返回首页
苏宁会员
购物车 0
易付宝
手机苏宁

服务体验

店铺评分与同行业相比

用户评价:----

物流时效:----

售后服务:----

  • 服务承诺: 正品保障
  • 公司名称:
  • 所 在 地:

  • 品牌交互化设计 (德)马克·斯皮斯(Marco Spies) 编著;柳闻雨 译 艺术 文轩网
  • 新华书店正版
    • 作者: (德)马克·斯皮斯(Marco Spies) 编著;柳闻雨 译著
    • 出版社: 中国青年出版社
    • 出版时间:2017-10-01 00:00:00
    送至
  • 由""直接销售和发货,并提供售后服务
  • 加入购物车 购买电子书
    服务

    看了又看

    商品预定流程:

    查看大图
    /
    ×

    苏宁商家

    商家:
    文轩网图书旗舰店
    联系:
    • 商品

    • 服务

    • 物流

    搜索店内商品

    商品分类

         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (德)马克·斯皮斯(Marco Spies) 编著;柳闻雨 译著
    • 出版社:中国青年出版社
    • 出版时间:2017-10-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2017-10-01
    • 字数:154千字
    • 页数:263
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:中国青年出版社

    品牌交互化设计

    作  者:(德)马克·斯皮斯(Marco Spies) 编著;柳闻雨 译
    定  价:89.9
    出 版 社:中国青年出版社
    出版日期:2017年10月01日
    页  数:263
    装  帧:平装
    ISBN:9787515347950
    主编推荐

    内容简介

    流程
    这一章关注“流程”。本章阐释了“瀑布模型”与灵活的项目开发之间的区别,定义了项目流程中每个独立步骤,也展示了不同项目参与者的角色。
    发现
    在“发现”这一章中,我们为设计团队介绍了一些帮助他们更好理解商业、品牌和用户的研究方法。这些方法包括各种审查的步骤,以及一些对人格形象和产品使用情境的认识。使用目标矩阵可以帮助我们对比和评估我们的发现和洞见。
    定义
    “定义”这一章讲述了如何把目标进行量化,如何通过用户历程确定关键的品牌接触点,以及设计师在规划设计理念之前应该了解和使用哪些战略模型来定位这一品牌。
    设计
    “设计”这一章关注对设计理念和创意的开发问题,在这一章中,读者将学到如何生成、评估理念,如何架构内容,以及如何定义一个品牌化交互设计的视觉、感官体验、设计语汇。这一章也会介绍有关原型和测试方面的知识。
    发表
    “发null

    作者简介

    马克·斯皮斯既是创意总监,又是战略顾问,他曾经为包括阿迪达斯,T-Mobile和任天堂等靠前化品牌创造了数字的品牌包装和交互媒体设计。同时,他是位于柏林的数字化战略与设计事务所,think moto的创始人之一。

    精彩内容

    目录
    前言
    目录
    序言
    准备
    1 简报
    2 团队
    3 项目策划
    4 技术
    访谈
    Tom Acland “设计与技术”
    流程
    1 工作流程模型(workflow models)
    2 品牌化交互设计流程
    发现
    分析阶段
    1.1 理解商业
    1.2 理解品牌
    1.3 理解用户
    1.4 设立目标
    访谈14
    Brian Gillespie“服务设计”
    优质案例1
    服务设计
    定义
    战略阶段
    2.1 策划产品或服务
    2.2 策划品牌体验
    2.3 策划用户体验
    2.4 定义量化目标
    访谈
    Alexander Wipf“人类与数字化品牌战略”
    优质案例2
    品牌设计
    设计
    概念与图像
    3.1 设计方向与细节设计
    3.2 开发创意
    3.3 设计用户体验
    3.4 设计用户界面
    访谈
    David Linderman“数字化第1”
    3.5 设计交互手势(gesture interaction)
    访谈
    Michael Z?llner“交互手势”
    3.6 原型(prototyping)和测试
    访谈
    Mark Aller和 Joachim Bader“移动的时尚”
    优质案例3
    互联网上的品牌传播
    发表
    记录与生产
    4.1 创造风格指南(style guide)14
    访谈
    Precious“多屏战略”
    4.2 创造用户体验指南
    4.3 监管生产
    4.4 项目发布与汇报
    访谈
    AlfioPozzoni“贝纳通(Benetton)的交互式品牌传播”
    优质案例4
    公共空间中的品牌传播
    传播
    品牌化交互设计(BlxD)的展示与更新
    5.1 执行品牌化交互设计(BlxD)访谈
    Joachim Sauter“公共空间中的交互”
    5.2 改善和更新品牌化交互设计(BlxD)访谈
    Skillman Peter“设计移动端操作系统”
    优质案例5
    品牌管理
    附录

    售后保障

    最近浏览

    猜你喜欢

    该商品在当前城市正在进行 促销

    注:参加抢购将不再享受其他优惠活动

    x
    您已成功将商品加入收藏夹

    查看我的收藏夹

    确定

    非常抱歉,您前期未参加预订活动,
    无法支付尾款哦!

    关闭

    抱歉,您暂无任性付资格

    此时为正式期SUPER会员专享抢购期,普通会员暂不可抢购