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  • 从零开始自学编程 游戏设计 (德)蕾切尔·兹特 著 杨彦红,袁伟 译 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 【德】蕾切尔·兹特著 | | 译者:杨彦红//袁伟译
    • 出版社: 江苏文艺出版社
    • 出版时间:2020-04-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 【德】蕾切尔·兹特著| 译者:杨彦红//袁伟译
    • 出版社:江苏文艺出版社
    • 出版时间:2020-04-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2020-04-01
    • 字数:45000
    • 页数:75
    • 开本:其他
    • 装帧:平装
    • ISBN:9787559443144
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:江苏文艺出版社

    从零开始自学编程 游戏设计

    作  者:(德)蕾切尔·兹特 著 杨彦红,袁伟 译
    定  价:42
    出 版 社:江苏文艺出版社
    出版日期:2020年04月01日
    页  数:75
    装  帧:精装
    ISBN:9787559443144
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    内容简介

    Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    导论
    什么是编程?
    什么是Scratch?
    如何创建一个Scratch账户?
    如何使用Scratch?
    什么是角色?
    制作你自己的游戏
    赛车游戏
    床上跳的猴子
    救Scratch猫!
    螃蟹是怎么过马路的?
    太空保卫战
    关于编程的补充
    阅读扩展
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