返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 游戏剧本怎么写 (日)佐佐木智广 著 支鹏浩 译 专业科技 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 暂无著
    • 出版社: 人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-08-01 00:00:00
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    文轩网图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 暂无著
    • 出版社:人民邮电出版社
    • 出版时间:2018-08-01 00:00:00
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:人民邮电出版社

    游戏剧本怎么写

    作  者:(日)佐佐木智广 著 支鹏浩 译
    定  价:59
    出 版 社:人民邮电出版社
    出版日期:2018年08月01日
    页  数:277
    装  帧:平装
    ISBN:9787115484338
    主编推荐

    内容简介

       佐佐木智广著的《游戏剧本怎么写》从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。

    本书适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者,以及所有对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。

    作者简介

    佐佐木智广,1972年出生于日本京都,后毕业于日本立命馆大学国际关系学院。入职游戏公司后,创作了销量超两百万套的角色扮演游戏的剧本,借此机会从公司辞职并成为了自由编剧。目前仍然承担着保密义务,所以无法公开具体是哪一部游戏的剧本,甚是苦恼。在游戏专修学院任教“实践型角色概论”课程,遭到教务白眼,却深受学生们的喜爱。同期建立了话剧团,负责剧本编写和导演。该话剧团演出的剧目在英国和中国台湾地区大受好评,在日本不得而知。

    精彩内容

    目录
       序章 体验开发现场

    0-1 创作情节

    0-2 遵从策划书

    0-3 充实情节——序破急

    0-4 前辈的精神论

    0-5 剧本是写给开发人员看的

    0-6 剧本是给开发人员的信息

    0-7 游戏剧本的格式

    第1部分 游戏剧本的主要成分

    第1章 主题与故事

    1-1 游戏剧本的创作流程

    1-2 主题

    1-3 故事

    1-4 主题与故事

    1-5 如何表现主题

    第2章 角色

    2-1 角色

    2-2 角色设定

    2-3 角色设定实例

    第3章 角色的定位

    3-1 角色的定位

    3-2 与游戏系统有直接关联的定位

    3-3 与主人公对立的定位

    3-4 与主人公同阵营的定位

    3-5 让故事产生变化的定位

    3-6 补充和强化故事的定位

    3-7 将角色设定与故事关联起来

    3-8 根据角色创作故事

    第4章 世界

    4-1 世界

    4-2 创建什么样的世界

    4-3 世界与角色、故事的关系

    第2部分 结构

    第5章 结构的基础

    5-1 什么是结构

    5-2 结构的种类

    专栏

    第6章 结构的要素

    6-1 开端

    6-2 通往高潮的过程

    6-3 高潮

    6-4 结局

    专栏

    第7章 好结构与坏结构

    7-1 为什么需要结构

    7-2 要考虑听者的回应

    7-3 实现高表现力结构的要点

    专栏

    第8章 选项

    8-1 选项

    8-2 选项的种类

    8-3 选项与世界

    8-4 设计选项的要点

    8-5 选项的出现时机

    8-6 标志

    专栏

    第9章 让结构更有趣

    9-1 在开端吸引玩家

    9-2 前置准备不能写成说明文

    9-3 场景序列

    9-4 其他技巧

    专栏

    第3部分 文本

    第10章 文本的基础

    10-1 文本

    10-2 台词

    10-3 旁白

    10-4 指示

    第11章 外观与台词

    11-1 创作时顾及外观

    11-2 台词的基本技巧

    11-3 利用台词展示信息

    11-4 写好台词的要点

    后记

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购