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  • 创造性设计中的协作 方法与工具 (荷)帕诺斯·马科普洛斯,周元 等 编 谭培波,史晓凌 译 经管、励志 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 暂无著 | | 谭培波,史晓凌译
    • 出版社: 科学出版社
    • 出版时间:2021-11-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 暂无著| 谭培波,史晓凌译
    • 出版社:科学出版社
    • 出版时间:2021-11-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2021-11-01
    • 字数:480000
    • 页数:384
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787030642110
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:科学出版社

    创造性设计中的协作 方法与工具

    作  者:(荷)帕诺斯·马科普洛斯,周元 等 编 谭培波,史晓凌 译
    定  价:278
    出 版 社:科学出版社
    出版日期:2021年11月01日
    页  数:384
    装  帧:精装
    ISBN:9787030642110
    主编推荐

    内容简介

    本书描述了在与各利益相关方协作过程中如何激发灵感、发现创意并很终转化为设计概念的创造性过程,尤其强调要采用信手可得的工具如纸笔、剪刀、纸牌、照片等来解构创意,强调通过动手实现创意的身和灵的协同跃升,弥补了传统创新培训和咨询中动口不动手的缺陷。本书适合企业工程师、高年级大学生及对创新感兴趣的相关人员阅读。

    作者简介

    帕诺斯·马科普洛斯 荷兰,艾恩德霍芬, 埃因霍芬理工大学, 工业设计系。

    精彩内容

    目录
    早期设计中的创造力与协作
    部分 发现
    三个臭皮匠顶个诸葛亮:协同设计实践原则
    探索:参与的两个观点
    通过联合趋势分析方法和趋势系统进行前期设计
    第二部分 产生想法和概念
    用卡片进行设计
    结合用户需求和利益相关者需求:价值设计方法
    众包用户与设计研究
    纸板模型:探索、体验和交流
    第三部分 故事设计
    故事:使用故事技能设计用户体验
    故事板作为多学科设计团队中的通用语言
    与用户共同构建新概念故事
    idAnimate——支持动画设计的概念设计
    利用视频进行早期交互设计
    第四部分 早期设计中的创造与协同工具
    早期创造性设计合作:当前实践综述
    使用Bright Sparks软件工具进行创新设计
    从真实到虚拟:用设计的思维开发提升软件
    设计与数据:团队设计信息产品的策略
    在设计过程的创造性阶段解密设计师的IT需求

    售后保障

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