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  • C#程序设计教程(第2版)/崔淼 编者:崔淼//贾红军 著作 大中专 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: 编者:崔淼//贾红军著
    • 出版社: 机械工业出版社
    • 出版时间:2018-02-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: 编者:崔淼//贾红军著
    • 出版社:机械工业出版社
    • 出版时间:2018-02-01 00:00:00
    • 版次:2
    • 印次:1
    • 印刷时间:2018-02-01
    • 字数:456千字
    • 页数:292
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:机械工业出版社

    C#程序设计教程(第2版)/崔淼

    作  者:编者:崔淼//贾红军 著作
    定  价:55
    出 版 社:机械工业出版社
    出版日期:2018年02月01日
    页  数:292
    装  帧:平装
    ISBN:9787111590514
    主编推荐

    1)注重突出面向对象的程序设计思想,不仅在讲述内容上详细介绍了面向对象的相关概念及编程技巧,而且几乎在所有的演练和实训中都使用“任务驱动”的方式,强调使用面向对象的程序设计方法实现程序功能。2)强调程序功能由类及其属性、方法等实现,窗体中的控件仅组成用户操作界面(UI)的“松耦合”程序设计方式。

    内容简介

    《C#程序设计教程 第2版》以Visual Studio 2015为开发平台,采用“任务驱动”方式,全面细致地介绍了Visual C#的基础知识、特点和具体应用,突出面向对象程序设计思想。《C#程序设计教程 第2版》主要包括C#、.NET和Visual Studio简介,C#语法基础,流程控制语句与控件,面向对象的程序设计方法,数组、结构与集合,接口、委托和事件,泛型,异常处理、程序调试和文件操作,数据库和数据绑定,创建数据库应用程序,使用Microsoft Excel输出报表,以及使用多线程等方面的内容。《C#程序设计教程 第2版》可作为高等院校计算机专业C#课程的教材,同时也可作为广大计算机爱好者和各类Visual C#程序设计培训班的教学用书。

    作者简介

    精彩内容

    目录
    第1章 C#、.NET和Visual Studio简介1.1 .NET Framework1.1.1 公共语言运行时(CLR)1.1.2 .NET Framework类库1.1.3 C#项目与.NET Framework的关系1.2 Visual Studio项目管理1.2.1 新建和打开项目1.2.2 集成开发环境中的主要子窗口1.2.3 Visual Studio的帮助系统1.3 创建简单Windows应用程序1.3.1 设计要求和设计方法分析1.3.2 创建项目和设计界面1.3.3 设置对象属性1.3.4 编写代码和调试程序1.4 实训 设计应用程序界面1.4.1 实训目的1.4.2 实训要求1.4.3 实训步骤第2章 C#语法基础2.1 C#变量2.1.1 变量的命名规范2.1.2 声明变量2.1.3 给变量赋值2.1.4 变量的作用域2.2 数据类型及类型转换2.2.1 数值类型2.2.2 字符类型2.2.3 布尔类型和对象类型2.2.4 数据类型转换2.3 运算符与表达式2.3.1 运算符与表达式类型2.3.2 运算符的优先级与结合性2.4 C#常用方法与属性2.4.1 日期时间类常用方法与属性2.4.2 常用数学方法与属性2.4.3 常用字符串方法与属性2.4.4 随机方法2.5 实训 C#数据类型与常用方法2.5.1 实训目的2.5.2 实训要求2.5.3 实训步骤第3章 流程控制语句与控件3.1 流程控制语句3.1.1 选择结构3.1.2 循环结构3.2 常用控件3.2.1 基本控件3.2.2 选择类控件3.2.3 图片框和图片列表框3.2.4 焦点与〈Tab〉键顺序3.3 使用控件类创建动态控件3.3.1 控件类的实例化3.3.2 控件对象的事件委托3.3.3 使用动态控件3.3.4 访问动态控件的属性3.4 键盘鼠标事件3.4.1 常用键盘事件3.4.2 常用鼠标事件3.5 实训 设计一个简单的商场收银台程序3.5.1 实训目的3.5.2 实训要求3.5.3 实训步骤第4章 面向对象的程序设计方法4.1 面向对象程序设计的概念4.1.1 面向对象与传统编程方法的不同4.1.2 类和对象4.1.3 类成员的基本概念4.2 创建自定义类4.2.1 创建类4.2.2 类的方法与重载4.2.3 方法参数的传递方式4.2.4 构造函数与析构函数4.2.5 类的静态成员4.3 在应用程序中使用自定义类4.3.1 声明和访问类的对象4.3.2 向项目中添加类项和类库4.3.3 引用第三方类库4.4 类的继承4.4.1 基类和派生类4.4.2 使用类关系图4.5 多态性4.5.1 虚方法4.5.2 抽象类与抽象方法4.6 实训 类的继承应用4.6.1 实训目的4.6.2 实训要求4.6.3 实训步骤第5章 数组、结构与集合5.1 数组5.1.1 声明和访问数组5.1.2 Array类5.2 控件数组5.2.1 创建控件数组5.2.2 使用控件数组5.3 结构和结构数组5.3.1 结构5.3.2 结构与类的比较5.3.3 使用结构数组5.4 集合类5.4.1 ArrayList集合5.4.2 HashTable集合5.5 实训 设计一个简单图书管理程序5.5.1 实训目的5.5.2 实训要求第6章 接口、委托和事件6.1 接口6.1.1 接口的声明和实现6.1.2 多接口继承6.1.3 接口与抽象类的区别6.2 委托6.2.1 委托的声明6.2.2 委托的实例化和调用6.2.3 将多个方法关联到委托6.3 事件6.3.1 关于事件的几个概念6.3.2 定义和使用事件6.3.3 事件的参数6.3.4 了解控件的预定义事件6.4 实训 接口、委托和事件的应用6.4.1 实训目的6.4.2 实训要求6.4.3 实训步骤第7章 泛型7.1 泛型的概念7.1.1 泛型的特点7.1.2 泛型类的声明和使用7.2 泛型集合7.2.1 List泛型集合类7.2.2 Dictionary泛型集合类7.3 泛型方法和泛型接口7.3.1 泛型方法7.3.2 泛型接口7.3.3 自定义泛型接口7.4 实训 泛型集合List应用7.4.1 实训目的7.4.2 实训要求7.4.3 实训步骤第8章 异常处理、程序调试和文件操作8.1 异常处理8.1.1 使用try…catch…finally语句捕获和处理异常8.1.2 抛出异常8.1.3 用户自定义异常8.2 应用程序调试8.2.1 程序错误的分类8.2.2 常用调试窗口8.2.3 程序断点和分步执行8.3 文件操作类8.3.1 File类8.3.2 Directory类8.3.3 DriveInfo类8.4 数据流8.4.1 流的操作8.4.2 文件流8.4.3 文本文件的读写操作8.5 实训 设计一个专家库管理程序8.5.1 实训目的8.5.2 实训要求8.5.3 实训步骤第9章 数据库和数据绑定9.1 使用数据库系统9.1.1 创建Microsoft SQL Server数据库9.1.2 常用SQL语句9.1.3 Microsoft SQL Server常用操作9.1.4 创建Microsoft Access数据库9.2 数据绑定9.2.1 数据绑定的概念9.2.2 简单绑定和复杂绑定9.3 BindingSource和BindingNavigator控件9.3.1 BindingSource控件9.3.2 使用DataView对象9.3.3 使用BindingNavigator控件9.4 DataGridView控件9.4.1 DataGridView控件概述9.4.2 设置DataGridView控件的外观9.4.3 使用DataGridView控件9.5 实训 简单数据库应用程序设计9.5.1 实训目的9.5.2 实训要求9.5.3

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