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  • [正版新书] C#程序开发实用教程(第2版)(微课版) 聂世方 清华大学出版社 C语言程序设计
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    • 作者: 聂世方著
    • 出版社: 清华大学出版社
    • 出版时间:2022-10
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    • 作者: 聂世方著
    • 出版社:清华大学出版社
    • 出版时间:2022-10
    • 开本:16开
    • ISBN:9780752330659
    • 版权提供:清华大学出版社

     书名:  C#程序开发实用教程(第2版)(微课版)
     出版社:  清华大学出版社
     出版日期  2022
     ISBN号:  9787302615088

    《C#程序开发实用教程(第2版)(微课版)》是针对零基础读者编写的C#程序开发入门教材。《C#程序开发实用教程(第2版)(微课版)》侧重案例实训,书中配有丰富的微课,读者可以打开微课视频,更为直观地学习有关C#程序开发的热点案例。

    《C#程序开发实用教程(第2版)(微课版)》分为16章,包括初识C#语言、C#语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、字符与字符串、数组与集合、类与结构、抽象类与接口、窗体与控件、C#中的文件流、C#中的语言集成查询、C#程序的异常和调试、使用ADO.NET操作数据库、C#中的GDI+技术和C#应用程序的打包等内容,最后通过开发热点综合项目——人事管理系统,进一步巩固读者的项目开发经验。

    通过书中提供的精选热点案例,可以让初学者快速掌握C#程序开发技术。通过微信扫码看视频,读者可以随时在移动端学习开发技能。

    聂世方,河南大学教师,主要负责计算机系的毕业生实训,善于引导学生学习,让学校所学的知识和社会的需求很好地衔接,同时具有丰富的教学经验和开发经验。曾做项目:煤矿智能监控系统、 B2C 电子商务平台、网上购物系统和高校教务管理系统等,具有很强的实战经验。

    《C#程序开发实用教程(第2版)(微课版)》全程案例实战,精简繁琐的概念知识,重点精炼案例,挑选目前热点案例融入到书中,通过案例让读者快速理解学习知识在实际开发中到的作用。通过项目全程开发过程,快速积累行业经验,为就业做好充足的准备。本系列图书配有丰富的学习资源,如微课,通过手机扫码看视频,读者可以将碎片化的时间收集起来学习,微信公众号服务,读者可以通过微信公众号来进行咨询,在线题库,本书配有数套在线习题库,读者可以利用题库进行学习效果检测。

    第1章  初识C#语言 1
    1.1  C#概述 2
    1.1.1  认识C#语言 2
    1.1.2  C#语言的特点 2
    1.1.3  认识.NET框架 3
    1.2  C#的开发环境 3
    1.2.1  安装Visual Studio 2019 3
    1.2.2  启动Visual Studio 2019 5
    1.3  我的第一个C#程序 6
    1.4  如何学好C# 8
    1.5  就业面试问题解答 8
    1.6  上机练练手 9
    第2章  C#语言基础 11
    2.1  剖析第一个C#程序 12
    2.1.1  注释 13
    2.1.2  命名空间 13
    2.1.3  类 14
    2.1.4  Main方法 15
    2.1.5  C#语句 15
    2.2  程序编写规范 15
    2.2.1  代码书写规则 15
    2.2.2  命名规范 16
    2.3  C#数据类型 16
    2.3.1  整型 16
    2.3.2  浮点型 17
    2.3.3  字符型 18
    2.3.4  布尔型 18
    2.3.5  结构类型 19
    2.3.6  枚举类型 20
    2.3.7  引用数据类型 22
    2.3.8  值类型和引用类型的区别 24
    2.4  数据类型转换 25
    2.4.1  隐式转换 25
    2.4.2  显式转换 26
    2.4.3  装箱和拆箱转换 27
    2.5  常量及符号 29
    2.5.1  定义常量 29
    2.5.2  整型常量 30
    2.5.3  浮点常量 30
    2.5.4  字符常量 30
    2.5.5  字符串常量 31
    2.5.6  其他常量 32
    2.6  使用变量 32
    2.6.1  认识标识符 32
    2.6.2  变量的声明 33
    2.6.3  变量的赋值 34
    2.6.4  整型变量 35
    2.6.5  浮点型变量 35
    2.6.6  字符型变量 36
    2.7  就业面试问题解答 37
    2.8  上机练练手 37
    第3章  运算符与表达式 39
    3.1  认识运算符与表达式 40
    3.1.1  运算符的分类 40
    3.1.2  运算符的优先级 40
    3.1.3  认识表达式 41
    3.2  使用运算符与表达式 42
    3.2.1  算术运算符与表达式 42
    3.2.2  赋值运算符与表达式 45
    3.2.3  关系运算符与表达式 47
    3.2.4  逻辑运算符与表达式 49
    3.2.5  位运算符与表达式 50
    3.2.6  条件运算符与表达式 52
    3.2.7  杂项运算符与表达式 53
    3.3  就业面试问题解答 54
    3.4  上机练练手 54
    第4章  流程控制语句 57
    4.1  顺序结构 58
    4.2  条件判断语句 59
    4.2.1  if语句 59
    4.2.2  if…else语句 60
    4.2.3  选择嵌套语句 61
    4.2.4  switch分支结构语句 64
    4.3  循环语句 65
    4.3.1  while语句 66
    4.3.2  do…while语句 67
    4.3.3  for语句 68
    4.4  循环语句的嵌套 69
    4.4.1  嵌套for循环 70
    4.4.2  嵌套while循环 70
    4.4.3  嵌套do...while循环 71
    4.5  循环控制语句 72
    4.5.1  break语句 72
    4.5.2  continue语句 73
    4.5.3  goto语句 74
    4.5.4  return语句 75
    4.6  就业面试问题解答 75
    4.7  上机练练手 76
    第5章  字符与字符串 77
    5.1  字符类Char的使用 78
    5.1.1  Char类概述 78
    5.1.2  Char类的使用 78
    5.2  字符串String类的使用 79
    5.2.1  创建字符串 79
    5.2.2  String类的属性 81
    5.2.3  比较字符串 82
    5.2.4  提取字符串 83
    5.2.5  拆分字符串 84
    5.2.6  定位与查找字符串 85
    5.2.7  复制字符串 86
    5.2.8  String类中的其他方法 87
    5.3  可变字符串StringBuilder类的使用 88
    5.3.1  使用Append方法 88
    5.3.2  使用AppendFormat方法 89
    5.3.3  插入字符串 90
    5.3.4  替换字符串 90
    5.3.5  StringBuilder类的其他方法 91
    5.4  就业面试问题解答 92
    5.5  上机练练手 92
    第6章  数组与集合 93
    6.1  数组概述 94
    6.1.1  认识数组 94
    6.1.2  数组的组成部分 94
    6.2  一维数组的声明和使用 95
    6.2.1  一维数组的定义 95
    6.2.2  一维数组的使用 96
    6.3  二维数组的声明和使用 98
    6.3.1  二维数组的定义 98
    6.3.2  二维数组的使用 99
    6.4  数组的基本操作 100
    6.4.1  遍历数组 100
    6.4.2  数组Array类 101
    6.5  ArrayList集合 103
    6.5.1  ArrayList概述 103
    6.5.2  ArrayList的操作 106
    6.5.3  数组与ArrayList集合的
    区别 109
    6.6  哈希表HashTable集合 109
    6.6.1  HashTable概述 109
    6.6.2  HashTable的操作 111
    6.7  就业面试问题解答 113
    6.8  上机练练手 113
    第7章  类与结构 115
    7.1  面向对象编程概述 116
    7.1.1  面向对象编程的概念 116
    7.1.2  面向对象编程的特点 117
    7.1.3  面向对象编程与面向过程
    编程的区别 117
    7.2  C#语言中的类 118
    7.2.1  类的概述与定义 118
    7.2.2  成员函数和封装 120
    7.2.3  类的属性与方法 121
    7.2.4  C#语言中的构造函数 125
    7.2.5  C#语言中的析构函数 126
    7.2.6  对象的创建 127
    7.2.7  对象与类的关系 128
    7.3  C#语言中的结构 128
    7.3.1  结构概述 128
    7.3.2  结构与类的区别 130
    7.4  类的面向对象特性 131
    7.4.1  类的封装性 131
    7.4.2  类的继承性 131
    7.4.3  类的多态性 133
    7.5  就业面试问题解答 137
    7.6  上机练练手 137
    第8章  抽象类与接口 139
    8.1  接口 140
    8.1.1  接口的概念 140
    8.1.2  接口的声明 140
    8.1.3  接口的实现 141
    8.1.4  继承多个接口 142
    8.2  抽象类 144
    8.2.1  认识抽象类 144
    8.2.2  抽象方法 145
    8.2.3  虚方法 146
    8.2.4  抽象类与接口 148
    8.3  就业面试问题解答 148
    8.4  上机练练手 149
    第9章  窗体与控件 151
    9.1  Windows窗体简介 152
    9.1.1  WinForm窗体的概念 152
    9.1.2  窗体的常用属性 153
    9.1.3  窗体的常用事件 154
    9.1.4  添加和删除窗体 155
    9.2  常用Windows窗体控件 156
    9.2.1  控件分类 156
    9.2.2  添加控件 157
    9.2.3  排列控件 157
    9.2.4  删除控件 158
    9.3  多文档编程(MDI窗体) 159
    9.3.1  MDI窗体的概念 159
    9.3.2  MDI窗体的设置 159
    9.3.3  MDI子窗体的排列 160
    9.4  文本类控件和消息框 161
    9.4.1  标签(Label)控件 161
    9.4.2  按钮(Button)控件 162
    9.4.3  文本框(TextBox)控件 163
    9.4.4  消息框(MessageBox) 165
    9.5  菜单控件与工具栏控件 167
    9.5.1  菜单控件 168
    9.5.2  工具栏(ToolStrip)控件 169
    9.6  列表视图控件和树视图控件 170
    9.6.1  列表视图控件(ListView) 170
    9.6.2  树视图控件(TreeView) 172
    9.7  选项卡控件(TabControl) 175
    9.7.1  选项卡控件的常用属性 176
    9.7.2  选项卡控件的常用方法 177
    9.8  就业面试问题解答 178
    9.9  上机练练手 178
    第10章  C#中的文件流 181
    10.1  文件 182
    10.1.1  System.IO命名空间 182
    10.1.2  文件类File的使用 182
    10.1.3  文件夹类Directory的
    使用 184
    10.1.4  FileInfo类的使用 185
    10.1.5  DirectoryInfo类的使用 187
    10.1.6  文件与文件夹的相关操作 188
    10.2  文本文件的读写操作 191
    10.2.1  StreamReader类 191
    10.2.2  StreamWriter类 192
    10.3  读写二进制文件 194
    10.3.1  BinaryReader类 194
    10.3.2  BinaryWriter类 195
    10.4  读写内存流 196
    10.5  就业面试问题解答 197
    10.6  上机练练手 198
    第11章  C#中的语言集成查询 199
    11.1  LINQ简介 200
    11.1.1  隐式类型化变量(var) 200
    11.1.2  查询操作简介 200
    11.1.3  数据源 201
    11.1.4  查询 201
    11.1.5  执行查询 201
    11.2  LINQ和泛型类型 202
    11.2.1  LINQ查询中的IEnumerable
    变量 203
    11.2.2  通过编译器处理泛型类型
    声明 203
    11.3  基本LINQ查询操作 203
    11.3.1  获取数据源 204
    11.3.2  筛选 204
    11.3.3  排序 204
    11.3.4  分组 206
    11.3.5  联接 207
    11.4  就业面试问题解答 210
    11.5  上机练练手 210
    第12章  C#程序的异常和调试 213
    12.1  异常处理 214
    12.1.1  异常处理的概念 214
    12.1.2  典型的try...catch异常处理
    语句 215
    12.1.3  使用finally块 216
    12.1.4  使用throw关键字显式抛出
    异常 217
    12.2  程序调试 218
    12.2.1  程序错误分类 218
    12.2.2  基本调试概念——断点 219
    12.2.3  程序调试信息 221
    12.3  就业面试问题解答 224
    12.4  上机练练手 224
    第13章  使用ADO.NET操作
    数据库 227
    13.1  数据库的基本知识 228
    13.1.1  数据库的基本概念 228
    13.1.2  数据库的创建 228
    13.1.3  删除数据库 229
    13.1.4  数据表相关操作 230
    13.1.5  常用SQL语句的应用 231
    13.2  ADO.NET简介 233
    13.2.1  认识ADO.NET 233
    13.2.2  ADO.NET的组件及其访问
    流程 234
    13.3  数据库的访问 235
    13.3.1  连接数据库 235
    13.3.2  执行SQL语句:Command
    对象 237
    13.3.3  读取数据:DataReader
    对象 242
    13.3.4  数据适配器:DataAdapter
    对象 244
    13.4  数据集(DataSet对象)简介 249
    13.4.1  DataSet对象简介 250
    13.4.2  DataSet对象中的常用
    属性与方法 250
    13.4.3  使用DataSet对象的步骤 251
    13.5  就业面试问题解答 252
    13.6  上机练练手 252
    第14章  C#中的GDI+技术 255
    14.1  GDI+介绍 256
    14.2  Graphics类 256
    14.3  Pen类对象 257
    14.3.1  创建Pen类对象 257
    14.3.2  Pen类对象的常用属性 258
    14.4  Brush类的使用 259
    14.4.1  创建SolidBrush画刷对象 259
    14.4.2  创建HatchBrush画刷
    对象 260
    14.4.3  创建LinearGradientBrush
    画刷对象 262
    14.4.4  创建TextureBrush画刷
    对象 262
    14.4.5  使用画刷填充图形 263
    14.5  绘制基本图形 265
    14.5.1  绘制直线 266
    14.5.2  绘制矩形 268
    14.5.3  绘制椭圆 269
    14.5.4  绘制圆弧 271
    14.5.5  绘制扇形 272
    14.5.6  绘制多边形 274
    14.6  就业面试问题解答 276
    14.7  上机练练手 276
    第15章  C#应用程序的打包 279
    15.1  Visual Studio Installer简介 280
    15.2  Visual Studio Installer工具的
    下载与安装 280
    15.3  Visual Studio Installer工具的使用 281
    15.3.1  创建Windows安装项目 281
    15.3.2  输出文件的添加 282
    15.3.3  内容文件的添加 283
    15.3.4  快捷方式的创建 284
    15.3.5  注册表项的添加 284
    15.3.6  生成Windows安装程序 285
    15.4  就业面试问题解答 286
    15.5  上机练练手 286
    第16章  开发人事管理系统 289
    16.1  系统分析 290
    16.2  数据库设计 290
    16.2.1  数据库分析 291
    16.2.2  数据库表的设计 291
    16.3  主要功能分析及实现 292
    16.3.1  开发前的准备工作 293
    16.3.2  定义数据库连接方法 298
    16.3.3  验证用户名和密码 301
    16.3.4  人事档案管理模块开发 302
    16.3.5  用户设置模块开发 307
    16.3.6  数据库维护模块开发 309
    16.4  系统运行与测试 311

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    创作团队

    本书由聂世方编写。在编写本书过程中,笔者尽量争取将C#程序开发所涉及的知识点以浅显易懂的方式呈现给读者,但难免有疏漏和不妥之处,敬请读者不吝指正。



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