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  • 虚拟场景设计制作 钟垂贵 著 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 钟垂贵著
    • 出版社: 南京大学出版社
    • 出版时间:2019-02-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 钟垂贵著
    • 出版社:南京大学出版社
    • 出版时间:2019-02-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2019-01-01
    • 字数:160千字
    • 页数:112
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787305214929
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:南京大学出版社

    虚拟场景设计制作

    作  者:钟垂贵 著
    定  价:46
    出 版 社:南京大学出版社
    出版日期:2019年02月01日
    页  数:112
    装  帧:平装
    ISBN:9787305214929
    主编推荐

    内容简介

    本书全面讲述了虚拟场景设计概念及其应用领域,详解其分类领域的相关知识。本书重点讲解了室外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。虚拟场景的后期处理技术,使之获得更加很好的虚拟场景画面。本书通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维场景制作的理论及实践能力。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    章 知识篇
    节 虚拟场景的概念
    第二节 虚拟场景应用分类
    第三节 虚拟场景的设计特征
    第四节 虚拟场景的制作技术
    第五节 市场分析
    第二章 三维模型制作技术篇
    节 软件
    第二节 3D Max应用基础
    第三节 游戏古建筑三维模型创建
    第四节 绘制模型贴图
    第五节 贴图与渲染
    第三章 场景后期处理篇
    节 软件
    第二节 软件应用技术
    第三节 古建筑场景后期处理
    第四章 虚拟场景案例分析
    节 中国传统四角亭的设计制作
    第二节 “宝格丽”游戏场景设计制作
    第三节 其他虚拟场景设计制作案例

    售后保障

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