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  • 音爆 (美)乔尔·贝克曼(Joel Beckerman),(美)泰勒·格雷(Tyler Gray) 著;郭雪 译
  • “音乐大师与广告狂人的综合体” 乔尔·贝克曼力作如何利用声音引爆品牌,创造爆品,
    • 作者: (美)乔尔·贝克曼(Joel Beckerman),(美)泰勒·格雷(Tyler Gray) 著;郭雪 译著
    • 出版社: 北京联合出版公司
    • 出版时间:2016-09-01 00:00:00
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         https://product.suning.com/0070067633/11555288247.html

     

    商品参数
    • 作者: (美)乔尔·贝克曼(Joel Beckerman),(美)泰勒·格雷(Tyler Gray) 著;郭雪 译著
    • 出版社:北京联合出版公司
    • 出版时间:2016-09-01 00:00:00
    • 版次:1
    • 印次:1
    • 印刷时间:2016-09-01
    • 字数:176千字
    • 页数:256
    • 开本:16开
    • 装帧:平装
    • 国别/地区:中国
    • 版权提供:北京联合出版公司

    音爆

    作  者:(美)乔尔·贝克曼(Joel Beckerman),(美)泰勒·格雷(Tyler Gray) 著;郭雪 译
    定  价:59.9
    出 版 社:北京联合出版公司
    出版日期:2016年09月01日
    页  数:256
    装  帧:平装
    ISBN:9787550282865
    主编推荐

    内容简介

    恐怖电影里的声音、国歌、薯片碎裂的声音,任何形式的声音或音乐都会影响我们对生活的感受,以及我们对每天遇到的信息和产品的感受。乔尔·贝克曼、泰勒·格雷著的《音爆(声音的场景影响力)》告诉我们,在恰当的工具和理解的帮助下,任何人都可以屏蔽无意义的声音对我们的影响,并学会借助声音讲故事。
    本书介绍了企业、品牌以及个人如何明智地利用声音完成任务,影响他人,甚至赢得竞争。这些声音策略的关键是创建“瞬间好感”——让声音瞬间捕捉听者的情绪。
    本书列举了大量实例:迪士尼乐园如何用声音营造“寂静”体验;餐厅如何利用声音售出大量的铁板烧;福特野马限量版引擎发出的声音如何让它的驾驶者感觉自己像是动作片中的英雄人物。本书给读者带来了一种强大的利用声音有力传递信息的新感受。

    作者简介

    乔尔·贝克曼,人造音乐公司(Man Made Music)创始人,该公司致力于为企业及其品牌提供基于声音和音乐的解决方案。《快公司》将贝克曼誉为“具商业创意的100人之一”,将他的公司誉为“音乐领域具创造力的公司之一”。
    有名作曲家与制作人,八次获得美国作曲家、作家与出版商协会颁发的“具佳主题表现奖”(Most Performed Themes)。曾为50多个知名电视节目创作编曲。
    与多家优选巨头合作开发声音品牌项目,包括迪士尼公司、美国电话电报公司、美国西南航空公司等;还与约翰·传奇(John Legend)、威廉·詹姆斯·小亚当斯(will.i.am)、OK Go乐队、摩根·弗里曼(Morgan Freeman)等进行过合作。

    精彩内容

    目录
    推荐序一 声音的连接,你所听到的超级IP
    推荐序二 声音标识,企业的音爆时刻
    中文版序 重新认识声音
    前言 用一种全新的方式聆听世界,当你的世界没有声音
    恐怖还是搞笑,声音说了算
    释放声音的影响力
    第一部分 场景里的声音
    第1章 耳朵的夜视仪,听到声音中的风景
    听到的风景
    声音里的DNA
    消失的声音
    你现在能听到我的声音吗
    第2章 音爆时刻,正确时刻的正确声音
    声音超越声音本身
    冰激凌车的音乐与耳朵虫
    缺失的声音,不完整的体验
    声音,产品的调味剂
    第3章 声音里的场景,用耳朵找线索
    善用有意义的,放弃无意义的
    当声音与食物相遇
    超市里的雷鸣声
    第二部分 释放声音的场景影响力
    第4章 6大原则,将声音的场景影响力最大化
    原则1,受众喜欢不等于品牌适用
    原则2,你的声音要讲述你的故事
    原则3,在背景里要加点合适的声音
    原则4,声音触发器让耳朵大吃一惊
    原则5,创造“寂静”,用无声代替有声
    原则6,向声音垃圾说“不”
    避开声音品牌化的6大陷阱
    第5章 为品牌写一首颂歌,AT&T的音爆时刻
    从声音感受品牌
    “听起来很酷”还不够
    声音不同,情绪就不同
    声音不能让谎言成真
    AT&T的音爆时刻
    第6章 用声音寻找归属感,Univision的音爆时刻
    语言引发争议,声音让人团结
    在世界上生存的力量
    Univision的音爆时刻
    第7章 将比赛变成一部大片,超级碗的音爆时刻
    如果电影没有配乐
    用音乐致敬新一代观众
    声音让不同场景融为一体
    超级碗的音爆时刻
    第三部分 打造个人的音爆时刻
    第8章 转换场景,设计专属的声音体验
    生活中的音景
    办公室的生产力噪声
    用声音讲述你的故事
    用声音治愈你的伤痛
    用声音提升你的状态
    结语 场景的未来,一个更动听的世界
    场景中的声音与场景中的人
    声音让生活更简单
    数据声音化与声化DNA
    专属声音的未来
    译者后记

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