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  • 青少年计算思维游戏宝典(小学高年级卷) 王楠 著 文教 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 王楠著
    • 出版社: 电子工业出版社
    • 出版时间:2022-01-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 王楠著
    • 出版社:电子工业出版社
    • 出版时间:2022-01-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2022-02-01
    • 页数:232
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787121426261
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:电子工业出版社

    青少年计算思维游戏宝典(小学高年级卷)

    作  者:王楠 著
    定  价:89.8
    出 版 社:电子工业出版社
    出版日期:2022年01月01日
    页  数:232
    装  帧:平装
    ISBN:9787121426261
    主编推荐

    内容简介

    选取历年靠前计算思维挑战赛小学五六年级组最为经典的题目,共127道;在呈现形式上,尤其在"解析”和"涉及的计算思维相关知识”模块,重点提升其趣味性、直观性、简洁性,让更多的师生容易上手;内容上着重介绍专家解决问题的思路及思维方式,带来的启示等。本套丛书共有五本,考虑不同年龄阶段读者的认知发展水平,对应不同的学段,分别为小学一二年级、小学三四年级、小学五六年级、初中年级和高中年级,读者可以根据自己的实际情况进行选择。每道试题包含试题难度级别、试题分类、关键词、题目、答案解析及计算思维相关知识。其中试题难度划分为三个等级:易、中、难。所有试题归于五大类别:算法与编程,数据、数据结构与表征,计算机处理与硬件,通信与网络,交互系统与社会,这五大类别尽可能地涵盖了信息学和计算机领域的所有专题。关键词描述了该试题的具体知识模块所属的类别,如序列和二进制属于数据、数据结构与表征模块,让读者对题目中包含的null

    作者简介

    精彩内容

    目录
    1. 算法与编程 2011-JP-02 飞机库… ……………………………………………………………… 001 2014-HU-01 事实…………………………………………………………………… 003 2012-EE-01 整理书架……………………………………………………………… 004 2013-SI-14 服务员倒果汁… ……………………………………………………… 006 2017--02 汽车生产线…………………………………………………………… 008 2011-IL-01 天平上的海狸… ……………………………………………………… 010 2012-LT-05 火车站………………………………………………………………… 012 2013-TW-06 摩天轮………………………………………………………………… 014 2013-PL-02b 懒惰的海狸… ……………………………………………………… 016 2016-IR-01c 跳跃游戏……………………………………………………………… 017 2014-SI-06b 算盘工厂……………………………………………………………… 019 2018-KR-02 海狸露营……………………………………………………………… 021 2011-SK-06 海龟机器人…………………………………………………………… 023 2013-BE-20 装果篮………………………………………………………………… 024 2012-CZ-05 机器人玩具…………………………………………………………… 025 2015-CA-04 取钱…………………………………………………………………… 027 2013-DE-05 饮品机器……………………………………………………………… 028 2014-JP-05B 海狸的娱乐场所… ………………………………………………… 030 2016-SK-09 节食…………………………………………………………………… 032 2011-IT-08 回家之路… …………………………………………………………… 034 2015-LT-05 旅程…………………………………………………………………… 036 2013-SI-04 项链… ………………………………………………………………… 040 2014-JP-01 海狸回家… …………………………………………………………… 041 2014-CA-04 最短的桥……………………………………………………………… 043 2016-UA-04 棋盘游戏……………………………………………………………… 045 2013-SI-09 旋转玩具… …………………………………………………………… 047 2013-SP-02 循环比赛……………………………………………………………… 049 2013-SP-06 森林奇遇……………………………………………………………… 051 2015-ES-01 花篮小路……………………………………………………………… 053 2013-IT-05 “海狸号”空间站指挥官… ………………………………………… 055 2018-CH-07 乘电梯………………………………………………………………… 057 2014-DE-06 制作手链……………………………………………………………… 059 2013-NL-07 上楼梯………………………………………………………………… 061 2016-CZ-05 字母表顺序的名字…………………………………………………… 063 2016-TW-04 “海狸Go”棋盘游戏……………………………………………… 065 2017-IR-05 复制粘贴… …………………………………………………………… 067 2016-SK-03 绘制形状链…………………………………………………………… 068 2017-SE-01 走出迷宫……………………………………………………………… 070 2017-SE-02 音乐和重复…………………………………………………………… 072 2018-TR-06 外星人的变异………………………………………………………… 073 2014-FR-08 倾斜的迷宫…………………………………………………………… 075 2014-AU-02 翻转烙饼……………………………………………………………… 077 2013-SE-01 按重量排序的碗……………………………………………………… 079 S2010-DE-03 一叠盘子… ………………………………………………………… 081 2013-SE-05 青蛙的烦恼…………………………………………………………… 083 2015-CA-05 海狸的移动…………………………………………………………… 085 2010-SK-04 收集游戏……………………………………………………………… 087 2014-DE-05 机器人………………………………………………………………… 089 2015-DE-02 掷骰子………………………………………………………………… 091 2015-IT-02 去不去海边… ………………………………………………………… 093 2. 数据、数据结构与表征 2011-JP-04 钞票的数量… ………………………………………………………… 095 2012-CA-05 信息编码……………………………………………………………… 097 2013-JP-04 海狸划艇… …………………………………………………………… 098 2013-TW-04 拜访朋友……………………………………………………………… 100 2017-AZ-02 二进制信息门………………………………………………………… 102 2010-CH-03 海狸邮件系统………………………………………………………… 104 2014-CA-06 海狸的工作订单……………………………………………………… 106 2010-DE-13 供水(简单版)……………………………………………………… 108 2016-JP-02 黑白卡… ……………………………………………………………… 110 2017-CA-01 停车场………………………………………………………………… 112 2017-CA-11 电子跳跃游戏………………………………………………………… 114 2016-IR-02 花园周围的路灯… …………………………………………………… 116 2010-IL-06 信息传递… …………………………………………………………… 118 2017-MY-06 加密打字机…………………………………………………………… 120 2014-PL-03 约翰的秘密信息… …………………………………………………… 122 2013-SP-01 密码…………………………………………………………………… 124 2013-TW-01 墙壁粉刷……………………………………………………………… 126 2017-CA-13 行程编码……………………………………………………………… 128 2013-RU-02a 海狸的位图… ……………………………………………………… 130 2013-RU-02b 图像编码… ………………………………………………………… 132 2013-CH-01 流程图计算…………………………………………………………… 134 2013-PL-01 给地图上色… ………………………………………………………… 135 2013-SI-03 装饰品… ……………………………………………………………… 136 2010-DE-18 镜像…………………………………………………………………… 138 2015-LT-07 纽扣游戏……………………………………………………………… 140 2018-LT-08 海狸桌………………………………………………………………… 142 2013-CZ-04a 家庭图谱… ………………………………………………………… 144 2013-HU-09 自行车密码锁………………………………………………………… 146 2015-CH-10 灌溉系统……………………………………………………………… 148 2015-CZ-09 比赛成绩……………………………………………………………… 150 2017-BE-03a 编码树… …………………………………………………………… 152 2017-JP-02 剑与盾… ……………………………………………………………… 154 2017-RS-06 买花…………………………………………………………………… 156 2017-NL-02 打网球………………………………………………………………… 158 2018-KR-01 奇怪的涂鸦…………………………………………………………… 160 2018-KR-06 海狸村单词II………………………………………………………… 162 2012-ES-04 球的轨迹……………………………………………………………… 164 2016-CH-04b 穿越隧道… ………………………………………………………… 166 2016-TW-02 房间分配……………………………………………………………… 168 2017-CY-06 主要单词……………………………………………………………… 170 2017-CZ-03b 杂交魔法… ………………………………………………………… 172 2014-FR-03 抓住怪物……………………………………………………………… 174 2018-SK-07 二叉树酒店 … ……………………………………………………… 176 2015-ES-02 数字方块游戏………………………………………………………… 178 2015-DE-06 健康午餐……………………………………………………………… 180 2017-IR-08 管网地图… …………………………………………………………… 182 2013-CH-02 拯救树木……………………………………………………………… 184 2013-SE-02-EN 最适网络布线…………………………………………………… 187 2013-CH-04 用多米诺骨牌摆圆圈………………………………………………… 189 2015-FR-07 放置箭头……………………………………………………………… 191 2013-TW-07 魔法森林……………………………………………………………… 193 2017-NL-03 公寓门牌号…………………………………………………………… 195 2011-SK-11 朋友…………………………………………………………………… 197 2015-CA-01 谁很受欢迎…………………………………………………………… 199 2016-JP-01 神奇的药水… ………………………………………………………… 201 2017-BY-02 串联…………………………………………………………………… 203 3. 计算机处理与硬件 2011-CZ-13 网上聊天……………………………………………………………… 204 2015-JP-05 旅行套餐… …………………………………………………………… 206 2015-JP-02 动画… ………………………………………………………………… 208 2013-IT-10 整理图书馆… ………………………………………………………… 210 2013-HU-02 礼物盒子……………………………………………………………… 212 2010-DE-05 智能输入法…………………………………………………………… 214

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