返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 电脑游戏 (英)戴安娜·卡尔(David Carr) 等 著;丛治辰 译 著 经管、励志 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: (英)戴安娜·卡尔(David Carr) 等 著;丛治辰 译著 | | 丛治辰译
    • 出版社: 北京大学出版社
    • 出版时间:2015-08-01 00:00:00
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    文轩网图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (英)戴安娜·卡尔(David Carr) 等 著;丛治辰 译著| 丛治辰译
    • 出版社:北京大学出版社
    • 出版时间:2015-08-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2015-08-01
    • 字数:217.00千字
    • 页数:260
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:北京大学出版社

    电脑游戏

    作  者:(英)戴安娜·卡尔(David Carr) 等 著;丛治辰 译 著
    定  价:42
    出 版 社:北京大学出版社
    出版日期:2015年08月01日
    页  数:260
    装  帧:平装
    ISBN:9787301257715
    主编推荐

        《电脑游戏:文本、叙事与游戏》是第一本译介的系统研究电脑游戏的学术专著。

    内容简介

    戴安娜·卡尔、大卫·白金汉、安德鲁·伯恩、加雷思·肖特编著的《电脑游戏:文本叙事与游戏》系统、详细地介绍了与电脑游戏相关的研究。书中解析了关键概念,并以数个有代表性的角色扮演类与动作冒险类游戏(包括《最终幻想7》《博德之门》《寂静岭》《异域镇魂曲》等)为范例,介绍了如何运用文学、电影、符号学及社会心理学理论对电脑游戏进行有效的研究。本书将文本分析与受众研究相结合,勾勒出一幅这些可玩的文本及其所催生的粉丝文化的完整图景。

    作者简介

        (英)戴安娜·卡尔,伦敦大学教育学院青少年与媒体研究中心的资深讲师;(英)大卫·白金汉,教育学教授,研究员;(英)安德鲁·伯恩,新西兰怀卡托大学的资深讲师。

    精彩内容

    目录
    致谢
    第一章 研究电脑游戏
    第二章 定义游戏类型
    第三章 游戏与叙事
    第四章 游戏与快感
    第五章 空间、导航与情绪反应
    第六章 角色扮演
    第七章 文本再创作:网络上的粉丝文化
    第八章 动机与网络游戏
    第九章 社交性的游戏与学习
    第十章 游戏内外的能动性
    第十一章 电影、改编与电脑游戏
    第十二章 游戏与性别
    第十三章 游戏分析的实践
    引用游戏
    参考文献

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购