内容简介
通过本书学习如何充分利用Unity游戏引擎开发3D与2D游戏,从基本的脚本写法到游戏玩法、行为以及动画的实用有技巧一应俱全。本书将通过以下两个方面的学习,帮助你快速入门:
第一,简单介绍Unity软件以及脚本系统的特定功能,带你初步了解Unity游戏引擎。
第二,通过学习一系列常用代码,解决游戏中的常见需求,例如正确记分等。
本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最后再讨论如何通过很好以及最直接的方式解决问题。本书非常适合初级到中级Unity开发人员。