 单行注释
    2.6.2 多行注释
    总结与练习
    【本章小结】
    【巩固练习】
    第3章 成为计算高手:基本数据类型与数据运算
    3.1 Python基本数据类型
    3.1.1 整数类型
    3.1.2 浮点数类型
    3.1.3 字符串类型
    3.1.4 布尔类型
    3.2 数据类型互相转换
    3.2.1 使用str函数把其他类型的数据转换为字符串类型
    3.2.2 int把其他类型的数据转换为整数类型
    3.2.3 float把其他类型的数据转换为浮点数类型
    3.2.4 bool把其他类型的数据转换为布尔类型
    3.3 Python基本算术运算
    3.3.1 加法运算
    3.3.2 减法运算
    3.3.3 乘法运算
    3.3.4 除法运算
    3.3.5 除法取整
    3.3.6 除法取余
    案例3-1:输入半径,输出圆的周长和面积
    3.4 Python位运算
    3.4.1 按位与
    ……
    第4章 让程序按条件执行:关系运算与程序的判断
    第5章 让程序重复执行:有限循环与无限循环
    第6章 程序中的流水线:编程中的常用函数
    第7章 字符的集合:程序代码中字符串的使用
    第8章 爱画图的海龟:turtle绘图模块
    第9章 装数据的盒子:列表、元组和字典
    第10章 琢磨不透的随机数:random模块
    第11章 程序的运行保障:异常处理与文件/目录的操作
    第12章 万物皆是对象:面向对象程序设计
    第13章 图形化编程:tkinter模块
    第14章 数据处理:Matplotlib数据可视化
    第15章 项目实战:飞机大战游戏编程

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