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  • 热血格斗动漫人物角色设定技法 铁血丹心 W 著 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: W著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-12-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: W著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2021-12-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2021-12-01
    • 页数:168
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787115575999
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    热血格斗动漫人物角色设定技法 铁血丹心

    作  者:W 著
    定  价:49.8
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2021年12月01日
    页  数:168
    装  帧:平装
    ISBN:9787115575999
    主编推荐

    △青春充满迷茫也同时充满热血,《灌篮高手》《足球小将》《棒球英豪》曾承载着无数人的青春回忆。这些热血少年,挥洒着汗水,永不言败。 △本书作者绘月工坊潜心研究如何让零基础的读者在短时间内提升动漫角色设定能力,并对角色设定、人物性格、绘制技法关键点和难点做出详尽的图解式分析,力求使读者容易懂,方便学。 △今天就来盘点本书中那些激动人心的热血格斗动漫角色。一起领略肌肉之间的碰撞,血与泪交织的战歌吧 →层层的设定,具有创新和冲击力。围绕拳击主题发展的剧情更是热血沸腾,你来我往的直拳、勾拳将暴力美学表现的出彩又具有张力。 →在奥运相关体育运动中添加了一些热血元素,如田径、羽毛球、篮球、足球、游泳、乒乓球等,让读者真切感受到运动的快乐和酣畅淋漓。 →很多角色设定中涉及了拳击、摔跤、跆拳道、中国拳法、泰拳等武术奥义,武术精髓是亮点,角色设定中展现的热血格斗让你悸动。 →身份背后的故事,所有的浮现是那么null

    内容简介

    如果你关注动漫,喜欢令人热血澎湃的战斗画面,或者被近年来不断涌现的体育题材的动画、漫画作品所打动,自己也想试着绘制却又无从下手的话,相信这本书能在一定程度上帮上你的忙。 本书介绍了常见的格斗竞技和体育运动角色设定技法和一些铁血角色的设定技法;每章都绘制了相关背景下具有特定设定的角色,在方便你理解的同时给出了角色设计的一些建议,并配有绘制时的步骤画面以供参考。你可以根据角色来理解所讲的身份,掌握书中所讲技法,跟随本书介绍的步骤创造属于自己的角色。 本书适合热血格斗动漫爱好者自学使用,也适合作为美术培训机构和专业美术院校的教材。

    作者简介

    ★绘月工坊是人民邮电出版社旗下图书品牌,是一个以画师、设计师、图书编辑为核心,融合了插画师运作、线上插画教育、文创周边设计、图书策划与出版服务为一体的商业艺术品牌。绘月工坊的前身是成立于2014年的“画萌社”初衷在于集结二次元文化同好共同创作作品,而随着社团的逐渐壮大也逐步转型成国内专业的图书品牌社团。 ★王采薇,笔名W,漫画专业人士,擅长绘制性格迥异的动漫人物角色设定,目标是创作出更多能传递正能量的动漫人物角色设定。

    精彩内容

    目录
    目录 第  1章 格斗竞技类作品经久不衰的核心内涵 格斗竞技类作品经久不衰的核心内涵介绍  007 弱小的不甘  008 ●角色的基本设定  008 ●表情  008 ●角色的绘制流程  009 ●动作  011 奋斗的过程  012 ●角色的基本设定  012 ●表情  013 ●角色的绘制流程  014 ●动作  015 收获的喜悦  016 ●角色的基本设定  016 ●表情  017 ●角色的绘制流程  018 ●动作  019 第  2章 常见的格斗竞技 格斗类  021 ●拳击  021 ●表情  022 ●角色的绘制流程  023 ●动作  024 ●摔跤  025 ●表情  026 ●角色的绘制流程  027 ●动作  028 ●跆拳道  029 ●表情  029 ●角色的绘制流程  030 ●动作  032 ●泰拳  033 ●表情  033 ●角色的绘制流程  034 ●动作  036 ●击剑  037 ●表情  037 ●角色的绘制流程  038 ●动作  040 竞技类  041 ●田径  041 ●表情  042 ●角色的绘制流程  043 ●动作  044 ●羽毛球  045 ●表情  045 ●角色的绘制流程  046 ●动作  048 ●篮球  049 ●表情  049 ●角色的绘制流程  050 ●动作  052 ●足球  053 ●表情  054 ●角色的绘制流程  055 ●动作  056 ●自行车  057 ●表情  057 ●角色的绘制流程  058 ●动作  060 ●棒球  061 ●表情  061 ●角色的绘制流程  062 ●动作  064 ●游泳  065 ●表情  065 ●角色的绘制流程  066 ●动作  068 ●乒乓球  069 ●表情  069 ●角色的绘制流程  070 ●动作  072 第3张  硬派的动态与分镜是格斗竞技主题的精髓 格斗类  074 ●拳击  074 ●摔跤  078 ●跆拳道  082 ●泰拳  087 ●击剑  091 竞技类  095 ●田径  095 ●羽毛球  099 ●篮球  103 ●足球  107 ●自行车  111 ●棒球  115 ●游泳  119 ●乒乓球  123 第4  章 格斗竞技类作品中的其他角色 教练  128 ●角色的基本设定  128 ●表情  129 ●角色的绘制流程  130 ●动作  131 具有发展潜力的角色  132 ●角色的基本设定  132 ●表情  133 ●角色的绘制流程  134 ●动作  135 主角的榜样  136 ●角色的基本设定  136 ●表情  137 ●角色的绘制流程  138 ●动作  139 医生  140 ●角色的基本设定  140 ●表情  140 ●角色的绘制流程  141 ●动作  143 支持主角的家人  144 ●角色的基本设定  144 ●表情  144 ●角色的绘制流程  145 ●动作  147 第5章  异种格斗的创作思路与角色设定 无差别综合格斗  149 ●角色的基本设定  149 ●表情  149 ●角色的绘制流程  150 ●动作  152 科幻外骨骼辅助格斗  153 ●角色的基本设定  153 ●表情  153 ●角色的绘制流程  154 ●动作  156 斗兽场性质格斗  157 ●角色的基本设定  157 ●表情  157 ●角色的绘制流程  158 ●动作  160 机器人格斗  161 ●角色的基本设定  161 ●表情  161 ●角色的绘制流程  162 ●动作  164 超能力格斗  165 ●角色的基本设定  165 ●表情  165 ●角色的绘制流程  166 ●动作  168

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